Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Игроки и персонажи

Часть 1 Не могу не поделиться. Автор статьи Марьяна Романова Автор проводит аналогию между жизнью и игрой, где каждый человек — это персонаж, за которого играет внутренний "игрок". Главная цель — сохранить внутреннюю гармонию и счастье персонажа. Уровень мастерства игрока определяет, насколько хорошо персонаж преодолевает трудности. Сложные персонажи могут достичь больших высот, если за ними играет виртуоз, а бездарные игроки разрушают даже удачные обстоятельства. Важно развиваться как игрок и не поддаваться эмоциям, чтобы достичь статуса "Магистра Игры". Cocoon Al Summary В идеале надо жить, воспринимая себя собственным подопечным. Восточная философия называет это "постоянным присутствием" (а все техники медитации сводятся, в конечном счете, к тому, чтобы этому научиться), Кастанеда называл это "Внутренним Свидетелем", но вся эта терминология требует некоторой теоретической базы.  Я только что придумала, как это все упростить, чтобы было понятно каждому. И придумала ассоциацию. Осно

Игроки и персонажи. Часть 1

Не могу не поделиться.

Автор статьи Марьяна Романова

Автор проводит аналогию между жизнью и игрой, где каждый человек — это персонаж, за которого играет внутренний "игрок". Главная цель — сохранить внутреннюю гармонию и счастье персонажа. Уровень мастерства игрока определяет, насколько хорошо персонаж преодолевает трудности. Сложные персонажи могут достичь больших высот, если за ними играет виртуоз, а бездарные игроки разрушают даже удачные обстоятельства. Важно развиваться как игрок и не поддаваться эмоциям, чтобы достичь статуса "Магистра Игры".

Cocoon Al Summary

В идеале надо жить, воспринимая себя собственным подопечным. Восточная философия называет это "постоянным присутствием" (а все техники медитации сводятся, в конечном счете, к тому, чтобы этому научиться), Кастанеда называл это "Внутренним Свидетелем", но вся эта терминология требует некоторой теоретической базы. 

Я только что придумала, как это все упростить, чтобы было понятно каждому.

И придумала ассоциацию. Основана она на буддийском восприятии мира, но применима и для ведущих духовную жизнь под другими знаменами. 

Мы как будто бы управляем персонажами квеста. От вас не зависит, за какого персонажа вы будете играть- его вам выдают. Как и реальность вокруг персонажа. В ходе игры реальность можно менять, персонажа - нет. Кому-то достаются "простые" персонажи (те, за которых играть просто - здоровые, красивые, родившиеся в богатых образованных семьях), кому-то - "сложные" (те, за которых играть сложно - инвалиды с детства, сироты, дети нищих). 

Смысл игры - чтобы персонаж был счастлив, находился в гармонии и (по возможности) был здоров и долго жил. Правда иногда персонажа в ходе игры меняют (то есть, то что вы привыкли считать собою, умирает) и игроку выдают другого персонажа или вообще переводят на следующий уровень.

Счастье и внутренняя гармония персонажа - это главный приоритет игрока. От этого зависит, какого персонажа дадут ему в следующей игре. 

В ходе игры вам будут мешать. Собственно, ход игры и состоит в том, чтобы достойно проходить микроуровни. Персонажа будут стараться не выпустить в финал. Его будут искушать, разорять, отнимать у него людей и вещи, не пускать. Его будут пытаться вывести из равновесия и по мелочам. Ему будут наступать на ноги в метро, часами не приносить заказ в кафе, не перезванивать, хоть и обещали; безвозратно одалживать деньги. Ему будут изменять, его будут подставлять. Но ваша задача - не допустить, чтобы с каждым подобным ударом персонаж слабел. В каждой новой ситуации придумать для него стратегию. Усиливать его. 

Хорошо, если "сложный" персонаж достался классному игроку. Игрок с блеском будет вести его по жизни. С таким блеском, что о персонаже будут рассказывать с придыханием. На любом форуме можно найти рассказы о сложных персонажах, управляемых интеллектуально и духовно развитыми игроками. "У меня есть подруга, у которой диабетическое ожирение и прыщи, но она 4 раза была замужем за красавчиками". "Мой друг рос в детском доме, а теперь у него своя компания". 

О подопечных самых виртуозных игроков пишут не на форумах, а в прессе. Из серии - Мадонна стала королевой поп-музыки и секс-символом, хотя не так уж она и хороша собой, да и голос не самый сильный. Просто в ней есть "это". А в переводе "это" означает, что за нее играет виртуоз. 

Когда сложный персонаж достается неопытному и глуповатому игроку, это безнадежно. Он позволит персонажу еще до совершеннолетия деградировать.