Организаторы главной конференции разработчиков игр GDC 2026 опубликовали расписание, где ключевые техногиганты намерены раскрыть карты по развитию визуальных технологий на ближайшие годы, и повестка мероприятия выглядит многообещающе: • microsoft 11 марта проведет масштабную презентацию directx state of the union • главными темами станут апдейт directstorage и решение проблем с компиляцией шейдеров • отдельный доклад редмондцы посвятят глубокой интеграции машинного обучения в графический api • nvidia готовит выступление вице-президента джона спитцера о новых достижениях rtx • 12 марта «зеленые» детально разберут перспективы трассировки пути в реальном времени • акцент делается на инструментарии, который позволит внедрять сложные световые эффекты в массовые проекты Судя по темам докладов, индустрия окончательно делает ставку на нейросети и полный рейтрейсинг, пытаясь избавиться от классической растеризации быстрее, чем многие ожидали. Видите ли вы реальную разницу между обычной трасси
✨ Графика будущего — Microsoft и NVIDIA готовят революцию в DirectX и трассировке
15 февраля15 фев
~1 мин