Найти в Дзене
Solo Game

Как я все души собрал, но играя за ворону🐦‍⬛

Death's Door ОСТОРОЖНО, ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ Игра вышла в 2021 году, но как-то не была на слуху, а зря Проект вышел отличный, что даже захотел его закрыть на 100% Представьте себе Dark Soul's только в менее мрачном фэнтези, где сборщиком душ умерших представляется Ворона, вот это и будет Death's Door Только пришлось с середины игры стартовать по новой из-за одной ачивки А всё подразумевается до такой степени, что ты ставишь себе оружие зонтик, которое слабее, среди всех имеющихся в игре, и даже не думаешь заходить в меню выбора оружия. Поставил на секунду другое оружие - пиши "пропало" Поэтому имея уже почти 50% прогресса, пришлось всё забыть и начинать по новой. Ведь первую игру я начал с базовым оружием и по ходу игры менял на другие, играл с ними немного, возвращал на место. СПОЙЛЕР: среди всего оружия, самое лучшее это базовый меч, ИМХО Ну ладно, сейчас не о моей травме про потраченные5ч и запуску по новой, а о самой игре История игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире, где су
Оглавление

Death's Door

ОСТОРОЖНО, ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ

Игра вышла в 2021 году, но как-то не была на слуху, а зря

Проект вышел отличный, что даже захотел его закрыть на 100%

Представьте себе Dark Soul's только в менее мрачном фэнтези, где сборщиком душ умерших представляется Ворона, вот это и будет Death's Door

Только пришлось с середины игры стартовать по новой из-за одной ачивки

Вот эта гадость
Вот эта гадость

А всё подразумевается до такой степени, что ты ставишь себе оружие зонтик, которое слабее, среди всех имеющихся в игре, и даже не думаешь заходить в меню выбора оружия. Поставил на секунду другое оружие - пиши "пропало"

Поэтому имея уже почти 50% прогресса, пришлось всё забыть и начинать по новой. Ведь первую игру я начал с базовым оружием и по ходу игры менял на другие, играл с ними немного, возвращал на место. СПОЙЛЕР: среди всего оружия, самое лучшее это базовый меч, ИМХО

Первые похождения
Первые похождения

Ну ладно, сейчас не о моей травме про потраченные5ч и запуску по новой, а о самой игре

Начало - история

История игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире, где существует особое бюро по сбору душ умерших. Главный герой — ворон, работающий жнецом. В один из серых дней ему поручили забрать очередную душу, но её кто-то похитил. Это осложнило задачу, ведь пока контракт на умершего не будет выполнен, герой продолжит стареть.

-4

Мы появляемся в чаще духов, где обитает Дьявольский дух чащи, с которого нам следует собрать первую душу

-5

Но дальше происходит сюжетный твист, который немного настораживает, а к концу игры переживания подтверждаются

Углубляться не буду, что бы не сбивать интерес тех, кто хочет начать данную игру. Всё будет поверхностно

Механики - ищи, ищи и ещё раз ищи

Что понравилось, как любителю пылесосить все локации в разных играх, так это большое число колектоболов, которые придется искать ещё и после прохождения игры

Из основных именно механик, которые влияют на игровой процесс это алтари, семечки и горшки, которые для 100% придется тоже все собрать

Семечка
Семечка
Алтарь
Алтарь
Горшок для семечки
Горшок для семечки

Суть семечек и горшков в восполнение жизней. По локациям их разбросано немного, а после использования, повторно съесть семечку не выйдет. Обновление всех семян происходит только после смерти

Экран поражения
Экран поражения

Алтарь выполняет функцию сбора осколков жизни и магии (жизнь - зелёные, магия - розовые), да, их ещё и два типа. Они прячутся в более скрытых местах, чем семечки, поэтому с их поисками придется поднапрячься, ну или подглядеть в гайд

По сбору 4шт осколков 1 цвета, вам прибавится либо 1 очко жизней, либо 1 очко магии, которая тратится на наши дополнительные способности, о них позже

Всего алтарей -16шт

Семечек и горшков - 50шт

Это для тех, кто захочет пройти игру на соточку

В игре так же имеется магазин прокачки у Ворона в нашем бюро душ, в котором мы можем прокачать силу, ловкость, скорость или магию, параметры, которые будут влиять на наш игровой процесс

Магазин прокачки
Магазин прокачки

Прокачка покупается за души, которые мы собираем с побежденных врагов на локациях

Грубо говоря, как в известно игре, души это местная валюта

Вкладывался я в магию, что бы наносить большой урон заклинаниями, т к в руках у меня зонтик)

-11

Трудностей с прокачкой у меня не возникло, с учетом зачистки всей локации и нахождения всех секретных сфер душ. Да, еще есть сферы душ, они, как я понимаю, не обязательны для 100% прохождения игры

-12

Так же, по прохождению, нам будет встречаться сундук-мимик Алчности, который съедает Ворона, перемещая его на арену, где открываются врата и выходят противники. Всего нужно победить 4 волны мобов

Сундук-мимик
Сундук-мимик
Арена после поедания сундука
Арена после поедания сундука

После победы всех врагов, зажигания всех огней, сундук нас выплевывает и нам выдают новую магическую способность

Всего их 3, не считая лука с самого старта игры

Огненная ворона дарует нам возможность заряжать огненные шары, допустим, для удаления паутины с прохода

Изумрудная ворона дарует нам крюк, которым мы сможем перемещаться, цепляясь им за определенные места. Особенно он понадобится после прохождения игры, для сбора всех предметов на 100%

А бирюзовая ворона дарует возможность создавать взрывные шары, которые тратят сразу 2 ячейки магии, что стоит учесть

Ячейки магии мы возвращаем за счёт физического урона, если кого-то бьем зонтом)

По прохождению мы сможем усилить все заклинания, за счёт победы над мини-боссами (не заскринил ни одного из трёх, картинка из интернета)

-16

Они могут показаться мега душными, но пройти их стоит для ачивок

А так же, для финального босса, т к его механика будет сочетать в себе все механики этих мини-боссов и можно чуть-чуть потренироваться

Адаптация - боссы чисто для сюжета, весь хардкор в побочках

Стоит сразу учесть, что сюжетные боссы, а именно свихнувшаяся бабуля, король лягушек и девушка местного алкаша (небольшой сюжетный твистик), не сложные боссы. Если есть реакция, то можно и с первого раза пройти, если нет, то максимум ещё 2-3 попытки и вы поймете, что они делают

Кроме, финального босса - Лорд врат, который является нашим главным боссом, не только по игре, но и по работе

-18

С ним я реально запарился, куча фаз, куча механик, но победа над ним оставляет мега крутые ощущения

Вот если убрать Лорда врат, то можно запарится на всех оставшихся мини-боссах, которые дают нам улучшения магии, которые попадаются на ранней стадии прохождения, когда не вкачена ловкость и скорость, ворона кажется деревянной, вот на них уходило изначально несколько попыток, а так же на ворону, которая сходит сума в конце игры

Ближе к концу игры, боссы становятся проще, но я напомню, у нас в руках зонтик)

Местность - локаций очень много, но карты нету)

Количество локаций реально поражает, их очень много, но карту нам не дают, поэтому стоит запоминать все ориентиры, что бы потом не блуждать по всей локации в поисках нужного прохода (пару раз такое было при прохождении)

В каждой локации мы должны дойти до двери и найти 4 духа, таких же Ворон как и мы, но которые не смогли выдержать напора врагов и погибли, но не упокоились

-20

Одобрение - что понравилось в игре

Очень приятная визуальная составляющая, запоминающиеся персонажи, особенно микро-заврики, которые появляются после посадки семян

Духи чащи
Духи чащи

Много NPC, которые помогают раскрыть сюжет

Так же стоит отметить юмор, который тут в нужном количестве. Никаких кринжовых моментов во время прохождения я не заметил

-23

Имеется истинная концовка, которая ещё больше раскроет сюжет, для её получения, нужно собрать скрижали, которые откроют дверь в одной из локацией, войдя в которую покажут кат сцену с финалом, но получить её можно только после прохождения основной игры

-24

Итог - 100% обязательны к прохождению

Игра безумно покоряет и заставляет погрузится в нее с головой

Желание выбить 100% появится точно, поэтому сразу стартуйте с зонтиком)

-25

На прохождение игры мне потребовалось 11ч, а именно 3 плотных вечера игры, о которых я не пожалел)

-26

Минусов у игры нету, наверное только отсутствие назначения кнопок, хотелось поменять местами некоторые, цена приемлемая, поэтому всем советую сыграть

В особенности любителям соулсов, а так же тем, кто никак не может погрузится в мир соулсов, начать с этого будет самое то

У меня всё, ещё увидимся!

-27
Если вам понравилась статья, просьба прожать "нравится", что бы ее увидело больше людей