Найти в Дзене

Рыцари и торговцы

Посвящается тем, кто, увидев диск с игрой «Война и мир» от 1С был удивлён тому, что действия в этой игре никак не связаны ни с XIX веком в частности, ни с творчеством Льва Николаевича Толстого – в принципе. Ох уж эти переводчики, работающие на пару с маркетологами (честно – люблю и уважаю и тех, и других, но не в те моменты, когда от их креатива хочется либо сильно удивляться, либо плакать). Прав был в своё время незабвенный ст.оу Goblin, когда взял в руки перо, или клавиатуру, и пошёл делать свои собственные переводы. И правы были те, кто назвал его переводы «Правильными» - ибо, к сожалению, и тогда, в конце девяностых, и сейчас, в середине двадцатых, некоторые творения переводчиков оставляют не то что бы желать лучшего – а просто временами думаешь, как они догадались перевести какое-либо произведение именно так. Круче, пожалуй, только широко известная в узких кругах книга Think fast, Think slow, название которой перевели как «Думай медленно, решай быстро». Более того – ещё и карандаш
Алиса знает, кто написал Войну и Мир - но не знает, кто выпустил её в России
Алиса знает, кто написал Войну и Мир - но не знает, кто выпустил её в России

Посвящается тем, кто, увидев диск с игрой «Война и мир» от 1С был удивлён тому, что действия в этой игре никак не связаны ни с XIX веком в частности, ни с творчеством Льва Николаевича Толстого – в принципе. Ох уж эти переводчики, работающие на пару с маркетологами (честно – люблю и уважаю и тех, и других, но не в те моменты, когда от их креатива хочется либо сильно удивляться, либо плакать). Прав был в своё время незабвенный ст.оу Goblin, когда взял в руки перо, или клавиатуру, и пошёл делать свои собственные переводы. И правы были те, кто назвал его переводы «Правильными» - ибо, к сожалению, и тогда, в конце девяностых, и сейчас, в середине двадцатых, некоторые творения переводчиков оставляют не то что бы желать лучшего – а просто временами думаешь, как они догадались перевести какое-либо произведение именно так. Круче, пожалуй, только широко известная в узких кругах книга Think fast, Think slow, название которой перевели как «Думай медленно, решай быстро». Более того – ещё и карандаш на обложке зачем-то сломали…

Ну да бог с ними. Довольно лиричесикх отступлений, пора и о деле поговорить – то бишь об игре Knights and Merchants. Эту игру нам в качестве рекомендации принёс наш подписчик из GoodGame с ником SuperVK – и, коль скоро она стала победителем голосования, её прохождение стартует на наших игровых каналах уже 18 февраля.

Оригинальная заставка игры. Найдено в интернете
Оригинальная заставка игры. Найдено в интернете

Информации об этой игре на просторах сети не так уж и много. Её относят к жанру экономических стратегий «немецкой игровой школы», ставят в один ряд с The Settlers и Lords of the Realm. Считается, что она имеет более военную направленность, чем те же The Settlers, однако в ней при этом всего 6 боевых миссий из 20. Среди интересных особенностей игры можно выделить сложную цепочку ресурсов: так, базовый ресурс не всегда является конечным для потребления, а может служить лишь полуфабрикатом для других ресурсов – которые, в свою очередь, тоже не всегда являются конечными. Максимальная цепочка включает в себя 3 вида ресурсов, преобразуемых друг в друга из сырья в конечный продукт по определённому курсу. Таким образом, игроку для достижения цели требуется держать баланс разных видов ресурсов для получения максимальной эффективности их добычи, производства и переработки. Но это только половина дела – ибо ресурсы мало добыть или произвести – их надо ещё и доставить. Таким образом, помимо баланса в ресурсах, игроку нужно следить также за балансом юнитов (именуемых в терминологии игры «Подданные»), каждый из которых, к слову, хочет есть и может умереть с голоду.

Кстати, о подданных: они бывают двух типов: гражданские и военные. И если первые нужны для обеспечения жизнедеятельности вверенного игроку поселения, то задача вторых – обеспечение охраны собственной территории и завоевание новых земель. Есть при этом хотят все – то есть вопрос снабжения армии тоже стоит в полной мере и сделан более явно, чем в тех же Lords of the Realm

Фрагмент прохождения учебной миссии. На карте пока нет строений. Всё только начинается...
Фрагмент прохождения учебной миссии. На карте пока нет строений. Всё только начинается...

По первому впечатлению игра имеет тип «разберёмся на ходу»: в кампании отсутствуют учебные миссии. Конечно, есть отдельная обучающая миссия, из которой можно узнать основы управления игрой, но в ней, к сожалению, раскрыто далеко не всё из того, что имеется в игре.

Первая версия игры, имевшая название Knights and Merchants: The Shattered Kingdom вышла в свет в 1998 году. В 2003 году была выпущена вторая версия - Knights and Merchants: The Peasants Rebellion. На русский язык это название перевели как «Вторая корона» (не спрашивайте, почему – я бы тоже хотел это знать). Именно она доступна в настоящее время в том числе в Steam и именно в неё мы и будем играть.

Эфиры начались 18 февраля. Смотреть их можно на наших каналах в Twitch, GoodGame и RuTube. В скором времени также будет опубликовано видео прохождения учебной миссии до момента выполнения последнего учебного задания.