Ревность - не самое лучшее свойство разума, но такое человеческое.
(Сергей Вольнов - Zona Incognita)
Идея этого мода пришла мне в голову достаточно давно в качестве шутки. Неоднократно видел комментарии вида "Ха-ха, ну давайте еще на Луну Меченого отправим".
А потом я подумал - почему бы и нет? Конечно, смешивать сеттинг сталкера с подобной тематикой было бы уж совсем глупо, поэтому я попытался разработать собственный, опираясь на все прочитанные мной книги и просмотренные киноленты жанра научной фантастики.
Поскольку работал один, изначально не замахивался на громадный эпический сюжет - это, скорее небольшая проба пера, поскольку проект дебютный.
1998 год. Группа чеченских террористов захватывает заложников в подмосковном НИИ. Группа спецназа, в составе которой находится старший лейтенант Николай Звягинцев, отправляется на штурм. Мог ли подумать Звягинцев, что он окажется за 370 000 километров и 80 лет от дома, где ему предстоит сражение с намного более опасным противником?..
Известные ошибки и вылеты:
FATAL ERROR
errorExpression : fatal error
errorFunction : CBlender_default::Compile
errorFile : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
errorLine : 63
errorDescription : <no expression>
errorArguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big_rust
stack trace:
Решение: перейти на динамическое освещение. Баг будет правиться в дальнейшем.
В случае нахождения ошибки приложите лог ошибки и описание того, что делали перед тем, как она возникла.
Различные нюансы:
- Модификация не затрагивает графическую часть. Комментарий автора: по сути, DX9, DX10 и DX11 не отличаются ничем, плюс DX11-вариант обладает всеми минусами оригинала, бо привинчен был исключительно для галки. Поэтому вы ничего не потеряете, запустив модификацию на D9 с максимальными параметрами.
- Рекомендуется убирать параметр глубины резкости на DX10-11. Дело исключительно в восприятии локации, никаких багов это за собой не влечёт.
- На Луне иногда пропадает показатель разгерметизации внешней среды (О2 на худе). Это не означает, что можно снимать скафандр - вызвано особенностями реализации. Без скафандра ходить можно исключительно в бункере.
Использовались материалы из модов:
- Путь во мгле
- Путь в Припять
- Наёмник Сом
- OGSE 0.6.9.2
- Призраки прошлого
- GSC Weapons Remake 1.0 [COP]
- Пак моделей НПС от автора, которого я забыл
- Мод с вездеходом, который я тоже забыл как называется (если кто-нибудь помнит - укажите, пожалуйста)
- Мультиплеерная локация "Лес"
Скачать мод: ТУТ ЖМИ
Установка:
- Скачать и установить чистый S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 1.6.02
- Скачать и установить We are Not Alone
- Установить Комплексный фикс и Фикс UI
- Играть
ПОДРОБНЕЙ НА ВИДЕО:
ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО НОВОСТЕЙ ИЗ МИРА МОДДИНГА:
1.
Вышла оружейная модификация «Advanced Weapon Pack»
Оружейный пак, состоящий из более чем сотни образцов вооружения, основан на ресурсах «Improved Weapon Pack» и «Gunslinger Mod», но это вовсе не означает, что он является полной их копией. Модификация обладает рядом самостоятельных улучшений и дополнений, как, например, тактические фонари и лазерные целеуказатели, перегрев оружия при стрельбе и прочее. По мере дальнейшего развития проекта, будут внедрятся и другие нововведения и дополнительные аддоны с простой установкой для игроков.
2.
Вышел девятый дневник разработчиков проекта NatureRage - фанатского возрождения игры Survarium на движке Unity
В 10-ти минутном ролике показали свежие геймплейные кадры, а также раскрыли информацию о текущем состоянии игры:
- Большая работа проделана над сетевым кодом и анимациями;
- Дорабатывалось освещение на игровых локациях. Его демонстрации уделили добрую часть отчёта;
- Переработан визуал аномалий. Восстановлены артефакты, но взаимодействие с ними пока находится в разработке.
3.
ARMST PLATFORM, целью которого является реализация целого комплекса технических решений, контента и геймплейных механик в околосталкерском сеттинге на базе игры Arma: Reforger!
Авторы в подробностях рассказали о проделанной работе, о том, как использовать редактор, какие сервера уже доступны для игры на этой платформе и о многом другом!
4.
Вышел трейлер разрабатываемой модификации «Redux 2.0» - прокачанного и расширенного «Anomaly 1.5.3» с кучей новых механик и новой графикой
Ролик, получивший название «Последний рассказ старого сталкера». В частности, правкам подверглась графическая составляющая. Дата релиза мода не сообщается, но скоро авторы планируют открыть набор на закрытый тест.
5.
Дополнение привносит множество геймплейных и графических изменений и исправлений в оригинальную версию мода без кардинального изменения сюжета, но с изменением визуальной составляющей под весну-лето 2003 года для лучшего соответствия концепции «Того Самого Сталкера».
На видео была представлена версия “Standalone”, где первоочередной целью является крупный рефакторинг ресурсной базы оригинального OLR 3.0. Были проведены значительные улучшения по работе с данными, что привело к заметному снижению системных требований для рекомендуемого запуска мода и обеспечило стабильную работу на слабых компьютерах.
Помимо выполнения основной цели модификации, было исправлено множество ошибок, которые приводили к нестабильной работе игры, а также внесено ряд правок, которые делают прохождение модификации более комфортным.
Внешний облик и освещение теперь используют те-же способы и приёмы, которые использовали разработчики во времена начала разработки оригинальной игры.
Standalone является лишь технической работой над ошибками оригинального OLR 3.0, фактически не меняя оригинальный сюжет, который основан на литературном сюжете сценариста Сергея Иванова, ресурсно представляя собой лишь базу, для проведения дальнейших работ, но предоставляя игрокам значительно лучший игровой опыт.
Больше крутых анонсов вы можете найти в этой статье: https://dzen.ru/a/aU08L6X56xMORMSg
Поддержать автора канала можно ссылке: https://dzen.ru/stalkergibson?donate=true
Спасибо всем сталкерам, кто подкидывает хабарок
Как вам данный мод, поделитесь вашими ощущениями в комментариях, подписывайтесь на канал и жмайкайте сталкерский лайкос!!
Всем сталкерам удачной охоты и богатого хабара !!