Найти в Дзене

Project Windless — это новая ролевая игра с открытым миром, основанная на серии корейских фэнтезийных романов «Птица, пьющая слёзы»

Одним из самых больших сюрпризов вчерашней трансляции State of Play стало, несомненно, объявление о выходе Project Windless. Это ролевая игра с открытым миром, разрабатываемая KRAFTON Montréal, основана на фэнтезийной вселенной «Птица, пьющая слёзы», созданной корейским писателем Ли Ёндо, которую называют «корейским «Властелином колец»». Патрик Мете, руководитель студии KRAFTON Montréal и креативный директор, заявил: С самого начала мы задавались вопросом, что на самом деле значит играть за легендарную личность в фэнтезийном мире. Для нас это означало дать игрокам реальную свободу действий — не только в бою, но и в том, что касается хода войн, формирования альянсов и написания истории. В основе Project Windless лежит идея о том, что легенда — это не то, за чем вы наблюдаете, а то, что вы активно создаете в процессе игры. Технически Project Windless — это приквел, действие которого происходит за 1500 лет до событий, описанных в книгах о Янгдо, что является распространенным решением для

Одним из самых больших сюрпризов вчерашней трансляции State of Play стало, несомненно, объявление о выходе Project Windless. Это ролевая игра с открытым миром, разрабатываемая KRAFTON Montréal, основана на фэнтезийной вселенной «Птица, пьющая слёзы», созданной корейским писателем Ли Ёндо, которую называют «корейским «Властелином колец»». Патрик Мете, руководитель студии KRAFTON Montréal и креативный директор, заявил:

С самого начала мы задавались вопросом, что на самом деле значит играть за легендарную личность в фэнтезийном мире. Для нас это означало дать игрокам реальную свободу действий — не только в бою, но и в том, что касается хода войн, формирования альянсов и написания истории. В основе Project Windless лежит идея о том, что легенда — это не то, за чем вы наблюдаете, а то, что вы активно создаете в процессе игры.

Технически Project Windless — это приквел, действие которого происходит за 1500 лет до событий, описанных в книгах о Янгдо, что является распространенным решением для разработчиков игр, когда они хотят обратиться к лору, сохраняя при этом полную творческую свободу. Сюжет будет сосредоточен на происхождении Короля-героя, легендарного основателя Арагитского королевства. В сеттинге представлены четыре уникальные расы:

  • Токаби: Трюкачи, владеющие огнем и магией, известные тем, что смеются в лицо смерти.
  • Люди: Амбициозные и стратегически мыслящие, постоянно стремящиеся изменить баланс сил.
  • Наги: Хладнокровная и блестящая раса рептилий, движимых безжалостным стремлением к господству.
  • Рекконы: Раса, похожая на птиц. Свирепые кочевые воины огромных размеров и невероятной скорости, движимые единственным «желанием жить».

В первом дневнике разработчиков компания KRAFTON Montréal, которая работает вместе с командами KRAFTON в Пангё, Южная Корея, над обеспечением аутентичности, описывает сражения как жестокие, кровавые и беспощадные. Согласно предыстории, воины Реккона обладают огромной силой, поэтому игрокам часто приходится сражаться с десятками или даже сотнями врагов одновременно. Чтобы добиться такого масштаба, команда разработчиков Project Windless использует новую технологию массового искусственного интеллекта. Эта система позволяет моделировать поведение сотен или тысяч «умных» персонажей. Цель состоит в том, чтобы превратить стандартные столкновения в непредсказуемые крупномасштабные конфликты, которые воссоздают атмосферу мира, по-настоящему раздираемого войной.

Project Windless разрабатывается как премиальная одиночная игра для ПК и консолей. Дата выхода пока не объявлена.

Будем очень благодарны за лайк 👍 и подписку 😎, это очень важно для развития нашего канала 😉Всем бобра 🦫