Одним из самых больших сюрпризов вчерашней трансляции State of Play стало, несомненно, объявление о выходе Project Windless. Это ролевая игра с открытым миром, разрабатываемая KRAFTON Montréal, основана на фэнтезийной вселенной «Птица, пьющая слёзы», созданной корейским писателем Ли Ёндо, которую называют «корейским «Властелином колец»». Патрик Мете, руководитель студии KRAFTON Montréal и креативный директор, заявил: С самого начала мы задавались вопросом, что на самом деле значит играть за легендарную личность в фэнтезийном мире. Для нас это означало дать игрокам реальную свободу действий — не только в бою, но и в том, что касается хода войн, формирования альянсов и написания истории. В основе Project Windless лежит идея о том, что легенда — это не то, за чем вы наблюдаете, а то, что вы активно создаете в процессе игры. Технически Project Windless — это приквел, действие которого происходит за 1500 лет до событий, описанных в книгах о Янгдо, что является распространенным решением для
Project Windless — это новая ролевая игра с открытым миром, основанная на серии корейских фэнтезийных романов «Птица, пьющая слёзы»
14 февраля14 фев
2 мин