Найти в Дзене
МК в Калининграде

В Калининграде делают виртуальный тренажер «Кибербокс» для подготовки чемпионов

Калининградские разработчики создают виртуальный тренажер для боксеров под рабочим названием «Кибербокс». О проекте, представленном на VI Всероссийском боксерском форуме, рассказал глава региональной Федерации бокса Юрий Самородов. Над программой трудится калининградская компания «Интеллектуальные аватары» вместе со специалистами по виртуальной реальности. Технология работает так: спортсмен надевает VR-очки, а камеры и датчики движения фиксируют каждое движение рук и корпуса, создавая в виртуальном пространстве его цифрового двойника. Никаких ручных контроллеров не нужно — техника анализируется автоматически. В системе можно загружать тренировки тренера, разбирать отдельные элементы и получать оценку выполнения. Вычисления идут через облако, а пользоваться тренажером можно и с компьютера, и с мобильных устройств. Первый этап — индивидуальные тренировки — уже тестируют. Разработчики собирают данные с разных спортсменов, чтобы обучить нейросеть. Демо-версию обещают в мае. Второй этап доб
    Фото: архив «МК в Калининграде».
Фото: архив «МК в Калининграде».

Калининградские разработчики создают виртуальный тренажер для боксеров под рабочим названием «Кибербокс». О проекте, представленном на VI Всероссийском боксерском форуме, рассказал глава региональной Федерации бокса Юрий Самородов.

Над программой трудится калининградская компания «Интеллектуальные аватары» вместе со специалистами по виртуальной реальности. Технология работает так: спортсмен надевает VR-очки, а камеры и датчики движения фиксируют каждое движение рук и корпуса, создавая в виртуальном пространстве его цифрового двойника. Никаких ручных контроллеров не нужно — техника анализируется автоматически.

В системе можно загружать тренировки тренера, разбирать отдельные элементы и получать оценку выполнения. Вычисления идут через облако, а пользоваться тренажером можно и с компьютера, и с мобильных устройств.

Первый этап — индивидуальные тренировки — уже тестируют. Разработчики собирают данные с разных спортсменов, чтобы обучить нейросеть. Демо-версию обещают в мае. Второй этап добавит виртуальный спарринг и цифровую грушу. Третий — полноценные онлайн-поединки с автоматическим судейством и адаптивные программы для людей с ограниченными возможностями. В будущем технологию планируют применять и в других единоборствах.

Ранее мы рассказывали о том, как четыре калининградские школы попали в пилотный проект по кибер-физкультуре.

Автор: Юрате Вишневецкая-Варнайте