Прошло более десяти лет с тех пор, как мы в последний раз брали в руки серебряный меч Геральта из Ривии в «Дикой Охоте». И вот, на церемонии The Game Awards 2024, CD Projekt RED наконец сняла покров тайны, представив миру The Witcher 4 — первую игру новой ведьмачьей трилогии. Это не просто продолжение, а смена эпох: главной героиней становится Цири, а технологической основой — мощь Unreal Engine 5. Собрали для вас всё, что известно на данный момент: от даты выхода и сюжета до боевой системы и новых земель.
Новая трилогия за шесть лет: планы CD Projekt RED
Разработчики не скрывают амбиций: «Ведьмак 4» (кодовое имя Project Polaris) станет началом большой истории, рассчитанной на три игры. Более того, студия ставит перед собой крайне амбициозную цель — выпустить всю трилогию в течение шести лет.
Это стало возможным благодаря двум факторам. Во-первых, это отказ от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5. Команда потратила около четырех лет на адаптацию движка Epic Games под нужды огромного открытого мира и теперь, обладая наработанным опытом, надеется значительно ускорить производство сиквелов. Во-вторых, это осторожный подход к разработке: студия усвоила горький урок с Cyberpunk 2077 и не намерена повторять ошибок.
Дата выхода: терпение, только терпение
Для фанатов, мечтающих поскорее вернуться в мрачное фэнтези, есть как хорошие, так и плохие новости. Плохая: игра точно не выйдет в 2026 году . Эта информация была официально подтверждена совместным CEO студии Михалом Новаковским во время отчета для инвесторов.
Хорошая новость заключается в том, что разработка находится на стадии полномасштабного производства и идет по плану. Согласно прогнозам польских аналитиков из Noble Securities, которые часто оказываются точны, релиз «Ведьмака 4» может состояться в четвертом квартале 2027 года. Это выглядит логично, учитывая, что к 2027-му игра будет в разработке уже около пяти лет.
Сюжет: Ведьмачка с кошачьими глазами
Главным открытием анонса стала смена протагониста. Цирилла, приемная дочь Геральта, прошла Испытание Травами и стала полноценной ведьмачкой . В трейлере мы видим её характерные кошачьи зрачки и шрамы, подтверждающие, что мутация свершилась. Зачем она пошла на этот смертельный риск и как выжила — одна из главных загадок сюжета.
Дебютный трейлер, созданный на движке игры, задает мрачный тон повествованию. Цири прибывает в деревню, где собираются принести девушку в жертву чудовищу по имени Баук — огромному паукообразному монстру из сербской мифологии, питающемуся страхом. Цири спасает жертву, убивает монстра, но, вернувшись в деревню, обнаруживает девушку мертвой — её убили сами жители за то, что она не выполнила «волю богов».
Этот момент идеально иллюстрирует ключевую идею Сапковского: настоящие монстры часто живут среди людей. Разработчики подтвердили, что этот квест будет в игре, и пройти его можно будет иначе.
Действие развернется спустя несколько лет после финала «Дикой Охоты». Цири уже не та избалованная девчонка, а опытная охотница на чудовищ, которая будет прокладывать свой собственный путь в мире, где старые порядки рушатся. Где находится Геральт и его товарищи, пока неизвестно, но голос Дага Кокла (актера озвучки Геральта) звучит в трейлере, намекая на возможное камео или роль наставника.
Мир и география: За горизонтом
Нас ждет новый, бесшовный открытый мир, который по размерам будет сопоставим с тем, что мы видели в третьей части, но, благодаря технологиям, станет гораздо более живым и детализированным. Одним из ключевых новых регионов станет Ковир — богатое северное королевство, о котором много говорили в книгах и играх, но которое ни разу не показывали напрямую. Нас ждут его скалистые горы, густые леса и шумные портовые города.
Геймплей и боевая система: Скорость стихий
Цири — не Геральт. Она моложе, быстрее и обладает уникальными способностями, что кардинально изменит геймплей.
- Бой: Сражения станут более динамичными и разнообразными. Цири будет активно использовать свои магические задатки для мощных атак стихиями.
- Новое оружие: В арсенале героини появится магическая цепь. С её помощью можно будет оглушать противников, притягивать их или использовать для быстрого перемещения по арене.
- Классика: Никуда не делись два меча (стальной и серебряный), ведьмачьи знаки и зельевренная система.
- Выбор и последствия: Разработчики обещают сохранить фирменную «моральную серую зону»: ваши решения не будут очевидно хорошими или плохими, но последствия окажутся неожиданными и судьбоносными.
Техническая демонстрация на Unreal Fest 2025 показала, что игра уже работает на консолях текущего поколения в 60 FPS, а мир населен продвинутым ИИ и использует технологии Nanite для невероятной детализации окружения.
Гвинт возвращается!
Для миллионов фанатов это, возможно, одна из самых важных новостей. Разработчики официально подтвердили: знаменитая карточная игра «Гвинт» вернется в «Ведьмаке 4» . По словам создателей, они уже не представляют вселенную «Ведьмака» без коллекционирования карт и турниров. Так что готовьте колоды — мы снова будем обыгрывать трактирщиков и предлагать незнакомцам «сыграть партейку».
Инфраструктура франшизы: Дополнения и ремейки
Пока основные силы CD Projekt RED (более 440 человек) сосредоточены на «Ведьмаке 4», вокруг кипит работа над другими проектами вселенной:
- The Witcher Remake: Ремейк первой части игры, создаваемый с нуля студией Fool's Theory. Ожидается не раньше 2028 года, так как часть команды переключилась на помощь в разработке «четверки».
- Секретное DLC для The Witcher 3: Ходят упорные слухи, что к 11-летию игры (в мае 2026 года) может выйти неанонсированное третье сюжетное дополнение для «Дикой Охоты», которое станет мостом к новой игре.
- Проект Sirius: Мультиплеерная игра во вселенной «Ведьмака» от студии The Molasses Flood.
Заключение
«Ведьмак 4» — это не просто сиквел, это рискованный и амбициозный шаг. Смена главного героя всегда вызывает споры, но ставка на Цири выглядит логично: её история еще не дописана, а характер идеально подходит для роли ведьмачки нового поколения. Использование Unreal Engine 5 обещает визуальную революцию для серии, а осторожный подход к разработке вселяет надежду, что на релизе мы получим отполированный продукт.
Нам остается только ждать. Ждать новостей, новых трейлеров и, надеемся, незабываемого возвращения в мир, где на кону всегда стоит нечто большее, чем просто жизнь.