Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Аша Шарма пришла хоронить Xbox. Отец консоли высказался о перестановках в Microsoft

Недавнее назначение нового главы игрового направления Microsoft вызвало у публики немало вопросов. У отца консоли Xbox есть своё мнение на этот счёт. Журналисты портала Gamesbeat сумели поговорить с Шеймусом Блэкли — одним из ключевых разработчиков оригинальной консоли Xbox. У отца платформы спросили, что он думает по поводу назначения Аши Шармы на должность главы игрового направления Microsoft, особенно при полном отсутствии у неё игрового опыта, но при наличии высокой экспертизы в сфере искусственного интеллекта. Сказал, что называется, как отрезал. Игры — это бизнес контента. Но они думают, что это компьютерный бизнес. Или бизнес рендеринга. Или бизнес программного обеспечения. Смешно, но игры вообще не об этом. Заявление [Шармы] — или заявление, написанное за неё в пресс-релизе, — о том, что она с нетерпением ждёт возможности разобраться в играх, просто уморительно. Это буквально мем. «Привет, ребята! Сейчас я выясню, что такого интересного в этих ваших играх!» Боже мой. Шеймус Блэ
   Аша Шарма пришла хоронить Xbox. Отец консоли высказался о перестановках в Microsoft
Аша Шарма пришла хоронить Xbox. Отец консоли высказался о перестановках в Microsoft

Недавнее назначение нового главы игрового направления Microsoft вызвало у публики немало вопросов. У отца консоли Xbox есть своё мнение на этот счёт.

-2

Журналисты портала Gamesbeat сумели поговорить с Шеймусом Блэкли — одним из ключевых разработчиков оригинальной консоли Xbox. У отца платформы спросили, что он думает по поводу назначения Аши Шармы на должность главы игрового направления Microsoft, особенно при полном отсутствии у неё игрового опыта, но при наличии высокой экспертизы в сфере искусственного интеллекта. Сказал, что называется, как отрезал.

Игры — это бизнес контента. Но они думают, что это компьютерный бизнес. Или бизнес рендеринга. Или бизнес программного обеспечения. Смешно, но игры вообще не об этом.

Заявление [Шармы] — или заявление, написанное за неё в пресс-релизе, — о том, что она с нетерпением ждёт возможности разобраться в играх, просто уморительно. Это буквально мем. «Привет, ребята! Сейчас я выясню, что такого интересного в этих ваших играх!»

Боже мой.

Шеймус Блэкли отец Xbox

Однако Шеймус не ограничился лишь насмешками — он объяснил, на что сейчас нацелена Microsoft и почему такое назначение становится очевидным следствием политики компании.

Директор Microsoft Сатья Наделла сделал огромную ставку и вложил огромное количество денег в развитие искусственного интеллекта. Деятельность Xbox, как и других компаний, не связанных с ИИ напрямую, будет постепенно сворачиваться.

Они об этом не говорят прямо, но именно это и происходит. Я думаю, что новый руководитель Xbox Аша Шарма будет вести себя как врач паллиативной помощи. Она мягко и плавно отправит Xbox в небытие.

Шеймус Блэкли отец Xbox

Блэкли считает, что многие главы технологических компаний считают искусственный интеллект палочкой-выручалочкой и лекарством от всех проблем. Внешнему наблюдателю это может казаться странным.

В основе [их политики] лежит твёрдое убеждение. Сатья сказал, что искусственный интеллект поглотит игры и всё остальное. Теперь задача таких людей — мягко подвести все бизнес-подразделения к этому новому миру. Вот что мы наблюдаем. Согласны вы с этим или нет, считаете ли вы, что у ИИ есть подобный потенциал, будет ли он успешен. Это всё отдельные вопросы. Но вот такую картину мы сейчас видим.

И меня бы шокировало, поставь они на значимую должность кого-то увлечённого играми и бизнесом игр, ориентированным на создателей. Это противоречило бы всему остальному, что делает Microsoft.

Шеймус Блэкли отец Xbox

Блэкли, напомним, стоял у истоков оригинальной Xbox вместе с Отто Беркесом, Тедом Хейзом, Нейтом Брауном и другими разработчиками-бунтарями — они мечтали выпустить американскую консоль, которая будет соревноваться с Sony за лидерство в сегменте домашних игровых устройств.

Для Microsoft, впрочем, предприятие оказалось убыточным: так, на первом поколении корпорация потеряла около четырёх миллиардов долларов. В эпоху Xbox 360 дела резко пошли в гору, однако позже компания не смогла закрепить этот успех — она то пыталась переориентировать устройство на домашний развлекательный центр, то на подписочную модель и многомиллиардные поглощения. Посмотрим, окончится ли история бренда на такой бесславной ноте.