Серьёзно Программист Кейлеб Лик потерял работу в Meta после волны сокращений в январе и решил... научить свою 4-килограммовую собаку Момо разрабатывать игры с помощью ИИ (вот тут видео) Вот как это работает: Момо печатает случайные символы на Bluetooth-клавиатуре → текст идёт через Raspberry Pi → попадает в Claude Code с промптом, что это «секретные команды эксцентричного гейм-дизайнера» → ИИ интерпретирует это как идею и строит игру → автоматическая кормушка выдаёт Момо вкусняшку Когда собака набрала y7u8888888ftrg34BC, Claude Code расшифровал это как идею игры про лягушку с длинным языком, которая ловит жуков. Результат - появилась игра «Swamp Snacker» Что сделала Момо за несколько недель: — ритм-игру про осьминога-барабанщика — файтинг с космической лютней и 6 уровнями — и ещё с десяток рабочих (и не очень) проектов Ключевое открытие автора: качество игр резко выросло не от улучшения промпта, а когда он дал ИИ инструменты для самопроверки - скриншоты, автотесты и линтеры. Claud