Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Micron подтвердила GDDR7 на 24 Гбит и 36 Гбит/с для новых GPU

Micron подтвердила новые чипы GDDR7 с плотностью 24 Гбит и скоростью до 36 Гбит/с на контакт. Для дискретных видеокарт это прямой намек на следующий виток роста пропускной способности и объема VRAM, который мы увидим в ближайшие 12-18 месяцев. Если коротко: 36 Гбит/с — это на 20% быстрее, чем текущие топовые 30 Гбит/с в GDDR7. А 24 Гбит на кристалл — это плюс 50% к емкости относительно привычных 16 Гбит. В сумме это как раз то, чего не хватает видеокартам в тяжелых играх и в AI-нагрузках. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Micron описывает новую линейку GDDR7 как память с упором на более высокую емкость, более широкую полосу и оптимизации под игры и AI. По скорости речь идет о 36 Гбит/с на пин, что заметно выше текущего максимума в потребительском сегменте. Для ориентира: стандарт GDDR7 в массовых видеокартах дебютировал на линейке GeForce RTX 50 в прошлом году. Первой картой с GDDR7 стала RTX 5090. А RTX 5080 использует самые быстрые на сегодня микрос
Оглавление

Micron подтвердила новые чипы GDDR7 с плотностью 24 Гбит и скоростью до 36 Гбит/с на контакт. Для дискретных видеокарт это прямой намек на следующий виток роста пропускной способности и объема VRAM, который мы увидим в ближайшие 12-18 месяцев.

Если коротко: 36 Гбит/с — это на 20% быстрее, чем текущие топовые 30 Гбит/с в GDDR7. А 24 Гбит на кристалл — это плюс 50% к емкости относительно привычных 16 Гбит. В сумме это как раз то, чего не хватает видеокартам в тяжелых играх и в AI-нагрузках.

Что именно готовит Micron: 24Gb GDDR7 и скорость 36 Гбит/с

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Micron описывает новую линейку GDDR7 как память с упором на более высокую емкость, более широкую полосу и оптимизации под игры и AI. По скорости речь идет о 36 Гбит/с на пин, что заметно выше текущего максимума в потребительском сегменте.

Для ориентира: стандарт GDDR7 в массовых видеокартах дебютировал на линейке GeForce RTX 50 в прошлом году. Первой картой с GDDR7 стала RTX 5090. А RTX 5080 использует самые быстрые на сегодня микросхемы — до 30 Гбит/с, при «стандартных» 28 Гбит/с.

Параллельно NVIDIA уже показала, что умеет масштабировать объемы. В профессиональном сегменте компания довела VRAM до 96 ГБ GDDR7 на RTX PRO 6000 Blackwell. И, по нашим этим из отраслевых заявлений, NVIDIA закупает GDDR7 у нескольких партнеров, включая Micron и Samsung.

Какая пропускная способность получится на 36 Гбит/с

Цифры по шине тут важнее любых лозунгов. При 36 Гбит/с даже «обычные» ширины памяти выходят на уровни, которые раньше ассоциировались с топами. Ниже — ориентиры, которые Micron приводит для 36 Гбит/с.

  • 128-bit: 576 ГБ/с и 12 ГБ (4 чипа)
  • 192-bit: 846 ГБ/с и 18 ГБ (6 чипов)
  • 256-bit: 1152 ГБ/с и 24 ГБ (8 чипов)
  • 320-bit: 1440 ГБ/с и 30 ГБ (10 чипов)
  • 384-bit: 1728 ГБ/с и 36 ГБ (12 чипов)
  • 512-bit: 2304 ГБ/с и 48 ГБ (16 чипов)

С практической точки зрения это означает простую вещь. Производители смогут либо поднять пропускную способность без расширения шины, либо удержать шину уже и сэкономить на плате, получив сопоставимую полосу.

24 Гбит на чип: почему это важно для объема VRAM

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Плотность 24 Гбит — это 3 ГБ на один чип памяти. И это уже не теория. Такие модули применили в RTX PRO 6000 Blackwell, чтобы собрать 96 ГБ. Их же мы видим в RTX 5090 Laptop, где получилось 24 ГБ VRAM при 256-битной шине.

Главный эффект тут в том, что «типовые» конфигурации растут без экзотики. Там, где раньше было 16 ГБ, логично ожидать 24 ГБ. А 24 ГБ в верхнем сегменте легко превращаются в 36 ГБ при 384-битной шине и 12 чипах.

Рынок, правда, упирается в поставки. В отрасли прямо говорят о дефиците памяти, и из-за этого потенциальные обновления вроде RTX 50 SUPER пока остаются в подвешенном состоянии.

Что это даст в играх и AI: меньше подгрузок и ровнее фреймтайм

Micron отдельно проговаривает, что рост объема и полосы нужен не только «для AI». В играх это упирается в банальную вещь: видеокарта должна держать больше данных в VRAM, чтобы не дергать систему постоянной подкачкой.

  • Меньше asset swapping: реже таскаем ассеты туда-сюда
  • Меньше texture pop-in: текстуры реже «всплывают» с задержкой
  • Больше frame buffer: проще жить на 4K и выше
  • Меньше переходов и подзагрузок: богаче сцены без лишних пауз

На тяжелых сценах с трассировкой лучей нагрузка на память растет лавинообразно. Геометрия, материалы, карты освещения, тени, плюс промежуточные буферы для апскейла и генерации кадров — все это конкурирует за VRAM. Когда места не хватает, мы получаем знакомые симптомы: статтеры, неровный фреймтайм и просадки в самый неподходящий момент.

В AI-сценариях ставка на локальную инференс-часть тоже понятна. Micron обещает более быструю работу «на устройстве», меньшие задержки в гибридных CPU-GPU-NPU цепочках, более высокий throughput для нейрографики и генеративных моделей, а также улучшение энергоэффективности за счет архитектурных доработок и сниженных напряжений.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Когда ждать такие чипы в видеокартах и кто еще в игре

По срокам картина такая: более быстрые 36 Гбит/с чипы должны появиться в этом году, но массовое применение в видеокартах логичнее ждать либо в обновлениях линеек, либо в новых поколениях к концу 2026 года или в первой половине 2027.

Конкуренция тоже не стоит. Samsung еще в ноябре 2025 года начала массовое производство 24Gb-модулей и уже отгружала партнерам образцы 36 Гбит/с. При этом Samsung давно намекает и на следующий шаг: 32Gb плотность и скорости до 42,5 Гбит/с.

Micron, со своей стороны, раньше тоже упоминала плотности 24Gb+ и скорости выше 36 Гбит/с. А NVIDIA уже подтверждала, что будущие ускорители Rubin будут опираться на более быстрые и плотные варианты GDDR7.

Эволюция GDDR: где GDDR7 относительно GDDR6X и GDDR6

Если смотреть шире, GDDR7 — это не «просто быстрее». По отраслевой сводке параметров видно, как растет и скорость на пин, и системная полоса, и потенциальный типовой объем буфера кадра.

Что это значит для покупателей видеокарт в 2026-2027

Для геймеров главный плюс от 24Gb и 36 Гбит/с — стабильность. Больше VRAM и выше полоса снижают риск упереться в память на 4K с RT, в тяжелых опенворлдах и в проектах с агрессивным стримингом ассетов.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Но ждать «дешевых и доступных» апгрейдов прямо завтра не стоит. Производители DRAM сейчас заняты тем, что закрывают дефицит поставок. Поэтому новые спецификации могут прийти в розницу позже, чем хотелось бы.

Если хочется почитать первоисточник с техническими акцентами Micron, он доступен по ссылке: блог Micron о том, как рост VRAM влияет на игры и AI.

Мы ждем, что первые видеокарты с 36 Гбит/с GDDR7 начнут появляться по мере стабилизации поставок памяти. А настоящая массовость придет ближе к концу 2026 или в первой половине 2027 года, вместе с обновлениями линеек и следующими поколениями GPU.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Micron подтвердила GDDR7 на 24 Гбит и 36 Гбит/с для новых GPU ⚡️