Эпопея с переработанными детёнышами в Minecraft продолжается. Свежий снапшот исправил важную ошибку, появившуюся в одной из недавних версий — размер головы зомби-детей (у стандартной версии, утопленника и кадавра). Теперь их черепушка стала меньше — проказники снова могут протискиваться в отверстия с одним блоком в высоту. Также в снапшоте исправили проблемы с анимациями страйдера и другие баги, найденные сообществом. А частицы золотого одуванчика получили уникальное направление в зависимости от того, как используется растение. Если игрок останавливает взросление существа, частицы будут опускаться вниз. При этом они будут подниматься при возобновлении роста. Снапшот уже доступен для загрузки как в Bedrock-версии, так и в Java-издании Minecraft. Последнее готовится к серьёзным изменениям — песочницу переведут на Vulkan, что скажется на системных требованиях и совместимости модификаций. В ближайшем будущем все переработанные детёныши животных, зомби и жителей должны появиться в стабильно
В свежем снапшоте Minecraft исправили проблему с размером головы зомби-детей
25 февраля25 фев
~1 мин