Пока AMD не спешит расширять поддержку своей новейшей технологии апскейлинга FSR 4, это сделали энтузиасты. В тестовой версии утилиты Optiscaler появилась возможность включить FSR 4 в играх с API Vulkan — хотя официально такая функция до сих пор недоступна. Optiscaler служит для подмены библиотек масштабирования. В новой сборке 0.9.0-Pre10 он позволяет заменить FSR 3.1 на FSR 4 даже в Vulkan-проектах, которые изначально не поддерживают эту версию. Благодаря этому пользователи получают более чёткое изображение и улучшенную производительность без необходимости ждать обновлений драйверов или патчей от разработчиков игр. Особенно полезным это может оказаться для современных проектов вроде Doom: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle, где Vulkan используется как основной графический API. Благодаря FSR 4 картинка становится заметно чище, а частота кадров — выше. Судя по отзывам пользователей, даже производительный режим FSR 4 часто выглядит лучше, чем более качественные пресеты п