Рассказываем, как новая игра от Hotta Studio объединяет гача-RPG и симулятор жизни в мегаполисе Жанр гача-игр достиг пика. Фэнтези, космос, постапокалипсис, пошаговые стратегии и слэшеры стали привычными — не хватало полноценного, бесшовного ААА-симулятора жизни в современном мегаполисе. Студия Hotta Studio, создавшая Tower of Fantasy, заполнила эту нишу, представив Neverness to Everness — сокращенно NTE. Игру еще на стадии анонса окрестили анимешной GTA. Часто за такими громкими ярлыками скрывается пустышка. Мы провели десятки часов в закрытом бета-тесте, изучили улицы города Этеро и готовы рассказать, получилось ли у разработчиков сделать игру, в которую захочется вернуться. Трейлер Neverness to Everness Сеттинг сразу привлекает внимание. Вместо зеленых лугов, средневековых таверн или руин цивилизации действие NTE разворачивается в Этеро — огромном современном городе. Небоскребы уходят в облака, неоновые вывески отражаются в лужах, трафик на дорогах создает ощущение муравейника. Геро
Аниме-GTA с механиками Genshin: впечатления от беты Neverness to Everness
25 февраля25 фев
33
3 мин