Что? Шадоуран это настолка? Да каким бобром? Тут у нас киберпанк! Вон дробовики, вон кибердеки… вон колдунство!
Примерно такое у меня было удивление, после прохождения игры на сеге и углубления в сеттинг игры. Однако, добро пожаловать в таверну мою! Меня зовут Реназат и сегодня я расскажу вам о сеговской версии данной настолки. Замечательной РПГ, сделанной на приставке «СЕГА».
И так, пришло время погрузиться в мир далёкого и тёмного будущего. Туда, где миром правят корпорации, а медицина достигла высот в симбиозе человеческой плоти и кибернетических имплантантов. В мир, где человеческий мозг на прямую можно соединить с компьютерной сетью, называемой матрицей и к величайшему вместилищу информации – кибер космосу. В мир, где волшебство вернулось в мир, а Эльфы, Тролли, Орки, Дворфы скинули своё человечье обличье. В Мир 2050 года.., ну если быть точнее, то 2058 года…
Мы играем за мужика по имени Джошуа, который прилетает в Сиэтл, в надежде разузнать о смерти своего брата. Джошуа довольно одаренный в своей профессии, ну а что за профессия выбирать нам. Тут у нас на выбор, целых три профессии. Это уличный самурай, дяденька, который очень хорошо управляется с огнестрелом, гранатами и любым современным оружием. Дэкер. Это как Хакер, но только считающий себя более крутым. А так это пошло от названия импланта, вживляющегося в мозг – кибер дека. Как и было сказано ранее, это устройство позволяет напрямую подключиться к компьютерной матрице, открывая так сказать внутренний мир компьютера. Ну и третья профессия – Шаман. Ну или по-нашему «Колдун дремучий». Увы, но единения с духом, превращение духа в сверхдушу, участие в турнире за звание короля он реализовать не может. А вот поджечь плоть – может. Причём и жахнуть он может очень хорошо. Однако всё это жрёт его ментальную энергию. А если «Фурёку» у него уйдёт в ноль, то он умрёт. Да и импланты поставить ему нельзя… Точнее можно, но колдовать он станет на порядок слабее.
Джошуа, работает по профессии – Бегущий в тени, как и его ныне покойный брат. Суть профессии заключается в помощи корпорациям, провернуть их «грязные» дела. Вы можете хоть трижды миром править, но закон нарушать нельзя. А если для победы в тендере надо устранить человека, то лучшего варианта чем нанять Бегущего в тени, просто нет. Этакое пушечное мясо, которое в случае неудачи не жалко потерять. Бегущих в тени, нанимают «Мистеры Джонсоны», это сотрудники корпораций, так как наем Бегущих, не совсем легальное дело, обитают они в барах и клубах. Однако, работа с ними, это единственный вариант заработка денег в игре. Убийство мирных жителей, денег нормальных не принесёт, как и ограбления, без конкретной цели. Так что нам придётся и свёртки передавать из рук в руки, заниматься наёмными убийствами, а временами качать информацию из Матрицы.
С последним начинается, многими любимое, действия в кибер космосе. Имея кибердеку вы можете войти в космос через любой из уличных кибертерминалов (выглядят как телефонные автоматы — по ним можно позвонить кому угодно или вызвать такси). В кибер космосе отражен принцип виртуальной реальности — вы изображены как «персона», серебристый силуэт человека, а ячейки с информацией — как геометрические фигуры. Ячейки стерегут IС — «антивторженческие контрмеры». IС бывают разной формы и силы, и борьба с ними ведется различными атакующими, оборонительными и маскирующими программами. Когда IС уничтожен, можно войти в ячейку и перекачать оттуда информацию (если на вашей кибердеке есть свободное место). Передвигаясь из ячейки в ячейку, вы дойдете до CPU (центрального процессора сети), выглядящего как ромб, перепоясанный мигающими обручами. Если вам удастся уничтожить его IС и попасть внутрь, оттуда можно перейти в любую ячейку системы, выключить, если вы ее случайно вызвали, тревогу, или разом разрушить всю систему!
В игре очень много разговаривают, так что без знания англ. Яза или русской локализации далеко вы не пройдёте. Основной сюжет в игре, хоть и линеен, но вот отыгрыш того или иного класса выходит довольно интересный. Это реализуется благодаря системе прокачки персонажа. Да, в самом начале у всех персонажей развиты свои атрибуты и навыки, но по мере прохождения, вы будете получать очки кармы. Это местное название очков развития. А на что их потратить – это уже ваше дело. Навыков и характеристик, тут куда больше, чем в большинстве современных «Ролевых» играх. А кастомизация с помощью имплантов, различного рода программ для кибер космоса, да и заклинаний шамана, делают вашего персонажа уникальным.
Бои в игре не статичны. Хоть в основу и взята настольная игра, где бои были пошаговыми, тут у вас всё намного веселее. Да и в большинстве игр того времени, статику в играх убирали. Те же Врата Балдура, ну или Ночи Невервинтера, везде бои псевдодинамичные. Так что, если в вас летит граната, то долго думать над тем, куда убежать и в какое укрытие спрятаться у вас не выйдет.
Я, вроде, не говорил, что путешествовать вы будете одни. Ведь, в игре есть система компаньонов. Их не особо много, но помощь в бою оказать могут. Причём помогать вам может не один компаньон, а целых два! Само-собой, большая часть присоединится к вам, только за денюшки. Причём если вы их выгоните, а потом поймёте, что они были крутыми, присоединяться они к вам будут уже за более высокую цену. Так что, надо беречь, что имеем... особенно рабынь эльфиек!
По графике, игра до сих пор смотрится хорошо. Есть конечно пара моментов, таких как джунгли, где всё сливается или однообразные офисы.., но это не сильно мешает.
Относительно музыки... Вроде она есть. Я обычно оставляю звуки игровые, а музыку включаю свою. Так что музыка играла, при прохождении офигенная!
Думаю, пора подводить итоги по игре.
Даже спустя года игра смотрится хорошо. Конечно, большое количество текста может отпугнуть людей, но если это не отпугнёт вас, то в мире Бегущих в тени можно не много и пожить.
Так что ставлю игре 8 из 10, попутно добавляя медальку крутости игре.
А на этом у меня всё! Всем спасибо за прочтение! Адьёс!
При желании можете поддержать канал донатами или переводом на карту Т-банка: 5536 9100 1093 9249