, власть имущих. Занимательно видеть, как видеоигры, которые еще лет пять назад кляли во всех грехах (игра «Дока 2», ну вы помните), превращаются из порочной и стыдной практики в норму. Случаев, когда общественники/депутаты/священники требуют запретить геймдев как индустрию или путают любовь к видеоиграм с гэмблингом, все меньше. Нормальный такой вклад в дестигматизацию игр вносят ребятки из отраслевых ассоциаций, которые, по меткому замечанию коллег, стали появляться пачками после 2022 года. Поэтому мы с замиранием сердца и периодическим покашливанием прочли текст главы «Организации развития видеоигровой индустрии» Василия Овчинникова, который решил этот момент зафиксировать. Если кратко по тексту: ⚡Играть — норм и не стыдно ⚡Геймдев в России — большая индустрия и она растет ⚡Власти — начинают шарить в рынке ⚡Экспортный потенциал — есть ⚡Гордиться — нам есть чем
Эксперты, мы давно следим за тем, как образ игровой индустрии менялся (трансформировался, мутировал) в глазах рядовых россиян и граждан
25 февраля25 фев
~1 мин