Найти в Дзене

Практическое занятие на тему: "Создание интерактивной презентации в PowerPoint".

Тема: «Создание интерактивной презентации в PowerPoint». Цель работы: научиться создавать нелинейные интерактивные презентации с использованием гиперссылок, управляющих кнопок и триггеров. Ход занятия 1. Изучить теоретические сведения. Создание интерактивной презентации в PowerPoint 1. Что такое интерактивная презентация? Интерактивная презентация — это нелинейная презентация, в которой пользователь может активно взаимодействовать с содержимым, самостоятельно выбирая последовательность просмотра и управляя отображением информации. Отличие от линейной презентации: 2. Основные инструменты интерактивности 2.1. Гиперссылки 2.2. Управляющие кнопки 2.3. Триггеры 3. Принципы построения интерактивной структуры 3.1. Базовые элементы структуры: 3.2. Правила эффективной навигации: 1. Единообразие — одинаковое расположение кнопок на всех слайдах. 2. Интуитивность — понятные обозначения и иконки. 3. Доступность — возможность вернуться назад или в меню с любого слайда. 4. Визуальные подсказки — выде

Тема: «Создание интерактивной презентации в PowerPoint».

Цель работы: научиться создавать нелинейные интерактивные презентации с использованием гиперссылок, управляющих кнопок и триггеров.

Ход занятия

1. Изучить теоретические сведения.

Создание интерактивной презентации в PowerPoint

1. Что такое интерактивная презентация?

Интерактивная презентация — это нелинейная презентация, в которой пользователь может активно взаимодействовать с содержимым, самостоятельно выбирая последовательность просмотра и управляя отображением информации.

Отличие от линейной презентации:

  • Линейная: слайды идут строго по порядку
  • Интерактивная: пользователь сам выбирает путь просмотра

2. Основные инструменты интерактивности

2.1. Гиперссылки

  • Назначение: переход между слайдами, к внешним файлам или веб-страницам
  • Применение: создание меню, оглавления, навигационных элементов
  • Как создать:
  • Выделить объект (текст, фигуру, изображение)
  • Вставка → Ссылка → Гиперссылка
  • Выбрать Место в документе → нужный слайд

2.2. Управляющие кнопки

  • Назначение: готовая навигация с стандартными функциями
  • Виды кнопок: "Далее", "Назад", "В начало", "В конец", "Домой"
  • Как создать:
  • Вставка → Фигуры → Управляющие кнопки
  • Нарисовать кнопку → настроить действие

2.3. Триггеры

  • Назначение: запуск анимации по щелчку на конкретный объект.
  • Применение: викторины, тесты, скрытая информация, интерактивные игры.
  • Как создать:
  • Добавить анимацию к объекту.
  • В Области анимации → Параметры эффектов.
  • Вкладка Время → Переключатели → выбрать объект-триггер.

3. Принципы построения интерактивной структуры

3.1. Базовые элементы структуры:

  • Слайд-оглавление (главное меню).
  • Навигационные элементы на каждом слайде.
  • Логические разделы презентации.
  • Возможность возврата в главное меню.

3.2. Правила эффективной навигации:

1. Единообразие — одинаковое расположение кнопок на всех слайдах.

2. Интуитивность — понятные обозначения и иконки.

3. Доступность — возможность вернуться назад или в меню с любого слайда.

4. Визуальные подсказки — выделение активных элементов.

4. Области применения интерактивных презентаций

  • Образовательные проекты (обучающие курсы, викторины).
  • Бизнес-презентации (продуктовые каталоги, портфолио).
  • Игровые приложения (кроссворды, головоломки).
  • Интерактивные отчеты и дашборды.
  • Выставочные стенды и информационные киоски.

5. Преимущества интерактивных презентаций

  • ✅ Гибкость — адаптация под интересы аудитории
  • ✅ Вовлеченность — активное участие зрителя
  • ✅ Эффективность — лучшее усвоение информации
  • ✅ Универсальность — возможность нелинейного изложения
  • ✅ Интерактивность — диалог с презентацией

6. Алгоритм создания интерактивной презентации

1. Планирование — разработка структуры и навигации

2. Создание контента — подготовка слайдов с информацией

3. Настройка связей — добавление гиперссылок между слайдами

4. Создание навигации — расстановка управляющих кнопок

5. Добавление интерактива — настройка триггеров и анимаций

6. Тестирование — проверка всех ссылок и взаимодействий

Ключевой принцип: Интерактивная презентация должна быть понятной и удобной для пользователя, позволяя ему свободно перемещаться между разделами без риска "потеряться" в содержании.

2. Выполнить практические задания.

Часть 1: создание презентации-меню "Мое хобби".

Задача 1.1: Подготовка структуры презентации

1. Создайте новый файл PowerPoint и сохраните его под именем "Фамилия_Имя_ПЗ №___Мое_хобби.pptx".

2. Создайте титульный слайд:

o Перейдите на Слайд 1.

o Добавьте заголовок: "Мое хобби".

o Добавьте подзаголовок: ваши ФИО.

o Добавьте любое подходящее изображение.

3. Создайте слайд-оглавление:

o Добавьте новый слайд: «Главная» → «Создать слайд» → «Пустой».

o Добавьте заголовок: "Мои увлечения".

o Добавьте три пункта маркированного списка:

§ Фотография

§ Путешествия

§ Спорт

4. Создайте слайды с контентом:

o Добавьте Слайд 3:

§ Заголовок: "Фотография".

§ Добавьте любое изображение на тему фотографии.

§ Добавьте 2-3 предложения о вашем увлечении фотографией.

o Добавьте Слайд 4:

§ Заголовок: "Путешествия".

§ Добавьте изображение места, где вы мечтаете побывать.

§ Добавьте 2-3 предложения о вашем отношении к путешествиям.

o Добавьте Слайд 5:

§ Заголовок: "Спорт".

§ Добавьте изображение вашего любимого вида спорта.

§ Добавьте 2-3 предложения о ваших спортивных увлечениях.

Задача 1.2: Создание гиперссылок для навигации

1. На Слайде 2 выделите текст "Фотография"

2. Создайте гиперссылку:

o Перейдите на вкладку «Вставка».

o Нажмите кнопку «Ссылка» (или «Гиперссылка»).

o В диалоговом окне выберите «Место в документе».

o В списке «Выберите место в документе» найдите и выберите Слайд 3. "Фотография".

o Нажмите ОК.

3. Повторите для остальных пунктов:

o Для текста "Путешествия" создайте ссылку на Слайд 4.

o Для текста "Спорт" создайте ссылку на Слайд 5.

Задача 1.3: Добавление управляющих кнопок

1. На Слайде 3 перейдите на вкладку «Вставка»

2. Добавьте кнопку "Домой":

o Нажмите «Фигуры».

o Прокрутите список до раздела «Управляющие кнопки».

o Выберите кнопку «Домой» (иконка с домиком).

o Нарисуйте кнопку в правом нижнем углу слайда.

3. Настройте действие кнопки:

o В открывшемся окне «Настройка действия» убедитесь, что:

§ Вкладка «По щелчку мыши» активна.

§ Выбран пункт «Перейти по гиперссылке».

§ В выпадающем списке выбрано «Слайд...».

o В новом окне выберите Слайд 2 ("Мои увлечения")

o Нажмите ОК в обоих окнах

4. Скопируйте кнопку на другие слайды:

o Выделите созданную кнопку на Слайде 3.

o Нажмите Ctrl+C.

o Перейдите на Слайд 4, нажмите Ctrl+V.

o Перейдите на Слайд 5, нажмите Ctrl+V.

Проверка Части 1:

  • Запустите презентацию (F5)
  • На Слайде 2 нажмите на "Фотография" - должны перейти на Слайд 3
  • На Слайд 3 нажмите кнопку "Домой" - должны вернуться на Слайд 2
  • Проверьте все ссылки

ЧАСТЬ 2: СОЗДАНИЕ ИНТЕРАКТИВНОЙ ВИКТОРИНЫ

Задача 2.1: Создание слайда с вопросом

1. Добавьте новый слайд после Слайда 5.

2. Оформите слайд:

o Заголовок: "Столица Бразилии?".

o Удалите заполнитель для текста.

3. Создайте варианты ответов:

o Перейдите в «Вставка» → «Фигуры» → «Прямоугольник со скругленными углами».

o Нарисуйте три прямоугольника одинакового размера.

o В каждом прямоугольнике добавьте текст:

§ Прямоугольник 1: "Рио-де-Жанейро".

§ Прямоугольник 2: "Бразилиа".

§ Прямоугольник 3: "Сан-Паулу".

o Расположите прямоугольники вертикально с равными промежутками.

4. Создайте поле для ответа:

o «Вставка» → «Надпись»

o Нарисуйте текстовое поле под вариантами ответов.

o Введите текст: "Верно! Бразилиа — столица Бразилии с 1960 года".

o Пока оставьте это поле пустым (удалите текст) - мы его сделаем видимым только при правильном ответе.

Задача 2.2: Настройка триггеров

1. Добавьте анимацию к полю с ответом:

o Выделите текстовое поле с ответом (то, где написан верный ответ)

o Перейдите на вкладку «Анимация»

o Выберите эффект «Появление»

2. Откройте область анимации:

o Нажмите «Область анимации» (на ленте инструментов)

o Справа откроется панель со списком анимаций

3. Настройте триггер:

o В «Области анимации» найдите вашу анимацию (она будет называться "Прямоугольник X")

o Щелкните по стрелке ▼ справа от названия анимации

o Выберите «Параметры эффектов»

4. Назначьте переключатель:

o В открывшемся окне перейдите на вкладку «Время»

o В разделе «Переключатели» поставьте галочку «Начать выполнение эффекта при щелчке»

o В списке объектов выберите прямоугольник с текстом "Бразилиа"

o Нажмите ОК

Задача 2.3: Дополнительная настройка (по желанию)

1. Добавьте анимацию для неверных ответов:

o Выделите прямоугольник с текстом "Рио-де-Жанейро"

o Добавьте анимацию «Исчезновение»

o В «Области анимации» щелкните по стрелке этой анимации

o «Параметры эффектов» → «Время»

o В «Переключателях» выберите начало при щелчке по объекту "Рио-де-Жанейро"

o Повторите для прямоугольника "Сан-Паулу"

Проверка Части 2:

  • Запустите презентацию с Слайда 6 (Shift+F5)
  • Нажмите на "Рио-де-Жанейро" - прямоугольник должен исчезнуть (если вы выполнили задачу 2.3)
  • Нажмите на "Сан-Паулу" - прямоугольник должен исчезнуть
  • Нажмите на "Бразилиа" - должно появиться текстовое поле с верным ответом

3. Защитить практические задания.

Вопросы:

1. Что такое интерактивная презентация и чем она принципиально отличается от линейной?

2. Назовите три основных инструмента создания интерактивности в PowerPoint и кратко охарактеризуйте назначение каждого.

3. Что такое «триггер» и в чем его основная особенность?

4. Перечислите основные правила эффективной навигации в интерактивной презентации.

5. Какую структуру вы создали в презентации «Мое хобби»? Опишите назначение каждого типа слайда.

6. Как вы организовали переход из меню на слайды с информацией и обратно?

7. Опишите алгоритм настройки триггера на слайде с викториной.

8. Для чего в викторине можно было использовать анимацию «Исчезновение»?

9. Каковы преимущества интерактивной презентации перед традиционной?

10. Где, кроме учебных заданий, могут применяться интерактивные презентации, созданные в PowerPoint? Приведите 2-3 примера..

11. Почему при создании интерактивной презентации этап тестирования всех ссылок и триггеров является обязательным?

12. Какой, на ваш взгляд, ключевой принцип нужно соблюдать при разработке интерактивной презентации?

Вывод: выполнив практические задания, мы научились создавать нелинейные интерактивные презентации с использованием гиперссылок, управляющих кнопок и триггеров.