ㅤВарка — легендарный Анемо персонаж, использующий двуручное оружие. В бою он комбинирует элемент Анемо с Пиро/Крио/Гидро/Электро, что позволяет часто вызывать реакцию Рассеивание и наносить урон разными элементами. Это основной ДД, который будет проводить много времени на поле боя.
ㅤЭтот персонаж знаком многим игрокам ещё с самых ранних версий игры, хотя лично они его и не видели. Джинн лишь временно исполняет обязанности магистра, тогда как Варка им является, но он всё это время находился в отъезде, забрав с собой большую часть рыцарей Ордо Фавониус.
ㅤВ данной статье мы предлагаем ознакомиться с его способностями и сборкой!
Навыки персонажа
ㅤОбычная атака наносит до 5 ударов мечами. Заряженная атака тратит часть выносливости и наносит мощный удар по врагам перед собой.
ㅤЭлементальный навык имеет два типа нажатия. Короткое нажатие наносит Анемо урон по площади и вводит Варку в стойку ближнего боя Буря и Натиск. В таком состоянии повышается урон обычных и заряженных атак, а атаки в падении он не сможет выполнять. Также он получает элементальную инфузию. Один меч будет наносить Анемо урон, а другой — элемент согласно элементу членов отряда. Если членов отряда определённого элемента больше, чем других, то инфузия будет соответствовать этому элементу.
ㅤЕсли персонажей нескольких элементов поровну, то инфузия будет выбрана по приоритету Пиро —> Гидро —> Электро —> Крио.
ㅤ߷ Эти элементальные инфузии нельзя перебить другими элементами. Таким образом он будет наносить два типа элементального урона во время действия стойки элементального навыка. Во время стойки он может выполнить заряженную атаку, которая не расходует выносливость и наносит больше урона, если применить особый элементальный навык. Долгое нажатие даёт Варке зарядить удар, выполнить высокий прыжок и провести особо мощную атаку.
ㅤ߷ Особый элементальный навык наносит урон по площади, куда входит Анемо элемент и тот, который соответствует участникам отряда. Можно применить два раза за одну стойку.
ㅤВзрыв стихии наносит урон по площади дважды: Анемо уроном и вторым элементом, который активен в другом мече Варки.
ㅤ߷ Для активации нужно 60 единиц энергии, время отката составляет 15 секунд.
Пассивные таланты:
Приоритеты прокачки:
ㅤ߷ В первую очередь стоит прокачивать элементальный навык. Это и урон особого элементального навыка, и урон базовых атак во время стойки — все эти умения наносят большую часть урона вне зависимости от стиля игры. Можно качать до 10-го уровня включительно.
ㅤДалее нужно уделить внимание взрыву стихии. Это не основной источник урона, но его можно использовать в каждой ротации. Можно прокачать хотя бы до 8-го уровня.
ㅤОбычные атаки прокачиваются в последнюю очередь, много ресурсов им уделять не нужно и остановиться примерно на шестом уровне.
Материалы для прокачки уровня и талантов Варки:
Созвездия Варки:
ㅤ߷ Основные созвездия персонажа — первое и второе. Первое упростит ротацию и позволит чаще применять особый элементальный навык, а сам Варка нанесёт больше урона. Второе в целом заметно повысит урон персонажа из-за дополнительного удара с большим уроном.
ㅤТретье созвездие напрямую увеличит основной источник его урона в виде элементального навыка. Самый большой прирост личного урона предоставит шестое созвездие, за счёт применения дополнительных особых заряженных атак/особого элементального навыка и повышения крит. урона.
ㅤОднако Варка может играться и на С0, так как важно вложиться именно в отряд и в его сигнатурное оружие.
Какое оружие подойдёт Варке?
ㅤДля Варки важны сила атаки и крит. показатели. Крит. урона, который повышается при прокачке уровня героя, будет недостаточно, и его потребуется искать либо в оружии, либо в артефактах.
Легендарные варианты:
Эпические варианты:
ㅤ߷ При выборе эпического оружия в первую очередь отдавайте приоритет уровню их пробуждения, потому что все первые четыре варианта не сильно отличаются друг от друга по эффективности.
ㅤВ большинстве случаев лучше себя проявят легендарные оружия либо Меч драконьей кости из Боевого Пропуска. Если с двуручными мечами всё плохо, то лучше остановится на Волчьей погибели или подобрать отряд с двумя Пиро персонажами и поставить Сотрясающего землю, либо Тень волны.
Артефакты и предпочтительные характеристики
ㅤ߷ Варке важны крит. показатели, а также сила атаки. Восстановление энергии будет не столь важно, потому что взрыв стихии наносит небольшой урон относительно прочих источников. То же касается и мастерства стихий, поскольку урон Рассеивания будет незначительным.
Наборы артефактов:
Полные наборы:
ㅤВыбор среди наборов небольшой, и лучше остановится на первом.
Варианты 2/2:
ㅤЛучше использовать временно, пока не будет полного набора Дня восходящих ветров.
Отряды
ㅤВарка не может похвастаться разнообразием отрядов. Для наибольшей эффективности его личного урона, отряд должен соответствовать сразу трём требованиям: нужен второй Анемо персонаж, два персонажа одного элемента из Пиро/Гидро/Электро/Крио и один из этих персонажей должен быть Ведьмовским
ㅤОдно из этих требований в теории можно проигнорировать, если прочие персонажи значительно повысят общий урон отряда, но при этом личный вклад Варки сильно уменьшится.
ㅤВсе персонажи подбираются исходя из отряда. Обратите внимание, что будут также важно и количество созвездий на персонажах. Например, Мона будет гораздо полезнее при наличии четвёртого созвездия для крит. урона Варки, а Джинн при наличии второго созвездия для повышения скорости атаки.
Ротации отряда и нюансы
ㅤВарка выходит на поле боя последним, где он проводит большую часть боя и наносит весь свой урон. Ротация начинается с применения элементального навыка, лучше короткого, чтобы быстро войти в стойку и начать основную ротацию.
ㅤЕсли Варка не имеет созвездий, то за время действия своего элементального навыка вы успеете совершить: 5 обычных атак > особая заряженная атака > 4 обычные атаки > особая заряженная атака > 2 обычные атаки.
ㅤИспользование особых заряженных атак будет полезнее, чем особый элементальный навык для нанесения большего урона по одиночной цели. При этом, его можно заменить на элементальный навык для покрытия большей области и более удобной анимации, но суммарный урон понизится. Взрыв стихии в среднем наносит незначительный урон и стоит применения только для избежания входящего урона во время его нажатия, либо когда нужно подождать дополнительные несколько секунд до отката навыков союзников и повторения ротации.
ㅤ߷ При наличии первого созвездия, сразу после нажатия элементального навыка стоит применить особую заряженную атаку, а при наличии сигнатурного оружия вторая серия обычных атак будет включать не 4, а 5, за счёт бонуса к скорости атаки.
Стоит ли крутить Варку?
ㅤВарка сам по себе неплохой персонаж, но у него есть ряд проблем, по которым он может стать не самым лучшим выбором. Его урон сам по себе не такой высокий, и если вы собираетесь закрывать им эндгейм-контент, то нужны вложения и в него, и в весь отряд. Конкурировать с прочими актуальными дамагерами он сможет либо при наличии Пиро союзников в отряде, либо с Гидро персонажами, одним из которых обязательно должна быть Фурина.
ㅤНо не стоит забывать, что в дальнейшем могут выйти и другие персонажи, значительно повышающие эффективность Варки и усиляющие его в качестве главного ДД.
ㅤОн ограничен как в ротациях отряда, так и в собственной ротации на поле боя, совершая медленные атаки и часто находясь в уязвимой позиции. Проблему также составляет и тот факт, что реакции в отрядах с Варкой будут наносить незначительный урон, как и его взрыв стихии.
ㅤОднако его стоит приобрести в коллекцию тем, кому он понравился! Несмотря на трудности, ему можно подобрать достаточно бюджетный отряд, а одна из лучших команд содержит из легендарных героев лишь Дурина, тогда как Беннет и Сахароза достаточно доступные, но учитывайте, что им необходимы созвездия.
⮚•⊛──────✧⮚⚝⮘✧──────⊛•⮘