Apple оснащает базовые конфигурации своих компьютеров 16 ГБ быстрой унифицированной памяти. Компания считает, что этого достаточно для большинства сценариев, но автор YouTube-канала MrMacRight решил проверить, как такое железо справляется с играми. Спойлер: очень плохо. Блогер запустил на Mac mini с процессором M4 игру Cronos: The New Dawn, созданную на движке Unreal Engine 5. Добиться приемлемого фреймрейта ему не удалось даже при низких настройках графики и включённой технологии масштабирования Apple MetalFX. Средняя частота кадров составляла 15 fps с просадками до 7 fps. Главная проблема, по словам автора ролика, заключалась в нехватке оперативной памяти, из-за чего данные постоянно выгружались в файл подкачки. Только после модификации игры с отключением части функций движка кадровая частота с пресетом Very Low подтянулась до 40–60 fps. Компьютер с чипом M4 Pro и 24 ГБ оперативной памяти справился с задачей немного лучше: 30 fps из коробки и около 90 fps с модом на отключение эффект
На Mac с 16 ГБ памяти запустили современную игру. Вышло так себе [ВИДЕО]
25 февраля25 фев
21
~1 мин