Компания Sony разработала инновационную систему управления игровым процессом под названием «Soft Pause» («Мягкая пауза») и подала на неё патент. В отличие от традиционной паузы, которая полностью замораживает игру, Soft Pause сохраняет её в активном состоянии, но временно снижает нагрузку на игрока. Суть технологии в динамической адаптации игрового мира к внешним обстоятельствам. При активации Soft Pause система может:
— замедлить течение времени в игре,
— временно снизить сложность,
— усилить ассистивные функции (например, автоматическое прицеливание),
— приглушить напряжённую музыку или звуковые эффекты. Таким образом, игрок не выходит из потока, но получает передышку без риска мгновенного поражения. Функция может запускаться как вручную, так и автоматически - например, при получении важного уведомления, входящего звонка или сообщения. Более того, в патенте упоминается использование ИИ для анализа содержания уведомлений: если система определит, что сообщение срочное, она может сильн