Найти в Дзене
Planeta.ru

OnlyGames и Planeta.ru подводят первые итоги конкурса «Чекпоинт»

Конкурс «Чекпоинт», запущенный OnlyGames и Planeta.ru, близится к завершению. В нем принимают более 11 команд, и за время соревнований им удалось собрать с помощью краудфандинга свыше 268 850 рублей.
Цель конкурса – объединить талант разработчиков с интересом игроков, показав, что даже самые амбициозные проекты могут найти свою аудиторию уже на стадии прототипа. Рынок видеоигр больше не крутится только вокруг блокбастеров с огромными бюджетами. Такие игры, как психологический хоррор «No, I'm not a Human» (850 тысяч копий) или революционная Clair Obscur: Expedition 33, получившая 500 наград «Игра года», доказывают: инди-сектор – главный источник свежих идей и трендов. Новым студиям, будь то создатели видеоигр или авторы настольных игр, нужна поддержка именно на раннем этапе. «Чекпоинт» как раз это и дает: разработчики получают доступ к краудфандингу и сообществу, которое готово голосовать рублем за крутые механики и глубокие миры. OnlyGames и Planeta.ru объединились, чтобы создать для р

Конкурс «Чекпоинт», запущенный OnlyGames и Planeta.ru, близится к завершению. В нем принимают более 11 команд, и за время соревнований им удалось собрать с помощью краудфандинга свыше 268 850 рублей.
Цель конкурса – объединить талант разработчиков с интересом игроков, показав, что даже самые амбициозные проекты могут найти свою аудиторию уже на стадии прототипа.

Рынок видеоигр больше не крутится только вокруг блокбастеров с огромными бюджетами. Такие игры, как психологический хоррор «No, I'm not a Human» (850 тысяч копий) или революционная Clair Obscur: Expedition 33, получившая 500 наград «Игра года», доказывают: инди-сектор – главный источник свежих идей и трендов. Новым студиям, будь то создатели видеоигр или авторы настольных игр, нужна поддержка именно на раннем этапе. «Чекпоинт» как раз это и дает: разработчики получают доступ к краудфандингу и сообществу, которое готово голосовать рублем за крутые механики и глубокие миры.

OnlyGames и Planeta.ru объединились, чтобы создать для разработчиков «точку невозврата» – момент, когда идея получает деньги. Организаторы видят в «Чекпоинт» не просто конкурс, а долгосрочный лифт для индустрии.

«Наша задача – дать авторам не просто ресурсы, а живую поддержку игроков и экспертов, чтобы каждая доведенная до релиза история становилась событием для всего сообщества», – поясняет Илья Чех, основатель OnlyGames.

В планах компании – масштабировать проект и запускать новые конкурсы для разработчиков видеоигр, возможно, посвященные конкретным жанрам или тематикам.

Жюри, состоящее из экспертов Агентства креативных индустрий, а также ведущих игровых и издательских домов, определит финалистов, но окончательное решение будет принято пользователями. Сейчас лидирует проект «Декадант» – он собрал уже 109% от изначально заявленной суммы.

Валерий Жерегеля, автор проекта отмечает: «Это мой первый проект, я соло-разработчик. Классный конкурс. Это отличная возможность для инди-разработчиков заявить о своей игре. Любая поддержка со стороны общественности в виде призового фонда способствует продолжению работы, вдохновляет и позволяет достичь большего, чем было запланировано изначально. Я планирую использовать призовой фонд для создания дополнительных мелодий к саундтреку игры».
-2

Конкурс удивляет жанровым разнообразием. От настольной игры «Смертные земли» с ее проработанным лором до ярких представителей видеоигр.

Лёлик Бочковитый, автор проекта «Смертные земли»: «Я соло-разработчик. Я не ветеран НРИ, играю в них около 6 лет. Когда я познакомился с популярными сейчас системами, загорелся сделать что-то уникальное, в первую очередь для себя. Это мой первый проект в НРИ-комьюнити. До этого я делал моды для компьютерной игры Project Zomboid, писал музыку и делал концепты для настольных игр в Tabletop Simulator (RogueWest)».
-3

Лидером по общей сумме сбора, 113 300 рублей, пока является проект «NecroPunk». Однако до конца конкурса остается 27 дней, его итоги будут подведены в марте 2026 года.

-4

Тем не менее для OnlyGames это только начало. Вдохновленные успехом «Чекпоинт», организаторы готовят новые механики поддержки. Следующим шагом могут стать тематические конкурсы для создателей видеоигр, направленные на поиск жемчужин в конкретных нишах. «Чекпоинт» призван стать постоянной точкой входа в индустрию для тех, кто готов удивлять и менять правила игры.