Найти в Дзене
Dmitry Perkus

«Бизнес с душком: становление самогонного магната» - обзор демо-версии игры "Симулятор самогонщика"

Когда я увидел на фестивале демо-игр в Steam название "Симулятор самогонщика", я ожидал чего угодно — но только не того, что мне предложили разработчики на старте. Скачал, установил, запустил... и понял, что передо мной не столько симулятор самогонщика, сколько полноценный симулятор бомжа. Начало: романтика помоек Игра стартует без всяких церемоний. Неопрятного вида персонаж, оказавшийся братом ГГ показывает мне сторожку в трущебах, и сообщае, что мой путь к алкогольной славе начинается с самого низа. Буквально. Первые полчаса я лазил по помойкам, собирая дохлых крыс, грязные бутылки и набирая воду из ручной колонки, которую я помню со времен СССР (хотя место действия явно USA). На примитивном столе я пытался смешать сахар, дрожжи и воду из ведра, чтобы получить первую бражку, и разлить ее по бутылкам, найденным в мусорных ящиках - это было... своеобразно. Постепенно в мои руки попадали дохлые крысы, огрызки цитрусов, какой-то жмых и даже мухомор — всё это шло в дело и разблокировало

Когда я увидел на фестивале демо-игр в Steam название "Симулятор самогонщика", я ожидал чего угодно — но только не того, что мне предложили разработчики на старте. Скачал, установил, запустил... и понял, что передо мной не столько симулятор самогонщика, сколько полноценный симулятор бомжа.

Начало: романтика помоек

Игра стартует без всяких церемоний. Неопрятного вида персонаж, оказавшийся братом ГГ показывает мне сторожку в трущебах, и сообщае, что мой путь к алкогольной славе начинается с самого низа. Буквально. Первые полчаса я лазил по помойкам, собирая дохлых крыс, грязные бутылки и набирая воду из ручной колонки, которую я помню со времен СССР (хотя место действия явно USA). На примитивном столе я пытался смешать сахар, дрожжи и воду из ведра, чтобы получить первую бражку, и разлить ее по бутылкам, найденным в мусорных ящиках - это было... своеобразно.

Постепенно в мои руки попадали дохлые крысы, огрызки цитрусов, какой-то жмых и даже мухомор — всё это шло в дело и разблокировало новые рецепты. Оказывается, самогон можно варьировать! Кто бы мог подумать, что этот мусор станет основой моей алкогольной империи.

-2

Игровой процесс: от браги к бизнесу

Со временем я немного поднакопил и даже купил отдельный дистиллятор, чтобы превращать брагу в настоящий самогон. Но самое забавное — это сбыт продукции. Я бегал по трущобам, предлагая свою бражку местным алкоголикам, которые слонялись по улицам или грелись у костров. Атмосфера, прямо скажем, не для слабонервных.

Затем появилось задание посложнее: сделать специальный самогон для продавца. Для этого пришлось сбегать в теплицу и вырастить там картошку. После выполнения заказа продавец взял меня на самогонную реализацию (за 20% от прибыли) — и вот тут жизнь стала чуть проще. Больше не нужно было бегать за каждым клиентом. На этом, мой прогресс в игре остановился, так как дальнейшего развития демо-версия не давала…

-3

Механики: абсурд и реализм

В игре куча странных механик, которые одновременно раздражают и веселят. Разрезание пакетов, переворачивание их в ведро с водой — всё это требует внимания. Но самое интересное: ты можешь закинуть в бражку всё подряд. Крысу? Пожалуйста. Банку от энергетика? Без проблем. Неочищенную картошку, яблоко, пакет от сахара, пакет с дрожжами — всё идёт в котёл.

Правда, есть нюанс: пустые пакеты и банки потом появляются на столе. Если их не убрать, в комнате заводятся мухи и крысы (для мух нужно покупать дихлофос, а крысу можно убить кулаком и отправить в самогон в качестве вкусовой добавки). Поэтому я просто выбрасывал весь этот мусор за порог. К концу демки за дверью образовалась целая гора банок и пакетов — настоящий памятник моей деятельности. Кроме этого есть много недоделок: непонятное количество предметов в слотах (где-то по 16, а где-то по 4), невозможность перемещать предметы по слотам без взаимодействия со столом, или ящиком, отсутствие понятных подсказок и маркеров (после выполнения первого задания долго искал «Брата», чтобы пообщаться с ним (нет ни указателей, ни имен, ни маркеров), Убогая механика разговора (все персонажи только мычат и рычат, не говоря ни слова), разговор можно начинать только подойдя со стороны лица персонажа, и множество других «корявых моментов», которые мешают комфортной игре.

P.s. Только что выяснил, что можно прибить любого из шатающихся по улицам алконавта и таскать его за собой - вопрос: ЗАЧЕМ???!!!

-4

Недостатки и потенциал

Игра определённо не для брезгливых. Атмосфера трущоб, помойки, крысы — всё это создаёт очень специфическое настроение. Было бы неплохо добавить фонарик для тёмных локаций и подправить механики, которые часто раздражают.

Но при этом игра интригует. Хочется узнать, к чему приведёт это занятие самогоноварением. Либо главный герой вырастет в алкогольно-промышленную империю, либо так и останется в трущобах, предлагая бражку местным маргиналам и рано или поздно загремит в полицию за торговлю без лицензии.

-5

Итог

Демо-версия "Симулятора самогонщика" — это странный, абсурдный, но по-своему увлекательный опыт. Игра не стесняется показывать изнанку жизни и превращает процесс самогоноварения в какое-то необычное приключение. Если вы не боитесь грязи, крыс и специфического юмора — стоит попробовать. Хотя бы ради того, чтобы понять, насколько низко можно упасть, прежде чем подняться.

Оценка демо-версии: 5/10

+++ за оригинальность, абсурдность и смелость разработчиков

- - - за непроработанные и неудобные механики