Найти в Дзене

Летом нашёл на Авито старый Kinect от Xbox 360

Это такой контроллер с камерой глубины - Microsoft делал его для бесконтактного управления играми ещё 15 лет назад. Взял, чтобы попробовать технологию, я люблю всякие такие штуки. Потратил неделю чтобы вообще разобраться как подключить к PC и написать первые программы. Но когда заработало - просто вау, ощущается как магия 🤩 Двигаешь рукой, программа это видит и реагирует. Без мышки,без геймпада и без помощи нейросетей. Kinect в своё время не стал популярным, но Microsoft потом выпустили уже промышленную версию - Kinect Azure, но её тоже перестали выпускать. Сейчас на рынке есть другие альтернативы - Intel RealSense, ZED - но это всё решения для роботики и промышленности и достаточно дорогие. Для домашних экспериментов не особо вариант. Зато именно эти технологии сейчас двигают роботику вперёд - камеры глубины стоят на автономных роботах, они видят пространство вокруг, объезжают препятствия, распознают людей и тд. То же самое в XR - Apple Vision Pro, Quest, иммерсивные инсталляции -

Летом нашёл на Авито старый Kinect от Xbox 360. Это такой контроллер с камерой глубины - Microsoft делал его для бесконтактного управления играми ещё 15 лет назад. Взял, чтобы попробовать технологию, я люблю всякие такие штуки. Потратил неделю чтобы вообще разобраться как подключить к PC и написать первые программы. Но когда заработало - просто вау, ощущается как магия 🤩 Двигаешь рукой, программа это видит и реагирует. Без мышки,без геймпада и без помощи нейросетей.

Kinect в своё время не стал популярным, но Microsoft потом выпустили уже промышленную версию - Kinect Azure, но её тоже перестали выпускать. Сейчас на рынке есть другие альтернативы - Intel RealSense, ZED - но это всё решения для роботики и промышленности и достаточно дорогие. Для домашних экспериментов не особо вариант. Зато именно эти технологии сейчас двигают роботику вперёд - камеры глубины стоят на автономных роботах, они видят пространство вокруг, объезжают препятствия, распознают людей и тд. То же самое в XR - Apple Vision Pro, Quest, иммерсивные инсталляции - всё это работает на тех же принципах. Пока машинное зрение возглавляет мой личный топ любимых технологий. ( а на втором - AR). Продолжу изучать и, возможно, буду делать какие-то проекты

-2