Найти в Дзене
КультPROсвеТ

Stranglehold - игросиквел фильма, вдохновившего Max Payne

Фильм «Круто сваренные» стал вершиной гонконгского периода режиссера Джона Ву. После этого фильма Ву перебрался в Голливуд. И не удивительно, фильм просто эталон творчества Джона Ву. В нем все фирменные фишки режиссера доведены до совершенства: стрельба по-македонски, замедление времени, мексиканская дуэль и, конечно же, белые голуби. В общем, без «Круто сваренных» исполнитель главной роли, Чоу Юнь-Фат, так и остался бы нишевым азиатским актером. А мы бы остались без культовых фильма «Без лица» и игры Max Payne. Как паз лавры последней не давали покоя многим разработчикам. Пока в недрах Midway Games не родилась простая идея: скрестить геймплей Max Payne и персонажа из фильма на нее повлиявшего. Так началась разработка игры Stranglehold. К проекту подключили Джона Ву и Чоу Юнь-Фата. Нового Max Payne не получилось. Несмотря на то, что вдохновение Remedy Entertainment черпали из фильмов Джона Ву, сама же игра в плане сюжета и атмосферы больше тяготела к неонуару с философскими размышления

Фильм «Круто сваренные» стал вершиной гонконгского периода режиссера Джона Ву. После этого фильма Ву перебрался в Голливуд. И не удивительно, фильм просто эталон творчества Джона Ву. В нем все фирменные фишки режиссера доведены до совершенства: стрельба по-македонски, замедление времени, мексиканская дуэль и, конечно же, белые голуби.

Круто сваренные
Круто сваренные

В общем, без «Круто сваренных» исполнитель главной роли, Чоу Юнь-Фат, так и остался бы нишевым азиатским актером. А мы бы остались без культовых фильма «Без лица» и игры Max Payne.

Max Payne
Max Payne

Как паз лавры последней не давали покоя многим разработчикам. Пока в недрах Midway Games не родилась простая идея: скрестить геймплей Max Payne и персонажа из фильма на нее повлиявшего. Так началась разработка игры Stranglehold. К проекту подключили Джона Ву и Чоу Юнь-Фата.

-3

Нового Max Payne не получилось. Несмотря на то, что вдохновение Remedy Entertainment черпали из фильмов Джона Ву, сама же игра в плане сюжета и атмосферы больше тяготела к неонуару с философскими размышлениями и мрачной историей одиночества. Stranglehold же типичный гонконгский боевик с его безумной акробатикой в сочетании с непрерывной стрельбой. Буквально, непрерывной. Тут как в Contra: зажимаешь гашетку и бежишь вперед. Этому способствует отсутствие перезарядки. С Max Payne игру роднит разве что жанр, прыжки в стороны и местный Bullet-time, прозванный Tequila-time. В целом, по набору механик Stranglehold больше похожа на Max Payne 3 с его системой укрытий и добиваниями в слоу-мо. Единственная проблема возникает с «прилипанием» героя к поверхностям (сказывается ориентация на консоли). То он не может спрыгнуть/запрыгнуть на перила, то отойти от укрытия, то оттолкнуться от стены. Досадные мелочи.

Сама игра состоит из череды арен на которых помимо врагов раскиданы интерактивные предметы, которые длятся на три типа.

- Одни наносят урон противникам: бочки, вывески, опоры.

- Взаимодействие с другими способствует повышению зрелищности и накоплению шкалы способностей, которых у главного героя четыре: базовое лечение (тут все понятно), прицельный выстрел (заменяет стрельбу из снайперской винтовки), свинцовый шквал (режим в котором не расходуются патроны), кровавый ветер (убивает всех врагов в зоне видимости). Во время выполнения двух последних способностей герой становится неуязвимым.

-4

- Третьи предметы призваны просто красиво разлетаться на куски в кадре. Из-за чего игра выглядит очень эффектно несмотря на устаревшую графику.

Игра честно пытается казаться глубже, подкидывая различные задания в духе: уничтожь энное количество предметов или установи в нужных местах мины. Иногда превращается в откровенный тир, в котором нужно расстреливать группы супостатов с пулемета. Но единственная интересная фишка – мексиканские дуэли. Во время дуэли предстоит буквально уклоняться от пуль, попутно разряжая пистолет во врагов.

-5

Ах да… в игре же есть сюжет. Фильм повествует о крутом инспекторе Юэне по прозвищу «Текила». В начале фильма погибает напарник Текилы и он начинает мстить, не особо заботясь о последствиях. Сюжет игры происходит спустя 18 лет. Текила так и служит в полиции Гонконга. Но в этот раз бандиты похищают его бывшую возлюбленную и их общую дочь… Зря!

И фильм, и игра прикидываются серьезным сюжетно ориентированным произведением с кучей интриг и твистов. Но мы то знаем, что сюжет в них не главное.

Друзья, ДЗЕН, как и любая платформа любит суету под статьей - комментарии, лайки и прочее. Да и подписка совершенно не просит с вашей стороны дополнительных вложений. И доброта активистов не будет забыта и отразится в вечности! До связи!