Найти в Дзене

Забытое царство.

В чате игры я видел это неоднократно. Вот кому не надо, может смело закрывать статью и не читать. А кому интересно, устраивайтесь поудобнее! Забытое царство, как и вообще все игры гильдии, это почётная обязанность каждого игрока гильдии, если конечно у вас гильдия, а не сброд беспризорный! Но эта почётная обязанность не обозначает, что вы тратите время попусту. Прохождение царства в первую очередь приносит очки гильдии, за которые растёт её уровень. А уровень гильдии открывает новые товары в лавке, увеличивает лимит игроков и лимит помощи, что в итоге очень полезно каждому игроку гильдии. Во вторых, каждый участник в процессе игры получает золото, ресурсы, допы и главное - монеты лавки гильдии и минуты ускорения разработок и строительства в лагере. Вроде каждый раз совсем по чуть-чуть, но в итоге за неделю получается очень неплохой результат. Если ваша гильдия не играет в забытом царстве, есть смысл подумать - зачем такая гильдия? Царство состоит из нескольких полей, разделённых "Тру
Оглавление

А зачем оно надо? Пфф...

В чате игры я видел это неоднократно. Вот кому не надо, может смело закрывать статью и не читать. А кому интересно, устраивайтесь поудобнее!

ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО!!!

Забытое царство, как и вообще все игры гильдии, это почётная обязанность каждого игрока гильдии, если конечно у вас гильдия, а не сброд беспризорный!

Но эта почётная обязанность не обозначает, что вы тратите время попусту. Прохождение царства в первую очередь приносит очки гильдии, за которые растёт её уровень. А уровень гильдии открывает новые товары в лавке, увеличивает лимит игроков и лимит помощи, что в итоге очень полезно каждому игроку гильдии. Во вторых, каждый участник в процессе игры получает золото, ресурсы, допы и главное - монеты лавки гильдии и минуты ускорения разработок и строительства в лагере. Вроде каждый раз совсем по чуть-чуть, но в итоге за неделю получается очень неплохой результат.

Если ваша гильдия не играет в забытом царстве, есть смысл подумать - зачем такая гильдия?

Как оно устроено.

Царство состоит из нескольких полей, разделённых "Трущобами зомби". На каждом поле стоят биохимические лаборатории, голубые сундуки, один командный сундук и деревни зомби разного уровня.

Меню

№1 - слева сверху, здесь расписаны миссии, которые надо выполнить. При выполнении миссий, восклицательный знак не появляется! Не забывайте заглядывать туда, чтобы забрать призовые и посмотреть что ещё предлагается сделать.

№2 - справа сверху, энергия на ходы. Открыть 1 ящик - 10, успешная атака на деревню три хода по 10, итого 30. Неуспешная - сколько получится. Можно добавить 3 хода за рекламу. Можно добавить ходы за кристаллы, но лучше обойтись без этого.

справа снизу
справа снизу

№3 - здесь загорится восклицательный знак, когда можно будет что-то забрать.

№4 - здесь настраивается боевая команда. Если на главной обновили героя, оружие, машину и её баффы, здесь тоже надо всё обновлять!

Как играть!

Если вы первый заходите на поле, оно покрыто туманом войны, его надо расчистить. Сначала собираете голубые сундуки и везёте их в лабораторию. Сундуки у каждого свои, гоняться за ними не надо, всем хватит.

По игровому сюжету, надо собирать вирусы и сдавать их в лабораторию. Лаборатория делает антитела и вы их получаете. Антитела увеличивают вашу боевую мощь. И это очень важный момент!!! Будь герой хоть трижды прокачан, без антител его будут рвать в любой деревне! Почему? Покажу чуть позже.

Наехали на лабораторию, нажали кнопку пожертвовать. Получаете заряд антител, призы и переезжаете в деревню.

-3

Открывается вот это -

-4

Давите на испытание и здесь важно понимать, пробьёте вы с трёх раз эту деревню, или нет. Огромное значение на результат оказывает количество антител. Покажу на примере:

-5

№1 - у меня 604 антитела

№2 - у нижнего зомби, он всегда самый мощный, 680 вирусов.

№3 - и хотя моя БС 10.08мл

№4 - а его БС всего 2.17мл

№5 - при атаке на него, я теряю 85% своей БС.

То есть результат непредсказуемый, я могу не пробить его с одного раза и придётся тратить ещё ходы, а это непродуктивно! То есть из-за того, что у меня мало антивируса, я проигрываю гораздо более слабому зомбаку.

Что делать? Искать деревни уровнем поменьше. Если других нет, придётся убиваться и воскресать, тратя дополнительный ход. Если умер на атаке, героя возвращает на старт, если это первое поле, или в предыдущие "Трущобы зомби", на переходе между полями. Но начатую деревню надо добить обязательно, иначе за неё не дадут награду! В общем, для успешных атак антител у героя должно быть больше, чем у зомби вируса. Ну а как сложится по игре, дело случая, всякое бывает.

-6

Пробили все деревни, опять везёте вирусы в лабораторию и сдаёте.

Если совсем слабенький, и каждая деревня даётся с трудом, отвозите вирусы в лабу после каждой деревни!

Когда лаборатория наполнится, откроется доступ к "Трущобам зомби"

-7

В трущобах зомби трёх уровней. Сверху идут послабее, за ними ниже посильнее и самый нижний - босс.

первый и второй уровни
первый и второй уровни

На скрине первый и второй уровень. И видно что они отличаются и по БС и по количеству вирусов. Но не так чтобы очень сильно. А вот третий - босс трущоб, он же командир:

-9

Имеет огромную БС и запредельное количество вирусов.

Здесь уже, в идеале, должна быть коллективная игра всей гильдии. Каждый должен выбрать себе зомби по силам.

  1. Если игрок с лёгкостью пробивает зомби первого и второго уровня, ему надо бить командира.
  2. Если игрок первый уровень пробивает, но с одного раза не может пробить второй уровень. Ему надо бить именно второй уровень.
  3. Если игрок даже зомби первого уровня пробить не может с одного удара, только первый уровень ему и надо бить.

Такая тактика даст максимальный эффект для быстрейшего прохождения трущоб. Позволит в итоге для всей гильдии сэкономить ходы, которые сразу после прохождения трущоб пойдут на зачистку следующего поля. А в итоге и всё Царство будет пройдено быстрее.

После того, как Трущобы пробиты, надо вернутся на предыдущее поле и открыть командный сундук, он начнёт светится. Там есть шанс вытащить что-то полезное. Или бесполезное)))

После того, как гильдия проходит трущобы, на следующий день за эти трущобы прилетает небольшая премия. И так будет происходить каждый последующий день за каждые пройденные трущобы. В итоге, если например пройти все поля за три дня, потом каждый день до конца недели вы будете получать в сумме более 200к золота(зависит от уровня царства) ежедневно, только зайдя на поле! Для тех кто уже прокачался и добрался до высоких уровней, это конечно копейки. Но для тех кто только начинает, или ещё не высоко забрался, очень хорошее подспорье - каждый день!

Лаборатории.

На первом поле она одна, на каждом следующем поле количество увеличиваете на 1. И в итоге на последнем поле 4 лаборатории. И здесь опять важна стратегия игры всей гильдии. Каждая отработавшая лаба добавляет антитела герою. Потому важно закрывать их именно по очереди, тем самым сразу увеличивая БС каждого игрока. Если заполнять все лабы одновременно, процесс увеличения БС растягивается! И кому то именно в это время не хватает чуть чуть антител и он вынужден бить деревню не три раза, а 4! Каждый потерянный ход одного игрока, это потерянные ходы всей гильдии! Это важно понимать.

Заключительный этап.

-10

После зачистки последнего поля, остаётся грохнуть самого последнего босса в его Логове. Каждому игроку дано 5 атак. И тут конечно слово опять самым прокачанным. За логовом открывается небольшая площадка с сундуками, все они ваши и на этом коллективная игра гильдии заканчивается, но индивидуальная игра продолжается.

Индивидуальная игра

У вас появляется дополнительное меню "Награда за исследования":

Награда за исследования
Награда за исследования

В котором немного разных плюшек и билет робота:

-12

То есть вы продолжаете громить деревни и за каждую деревню получаете 1 тысячу вирусов, как раз на открытие одного вопроса. Можно применять множитель, например х3 или х5. Тогда надо собрать три или пять тысяч вирусов, включить множитель и выигрыш с одного вопроса будет увеличен соответственно в три или в пять раз.

Я всегда применяю множитель 5, до тех пор пока не выпадет билет робота. Как только выпал такой билет, открываю оставшиеся поля без множителя, за тысячу вирусов.

После вскрытия всех полей угадайка начинается сначала. И так пока не закончится игровая неделя. И каждый раз, за каждую деревню, прилетает немного плюшек, несколько минут ускорения и очки гильдии!!! Количество их зависит от уровня сложности Забытого царства. А уровень сложности зависит от активности всей гильдии. Если гильдия достаточно большая и играет активно, уровень повышается каждую неделю.

На этот момент мы играем в царстве 8 уровня и за каждую деревню получаем 8 минут ускорения. Я за неделю набираю более 22 часов!

Очень неплохо, особенно если это ускорение не тратить, а копить для дальнейшего использования в ивентах. О накопительной стратегии вы можете прочитать вот в этой статье - "Игра без доната". Она в процессе написания, но суть там выложена в самом начале.

На этом у меня всё. Всем удачной игры и хорошего настроения!

С уважением Воланд.