Художник по персонажам оригинальной Diablo 2 Фил Шенк, ныне работающий над ролевым экшеном Darkhaven, высказался о продолжающемся развитии второй части. Diablo II: Resurrected недавно получила новый класс и вышла в Steam — всему этому Шенк оказался счастлив, несмотря на борьбу за внимание аудитории и чувство «давления». А вот Питер Ху, программист Diablo 2, настроен более пессимистично. Он сетует на то, что Moonbeast Productions — это независимая студия, которой приходится собирать средства на дальнейшую разработку Darkhaven с помощью Kickstarter. Борьба за интерес геймеров с таким гигантом, как Blizzard Entertainment — это «непростой путь». При этом Фил Шенк отметил, что Darkhaven не станет простой копиркой Diablo или Path of Exile (игроки демоверсии расхвалили элементы Minecraft). В данный момент разработчики не знают, за какую именно аудиторию им придётся бороться — они хотят привнести в жанр ARPG элементы из Valheim и других «выживалок» с процедурной генерацией миров. Если возвраща
Авторы Darkhaven понимают необходимость конкуренции с Diablo за внимание игроков
24 февраля24 фев
2
1 мин