Одна из самых забавных особенностей D&D - это то, как много монстров эволюционировали специально для того, чтобы убивать искателей приключений в подземельях. В D&D многие классические «монстры подземелий» - это монстры, которые обычно появляются в сырых пещерах, катакомбах и тому подобном - имеют глубокие смысловые связи с миром. И, исходя из этих связей, мы можем предположить, что многие из этих монстров адаптировались, в частности, к охоте на искателей приключений в подземельях. Настолько, что искатели приключений являются их основным источником пропитания, а подземелье - их естественной средой обитания. Начнём с одного из самых ярких примеров. Кубы существуют как живые системы очистки подземелий. И достаточно взглянуть на их форму, чтобы понять, что вся эволюция этого вида была сформирована идеально квадратными коридорами подземелий. Потому что эти «дрожащие массы кислотной слизи» всегда имеют кубическую форму. Это не «кислотные слизи» или «едкие жижи», это желатиновые кубы. Даже ес