Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Названа дата выхода Gothic Remake: покупаем?

THQ Nordic официально объявила дату выхода Gothic Remake: релиз намечен на 5 июня. Над ремейком работает Alkimia Interactive при поддержке THQ Nordic. Прежде чем покупать, нужно понять: что перед нами и на русском ли оно языке? Что я вижу в СМИ: нас ожидает не перезапуск классики уровня Oblivion Remastered, а нечто большее - полноценное переосмысление. «Этот проект — дань уважения и признание в любви вселенной Gothic и её сообществу… чтобы всё ощущалось по-настоящему “готически”», - заявляют разработчики. Вопрос: а что «по-настоящему готически» — текстуры в 4K, новая боевка, магия, система прокачки или ощущение героя, которого в Старом Лагере встречают не фанфарами, а кулаком в зубы? Или это про мир, которому на тебя фиолетово? Трейлер со слоганом Return to the Colony отвечает на поставленные выше вопросы так: это все вместе взятое на движке Unreal Engine 5. На первый взгляд, "готического" мало: Долина Рудников не квадратная, освещение кинематографическое, туман плотный, металл бл
Оглавление

THQ Nordic официально объявила дату выхода Gothic Remake: релиз намечен на 5 июня. Над ремейком работает Alkimia Interactive при поддержке THQ Nordic.

Прежде чем покупать, нужно понять: что перед нами и на русском ли оно языке?

Долина Рудников зовет...
Долина Рудников зовет...

Реймек ремейку рознь?

Что я вижу в СМИ: нас ожидает не перезапуск классики уровня Oblivion Remastered, а нечто большее - полноценное переосмысление.

«Этот проект — дань уважения и признание в любви вселенной Gothic и её сообществу… чтобы всё ощущалось по-настоящему “готически”», - заявляют разработчики.
-2

Вопрос: а что «по-настоящему готически» — текстуры в 4K, новая боевка, магия, система прокачки или ощущение героя, которого в Старом Лагере встречают не фанфарами, а кулаком в зубы?

Или это про мир, которому на тебя фиолетово? Трейлер со слоганом Return to the Colony отвечает на поставленные выше вопросы так: это все вместе взятое на движке Unreal Engine 5.

На первый взгляд, "готического" мало: Долина Рудников не квадратная, освещение кинематографическое, туман плотный, металл блестит. Современно, приятно глазу, но не готически.

Может геймплей "готический"? "It looks too polished", - пишут геймеры на заморском. Как это по-нашему? Слишком глянцево.

-3

Оригинальная Gothic была грубой. Угловатой. Неровной. В этом и был её шарм. Боевая система в ремейке стала «слишком современной». В оригинальной игре игрок реально чувствовал прогрессию — сначала машешь палкой как школьник на физре, потом начинаешь двигаться уверенно. В ремейке анимации плавные, удары выглядят эффектно. Но не превратится ли все это в очередной action-RPG без той самой «деревянной» эволюции героя?

Некоторые фанаты опасаются не только за механику, но и за сценарий, который может стать «мягче»: цинизм персонажей и социальная иерархия будут сглажены под современные стандарты, под ту самую повестку, от которой в России плачут.

Дух оригинала потерян?
Дух оригинала потерян?

Эти опасения не напрасны. Проблема большинства ремейков в том, что они пытаются «исправить» то, что делало оригинал уникальным. Они делают игру удобнее, быстрее, красивее — но при этом забывают про её характер.

А Gothic — это маскулинность и терпение, терпение и маскулинность. Это не Skyrim, где тебя гладят по голове. Это мир, где тебя проверяют на прочность: если кокони звенят, значит ты тот самый стальной герой. А если нет, играй в Skyrim.

Почему я всё-таки верю?

Первый тезис из разряда я "за": Gothic Remake выйдет с полноценной русской локализацией — не только текст и интерфейс, но и озвучка. Для игры, где атмосфера держится на диалогах, интонациях и характере персонажей, это критично.

Колония должна звучать грубо, живо и по-нашему — без сухих субтитров и ощущения, что ты читаешь, а не проживаешь. Если разработчики действительно сохранили тот самый тембр лагерной жизни, то возвращение 5 июня будет не просто красивым, а по-настоящему «готическим».

-5

Второй довод в пользу "за" - визуал, несмотря на выше обозначенные нюансы: разработчики из Alkimia Interactive не просто переносит игру на Unreal Engine 5. Они воссоздают структуру, лагеря, прогрессию, атмосферу и социальную систему.

А это уже не косметика. Это пересобирание пазлов в новую картину. Еще один важный момент: команда не скрывает, что ориентируется именно на дух оригинала. И если они реально сохранят философию «Докажи своё право на существование» — это будет мощнее любого ностальгического рефлекса.

Да, есть риск. Да, можно облажаться. Да, Unreal Engine 5 не гарантирует душу. Несмотря на все ахи-страхи и "но", я готов вернуться в Долину Рудников.

А вы готовы получить своё «готическое» приветствие? Или думаете, что магия
2001 года уже не повторится? Пишите в комментариях, обсудим!

Gothic
1925 интересуются