В однопользовательской игре всегда можно было поставить игровой процесс на паузу с помощью кнопки геймпада или клавиши клавиатуры. В многопользовательском режиме это не всегда было возможным. Поэтому разработчики PlayStation запатентовали так называемую систему «мягкой паузы» (soft pause) для видеоигр. Изображение: нейросеть freepikВ многопользовательском режиме игры используют внешние (удаленные) серверы, к которым подключаются геймеры. Если это командная игра, приостановка игрового процесса одним пользователем повлияет на других геймеров. В командных играх отход от консоли одного пользователя создает дисбаланс — меньшему количеству участников приходится побеждать большее количество соперников. В патенте, поданном Sony, описывается специальная функция, так называемая «мягкая пауза», благодаря которой в определенный момент игру можно приостановить. Однако это решение не означает способ приостановки онлайн-игры для других геймеров. Решение предполагает продолжение игры другими геймерами
Компания Sony запатентовала систему постановки многопользовательских онлайн-игр на паузу
24 февраля24 фев
34
1 мин