Найти в Дзене
PlayGround.ru

Все концовки в Star Trek: Voyager - Across the Unknown и как их получить

Космос полон развилок, и каждое решение капитана формирует уникальную историю экипажа. Star Trek Voyager: Across the Unknown предлагает разветвленную систему финалов, зависящих от действий игрока на протяжении всего путешествия. Добраться до желаемой развязки не всегда просто, так как многие из них требуют соблюдения строгих условий. В игре заложено несколько вариантов развития событий, от триумфального возвращения до полного провала. Чтобы взять судьбу корабля в свои руки и увидеть все возможные исходы, необходимо тщательно планировать ресурсы, беречь команду и вовремя делать правильные выборы в ключевых сюжетных точках. Подготовка к финалу: Важные советы Прежде чем разбирать сами концовки, стоит уделить внимание подготовке корабля и экипажа. Настоятельно рекомендуется создавать ручные сохранения, чтобы иметь возможность переиграть неудачный момент. В боях необходимо управлять кораблем вручную, чтобы избежать случайного уничтожения судна искусственным интеллектом. Перед входом в Девят

Космос полон развилок, и каждое решение капитана формирует уникальную историю экипажа. Star Trek Voyager: Across the Unknown предлагает разветвленную систему финалов, зависящих от действий игрока на протяжении всего путешествия. Добраться до желаемой развязки не всегда просто, так как многие из них требуют соблюдения строгих условий.

В игре заложено несколько вариантов развития событий, от триумфального возвращения до полного провала. Чтобы взять судьбу корабля в свои руки и увидеть все возможные исходы, необходимо тщательно планировать ресурсы, беречь команду и вовремя делать правильные выборы в ключевых сюжетных точках.

Подготовка к финалу: Важные советы

Прежде чем разбирать сами концовки, стоит уделить внимание подготовке корабля и экипажа. Настоятельно рекомендуется создавать ручные сохранения, чтобы иметь возможность переиграть неудачный момент.

В боях необходимо управлять кораблем вручную, чтобы избежать случайного уничтожения судна искусственным интеллектом.

Перед входом в Девятый сектор варп-ядро должно быть улучшено до максимума.

Медицинское устройство видианцев, необходимое в миссии «Лица», также потребуется позже, в Шестом секторе. Если цель — достичь каноничной концовки, не стоит тратить заряд устройства на Б'Еланну.

В побочном задании «Тувикс» слияние Тувока и Ниликса приведет к безвозвратной потере первого. Это автоматически закроет доступ к каноничному финалу.

Главная развилка истории происходит в Одиннадцатом секторе, где решается судьба Ралика. В этот момент крайне важно сделать ручное сохранение. Спасение Ралика открывает путь к пяти концовкам, но требует огромных ресурсов: в Двенадцатый сектор нужно войти, имея либо 100 членов экипажа из числа бывших боргов и 35 единиц Научных технологий, либо чистую боевую мощь на уровне 400 единиц.

Ветка: Спасение Ралика

-2

Если в Двенадцатом секторе было принято решение не приносить Ралика в жертву, необходимо пройти точку невозврата, войти в туманность и вступить в бой с Кубом Борг. Дальнейшие действия определят исход:

Дом, Узел и Цитадель: Нужно отказаться от уничтожения узла и войти в апертуру. Внутри следует передумать, отступить и согласиться захватить узел силами своего экипажа.

Добро пожаловать домой, Вояджер: Необходимо отказаться от короткого пути и спланировать уничтожение узла. Нужно отвергнуть любые жертвы среди экипажа и забрать Винклум Борг. Это позволит создать патоген, разрушающий узел.

Затишье перед бурей: Шаги аналогичны предыдущему варианту, но вместо спасения всех нужно выбрать члена экипажа, который пожертвует собой. После захвата Винклума нужно сдаться в последнюю секунду. Автопилот направит корабль в апертуру, где экипаж спасет адмирал Джейнвэй (однако сама миссия будет считаться проваленной).

Ветка: Пожертвовать Раликом (Ради общего блага)

Если Ралик был принесен в жертву, нужно немедленно атаковать куб и планировать уничтожение узла. Потребуется выбрать добровольца для самопожертвования и разработать патоген. Затем предстоит пройти три проверки навыков, чтобы пойти наперекор планам адмирала Джейнвэй. При нехватке характеристик проверки будут провалены. В случае успеха узел будет уничтожен, но Вояджер навсегда застрянет в Дельта-квадранте.

Универсальные концовки

Эти два финала доступны независимо от решения по Ралику в Одиннадцатом секторе. Достаточно просто дойти до точки невозврата в Двенадцатом секторе.

Долгая дорога продолжается: Столкнувшись с туманностью Борг, нужно отказаться в нее входить. Капитан должен заявить экипажу о необходимости поиска другого пути и развернуть корабль. Это избавит от конфронтации с боргами, но добавит еще 15 лет к путешествию.

Стоило ли оно того?: Необходимо войти в туманность и отказаться от уничтожения узла. Путь домой откроется только после сражения и победы над Королевой Борг.

Условные концовки

Эти финалы требуют выполнения специфических глобальных задач. Один из них считается истинным завершением истории по канону сериала.

Путь Звездного Флота: Завершение финального сектора без использования архитектуры Борг. Перед точкой невозврата в Двенадцатом секторе нужно удалить все отсеки боргских технологий из планировки корабля. Любой успешный путь домой на «чистом» судне приведет к этой концовке.

Канон: Успешное возвращение на Землю любым способом, при условии выживания Тома Пэриса, Чакотая, Тувока, Гарри Кима, Б'Еланны Торрес, Доктора, Седьмой-из-девяти и Ичеба.

Для любителей быстрых решений существует забавный финал «Следование Первой Директиве». Его можно получить в самом начале игры, в Первом секторе. Достаточно просто использовать Станцию Опекуна для немедленного прыжка в Альфа-квадрант, после чего сразу же пойдут финальные титры.