Найти в Дзене

«Помним всё»: Как игроки в World of Tanks помогают спасать настоящие танки

Когда речь заходит о помощи музеям и реставрации техники, большинство игровых компаний ограничиваются разовыми благотворительными взносами. Wargaming пошел другим путем. В 2013 году компания запустила глобальную инициативу «Помним всё» — программу, которая за несколько лет превратилась в один из самых масштабных проектов по сохранению военно-исторического наследия в мире . Но уникальность этой программы не в деньгах, которые выделяет компания-разработчик. Уникальность — в людях, которые откликнулись на призыв. Первый проект «Помним всё» был символичным. Вместе с историко-культурным комплексом «Линия Сталина» Wargaming восстановил танк Т-34-76 — легендарную «тридцатьчетверку», машину, ставшую одним из главных символов Победы . Работы по восстановлению легли в основу документального фильма «Т-34», снятого сотрудником компании Вячеславом Макшуном. Премьера картины состоялась в ноябре 2013 года на минском кинофестивале «Листопад», а через несколько месяцев фильм выложили в свободный досту
Оглавление

Когда речь заходит о помощи музеям и реставрации техники, большинство игровых компаний ограничиваются разовыми благотворительными взносами. Wargaming пошел другим путем. В 2013 году компания запустила глобальную инициативу «Помним всё» — программу, которая за несколько лет превратилась в один из самых масштабных проектов по сохранению военно-исторического наследия в мире .

Но уникальность этой программы не в деньгах, которые выделяет компания-разработчик. Уникальность — в людях, которые откликнулись на призыв.

Откуда пошла история

Первый проект «Помним всё» был символичным. Вместе с историко-культурным комплексом «Линия Сталина» Wargaming восстановил танк Т-34-76 — легендарную «тридцатьчетверку», машину, ставшую одним из главных символов Победы . Работы по восстановлению легли в основу документального фильма «Т-34», снятого сотрудником компании Вячеславом Макшуном. Премьера картины состоялась в ноябре 2013 года на минском кинофестивале «Листопад», а через несколько месяцев фильм выложили в свободный доступ .

Так родилась традиция: каждый крупный реставрационный проект сопровождается съемками документального кино. Не для рекламы — для истории.

Следом за Т-34 началась работа над танком КВ-1, затонувшим под Воронежем более семидесяти лет назад . Зимой 2013 года специалисты просканировали дно реки, чтобы определить точное местонахождение машины. Из-за сложного рельефа и погодных условий операцию по подъему пришлось отложить до весны . О том, как проходили эти работы, позже расскажет второй документальный фильм — «Танки пахнут болотом» .

15 танков за пять месяцев: рекордная реставрация

В апреле 2014 года стартовал самый масштабный проект программы. Центральный музей Вооруженных сил РФ в Москве нуждался в обновлении экспозиции. Реставрация 15 музейных образцов требовала огромных ресурсов — и не только финансовых .

-2

Wargaming обратился к игрокам.

Реакция превзошла все ожидания. Более трехсот человек — поклонников World of Tanks, исторических консультантов и просто неравнодушных — записались в волонтеры . Пять месяцев они работали бок о бок с сотрудниками музея: восстанавливали внешний вид машин, подбирали цвета, соответствующие историческим, возвращали экспонатам утраченный облик.

30 сентября 2014 года обновленная экспозиция открылась. Т-34, Т-28, СУ-85, СУ-76, КВ-1, КВ-2 — всего пятнадцать машин, многие из которых встречали игроков в виртуальных боях, теперь зажили второй, реальной жизнью .

При поддержке компании в музее открыли образовательный класс Wargaming, где проходят лекции по истории Великой Отечественной войны . Круг замкнулся: игра, посвященная танковым сражениям, помогла сохранить настоящие танки и рассказать о них новому поколению.

Маус: восстановить единственный в мире

Особое место в истории «Помним всё» занимает немецкий Panzerkampfwagen VIII Maus. Сверхтяжелый танк, построенный в двух экземплярах, из которых сохранился только один — в Бронетанковом музее в Кубинке .

В апреле 2014 года Wargaming объявил о планах восстановить машину. Цель была амбициозной: не просто отреставрировать корпус, а вернуть танку ходовое состояние, поставить его «на гусеницы» .

«Восстановление «Мауса» — это первый шаг к созданию в Кубинке поистине эксклюзивной коллекции военной техники, — комментировал Андрей Яранцев, глава издательского подразделения Wargaming. — Мы благодарны музею за возможность принять участие в этом масштабном проекте. Помимо подъема и восстановления машин, мы будем пополнять его новыми экспонатами, привозя образцы техники из других коллекций, в том числе и из-за рубежа» .

Проект потребовал восстановления интерьера с нуля — по аутентичным чертежам. Недостающие узлы изготавливали на заводах по всему миру, в единственных экземплярах. Всем процессом руководили опытные реставраторы .

Это был не просто ремонт музейного экспоната. Это была попытка сохранить для истории то, что уже почти исчезло.

-3

Больше чем танки

Программа «Помним всё» не ограничивалась бронетехникой. В феврале 2014 года при поддержке Wargaming в музее «Прохоровское поле» открылся компьютерный класс, где посетители могут изучать историю с помощью обучающих программ . В мае того же года у Мемориала воинам-сибирякам на 42-м километре Волоколамского шоссе прошла встреча ветеранов . Компания записала серию видеоинтервью «Истории Великой Победы», в которых участники войны сами рассказывают о сражениях и тяготах военных лет .

Летом 2014 года при поддержке Wargaming прошли сразу два крупных военно-исторических фестиваля: «Моторы войны» под Москвой, собравший более ста действующих танков, и «Поле боя», где демонстрировали технику и вооружение времен Великой Отечественной .

Пытались найти и британские истребители Spitfire, но, увы, поиски не увенчались успехом .

Почему это важно

У программы «Помним всё» нет коммерческой выгоды. Эти танки никогда не появятся в премиум-магазине, фестивали не приносят прямого дохода, а фильмы выложены в свободный доступ.

Но есть вещи, которые измеряются не в деньгах.

Когда триста игроков в World of Tanks тратят выходные на покраску музейных экспонатов — это не благотворительность. Это способ прикоснуться к истории, которую они знали только по пикселям на экране. Способ почувствовать вес настоящей брони, запах масла и краски, увидеть швы сварных швов, которые в игре выглядят просто текстурой.

«Помним всё» — это мост между виртуальным миром и реальным. Между поколением, которое застало войну, и поколением, которое знает о ней из учебников. Между игрой и памятью.

В конце концов, World of Tanks начинался с любви к истории. С того самого разговора в маленькой квартире на окраине Москвы, где Петр Битюков убеждал Виктора Кислого: танки — это не просто машины. Это судьбы людей, которые их строили, воевали на них и погибали в них.

«Помним всё» — это продолжение того разговора. Просто теперь в нем участвуют миллионы.