Найти в Дзене

Законы физики отменяются, или Гравитация в мире аниме

«А законы Ньютона вообще в курсе, что тут происходит?». Именно такой вопрос хочется задать во время просмотра боевой сцены в очередном аниме. И вроде бы пора привыкнуть, что тут своя физика, но нет, каждый раз шокирует. Ну а как на это смотреть спокойно, скажите? Герои зависают в воздухе для пятиминутного монолога, падают с десятого этажа и приземляются в эффектной позе, а сила удара прямо пропорциональна громкости крика. Добро пожаловать в альтернативную вселенную, где гравитация — не фундаментальная сила, а сценарный инструмент. Давайте я вам помогу разобраться, как она работает, расскажу все основные законы физики в этом странном мире. Кстати, я Анимангия, ваш личный проводник в мир манги и аниме. Персонаж отбрасывает врага ударом, и они оба замирают в воздухе на 10–30 секунд. За это время они успевают либо обсудить природу добра и зла, либо вспомнить прошлое, либо рассказать друг другу механику своих атак. Что тут происходит? В моменте максимального драматического напряжения время
Оглавление

«А законы Ньютона вообще в курсе, что тут происходит?». Именно такой вопрос хочется задать во время просмотра боевой сцены в очередном аниме. И вроде бы пора привыкнуть, что тут своя физика, но нет, каждый раз шокирует. Ну а как на это смотреть спокойно, скажите? Герои зависают в воздухе для пятиминутного монолога, падают с десятого этажа и приземляются в эффектной позе, а сила удара прямо пропорциональна громкости крика.

Добро пожаловать в альтернативную вселенную, где гравитация — не фундаментальная сила, а сценарный инструмент. Давайте я вам помогу разобраться, как она работает, расскажу все основные законы физики в этом странном мире. Кстати, я Анимангия, ваш личный проводник в мир манги и аниме.

Закон паузы для драмы

Персонаж отбрасывает врага ударом, и они оба замирают в воздухе на 10–30 секунд. За это время они успевают либо обсудить природу добра и зла, либо вспомнить прошлое, либо рассказать друг другу механику своих атак. Что тут происходит?

В моменте максимального драматического напряжения время замедляется. Гравитация не исчезла, она просто ждет сигнала режиссера. Чем важнее момент, тем дольше будет длиться зависание. Это не нарушение законов — это приоритезация эстетики над механикой.

Закон парящих волос и одежды

-2

Это может происходить в безветренную погоду на улице, а может вообще происходить в гостиной. Волосы персонажа развеваются, его плащ колышется. Особенно эффектно это выглядит, когда герой задумчиво смотрит вдаль в состоянии покоя или при медленной ходьбе.

Волосы и ткань в аниме реагируют не на движение воздуха, а на эмоциональное поле персонажа. Аура решимости, печали или ярости умеет создавать невидимые потоки, которые и приводят к этому шевелению одежды и волос. Это внешнее отображение внутреннего состояния.

Закон обратной пропорциональной опасности падения

-3

Герой шел по дороге, споткнулся об камешек, разбил себе голову до крови или набил огромную шишку. При этом он же, через пару серий, падает с высокой скалы или крыши многоэтажки, приземляется на одно колено, слегка морщится, вытирает пот со лба или кровь в уголке губ и идет дальше по своим делам.

Часто такое зависит от степени крутости персонажа. Но если это, как в представленном выше примере, происходит с одним героем, то зависит от эмоционального заряда сцены (больше эмоций — меньше повреждений) или важности персонажа на данный момент для сюжета (нельзя калечить или убивать, еще нет).

Закон вертикального бега и прыжков

-4

Герои могут бегать по вертикальным стенам, могут прыгать, отталкиваясь от воздуха. А еще при хорошем разбеге они способны прыгнуть дальше, чем это когда-либо делали олимпийские чемпионы.

Здесь вступает в силу концепция «воображаемой опоры». Если персонаж достаточно сильно верит, что может оттолкнуться от воздуха или стены, он создает точку приложения силы силой воли. Гравитация проигрывает ментальной концентрации. Главное — в процессе прыжка не задуматься о том, насколько он вообще возможен. А то можно и упасть, особенно если ты герой смешного аниме.

Закон красивого полета главгада

-5

Главный злодей наконец получает финальный удар, после которого он уже точно сдастся. Но нет, не может все закончиться так просто, он должен запомнить финальный урок. А этот урок заключается в 15 бетонных стенах, которые он сносит, летя от удара. При этом его тело не теряет скорости, пока не закончится бюджет на разрушение декораций.

Импульс, переданный телу злодея, имеет сценарную природу. Он не рассеивается из-за трения или столкновений, пока не будет достигнут необходимый визуальный эффект «мощности удара».

Закон антигравитационных слез

-6

Слезы героев не стекают аккуратно из уголков глаз, которые ближе к носу, как это бывает у обычных людей. Они либо текут из противоположных уголков, либо собираются лужицами на нижних веках. А еще они могут изящно взлетать вверх или в сторону, создавая красивые сверкающие траектории, особенно в космосе или под дождем.

Слезы в аниме состоят не из воды, а из чувств и эмоций человека. Их вектор распространения и падения определяется не гравитацией, а направлением внутреннего порыва персонажа. Слеза радости может взлететь к небу, слеза печали — упасть вниз, а слеза решимости — испариться до касания земли.

Почему аниме нарушает законы физики

-7

Казалось бы, зачем все это, особенно в серьезных тайтлах, если можно снять более реалистично? А вот и нет, тогда это будет совсем не аниме. Оно не пытается копировать жизнь, оно создает реальность, подчиненную драме, эмоциям и символике. Зато благодаря этому оно заставляет нас сильнее влюбляться в персонажей, чем делает это любой жанр кино или сериала. Мы так четче видим внутренний мир и эмоции персонажа, а создатели взамен получают свободу творчества.

Обратите внимание и на другие похожие статьи канала:

Радуюсь каждому вашему лайку и комментарию, как красивой, пусть и нелогичной сцене в аниме. Люблю вас и обнимаю, ваша Анимангия.