Найти в Дзене
GameDzen

Battlefield 6: четыре студии, год разработки и две карты за сезон. Это норма?

Кажется, DICE взяли курс на «медленно, дорого и в никуда». Второй сезон Battlefield 6, который должен был стать моментом истины, на деле превратился в ещё один тест на терпение. Две карты. Два временных режима. И даже это раскатают по таймлайну: одна карта и один режим стартуют 17 февраля, остальное — «позже по ходу сезона».
Разработчики обещают упростить задания, ускорить прокачку боевого

Кажется, DICE взяли курс на «медленно, дорого и в никуда». Второй сезон Battlefield 6, который должен был стать моментом истины, на деле превратился в ещё один тест на терпение. Две карты. Два временных режима. И даже это раскатают по таймлайну: одна карта и один режим стартуют 17 февраля, остальное — «позже по ходу сезона».

Разработчики обещают упростить задания, ускорить прокачку боевого пропуска и переработать отдачу оружия. Звучит как благо. Но на деле — косметика на лице тяжелобольного. Потому что проблема Battlefield 6 давно не в кривом балансе и не в том, что АК-24 слишком сильно прыгает.

Проблема в том, что в игру перестали верить.

Месяц назад онлайн держался на 90 тысячах. Сейчас — 50 тысяч. Это не естественное выгорание аудитории, играющую в игру полгода. Это слив. Люди просто уходят, потому что устали ждать контента, который обещают каждый сезон, а он приходит в гомеопатических дозах.

Особенно смешно (или грустно) это выглядит на фоне заявлений, что над Battlefield 6 работают четыре студии. DICE, Ripple Effect, Criterion, EA Gothenburg. Армия разработчиков, ресурсы, время, переносы сезонов. И на выходе — две карты. За полгода. Даже условный Call of Duty, который тоже поливают грязью, выдаёт больше контента за один сезон, чем DICE за целый год.

Сообщество уже негодует не громко, а обречённо. Никто не пишет гневные посты с требованиями уволить продюсеров. Все просто молча закрывают игру и ставят на паузу подписку. Это худшая форма протеста.

К чему мы идём?

С таким темпом к третьему сезону на серверах останутся только тестировщики и редкие энтузиасты, которые всё ещё надеются, что Battlefield вернёт себе звание короля сетевых шутеров. Но время уходит. Аудитория не бесконечна, и конкуренты не дремлют.

DICE нужно срочно менять подход, пока корабль не ушёл на дно окончательно. Две карты за сезон при четырёх студиях в штате — это не разработка. Это имитация занятости.

А вы ещё играете в Battlefield 6 или уже махнули рукой? Сколько карт нужно добавлять за сезон, чтобы вам стало интересно вернуться? Делитесь в комментариях — и ставьте лайк, если хотите, чтобы DICE наконец проснулись. Подпишитесь, чтобы не пропустить репортаж с похорон ещё одного многообещающего проекта.

#Battlefield6 #DICE #EA #Шутеры #Игровыеновости #Провал #Мультиплеер