Уже послезавтра, 13 февраля, Sony проведёт первый в этом году State of Play. Кто-то ждёт новую Death Stranding, кто-то молится на Bloodborne, а фанаты Marvel’s Wolverine снова достали свои «когда уже?» таблички. И ответ, увы, снова неутешительный.
Insomniac Games аккуратно, но чётко дали понять: на февральском стриме их не ждите. Новостями по Росомахе они собираются делиться не раньше весны. То есть, если по-честному, до апреля можно выдохнуть и заняться другими играми.
Но давайте на секунду вернёмся в контекст, потому что про этот проект уже начали забывать даже те, кто рыдал над тизером в 2021 году. Marvel’s Wolverine — это мрачный, взрослый экшен про Логана, которого делают те же люди, что подарили нам лучшие приключения Человека-паука. Insomniac не просто так взялись за него — они понимают характер, они чувствуют стиль. И если Человек-паук у них получился лёгким, дерзким и летящим, то Росомаха обязан быть тяжёлым, злым и рвущим. Буквально.
С момента анонса прошло больше трёх лет. Утечки, домыслы, концепт-арты, слухи о рейтинге R, сомнения в сроках — всё это было. Но игры не случилось. И каждый перенос новостей бьёт по нервам, особенно когда на дворе 2026 год, а у тебя в плейлисте до сих пор только тридцатисекундный CGI-ролик.
Почему это вообще важно? Потому что Wolverine — не просто очередной супергеройский экшен. Это потенциально первый серьёзный «взрослый» проект Sony в этом сегменте. Не прилизанный блокбастер, а история про боль, регенерацию и вечную борьбу с собственным гневом. Insomniac могут сделать для Marvel то же, что Rocksteady когда-то сделала для DC. Но для этого им нужно время.
Поэтому да, 13 февраля проходим мимо экранов с чистой совестью. Ждём весну. Ждём когти.
А вы ещё верите, что Wolverine выйдет в обозримом будущем? Или уже списали проект в долгострой? Пишите в комментариях — и ставьте лайк, если Insomniac всё ещё ваша любимая студия, несмотря на эту бесконечную тишину.
#Wolverine #Marvel #InsomniacGames #StateOfPlay #PS5 #Росомаха #Игровыеновости