🆘 Третий доп к героям!
😼 Герои подземелий в замке на ужасающих морозов 😼
⏺ Дизайнер: Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino.
⏺ Художник: Giulia Ghigini
⏺ Издатель: Horrible Guild
⏺ Локализация: Лавка Игр
⏺ Вводная: Кооперативная игра на ловкость от одного до четырех человек!
Лор:
⏺ Вы ребята, которые сидели в таверне, отдыхали и вдруг решили, что вам нужно стать героями! Или хотя бы притвориться... Идите в подземелье и зачищайте его!
Правила:
⏺️ Обзор базовой коробки уже и основные правила не отчитаются. Вот ссылка: vk.ru/wall-230633990_569
Отличие от основной коробки:
⏺️ Итак, это одна из сложнейших частей, лично по моему мнению. Когда я начинал в нее играть, то сказал друзьям, что это весело и прикольно! Так и было, только нам делали больно... Основные отличия, которые вы можете наблюдать от базы, — это треугольные кубики (d4), маленькие синие кубики, паралоновый куб, три накладки (тонкий лёд и две проруби), четыре айсберга, одна льдина, один водопад, один пруд, одна ледяная стена.
⏺ Давайте теперь смотреть подробно. Начнем с кубиков. Они треугольные, и это очень плохо, потому что эти кубики толком не хотят отскакивать, но зато очень любят скользить по полю... Прям очень тематически вписались в коробку, но от этого нам не легче. У паралонового кубика вообще свое сознание, и никто ему не указ, куда лететь. Немногие могут приручить его, и также единицы смогут попасть в мишень. Водные маленькие кубки, пожалуй, самое безопасное в этой игре. Да, сначала вы не поймете, с какой силой их нужно кидать, но они хотя бы нужной формы (d6). Благодаря этому их удобно бросать и, в целом, являются самым приятным нюансом в этой игре.
⏺ Накладки. Проруби добавляют еще больше дырок на поле. Т. е. их и так четыре, а станет шесть. Ужасно ли это? Еще как... К тому же на этом поле дырки расположены довольно-таки близко, из-за этого в центр попасть сложно. Накладка слабое место уменьшает урон, который вы наносите при попадании, в два раза. Лучше уж так, чем промах, но все равно неприятно. Однако эту накладку легко миновать и просто не попадать, что является плюсом. Попадание на слабое место, скорее, забавное исключение.
⏺ Пластиковые приспособления. Айсберги — приятные шутки. Они мало того, что закрывают дырки в поле, так еще и при попадании на них наносят доп урон монстру. Ацсбегри — это ваши лучшие друзья в этом приключении, даже сопартийцы могут не приносить столько пользы, как они. Пруд же, по сути, нужен только для условия броска. В некоторых эффектах вы кладете его перед собой и должны бросить с отскоком от внутренней части пруда. В целом ничего сложного, но порой случаются фейлы. Водопад тоже усложняет бросок. Нужно положить кубик на один край и спустить по нему к другому, чтобы куб упал и отскочил от поля. Это правда тяжело. Не советую проверять. Льдина — очередное усложнение. Нужно теперь бросать не от стола, а от нее. Отскок меняется, потому что теперь мы кидаем кубик в пластмассовую накладку, из-за чего неверно получается рассчитать силу броска и траекторию. В целом не самое страшное, но тоже неприятное. И последнее, стена льда. Нужно кинуть кубик так, чтобы он коснулся стены, но не повалил ее. Самое сложное в этой игре — это вот эта стена. Из десяти попыток удавалось раз или два только сделать так, как надо.
⏺ Монстры. Они здесь неприятные. Эффекты, которые вносит эта часть вместе с ними, тоже очень неприятные. В какой-то момент они могут так совпасть, из-за чего вам придётся бросать кубик с закрытыми глазами, головой и через стену. Чувствуете, как градус невозможности растет? А мне и чувствовать не надо было, я просто проиграл в ту партию.
плюсы в сравнении с базой:
➕ Эта часть дает реальный челлендж. Игроку, которому нравится преодолевать сложности, фанату серии и тому, для кого показались легкими другие коробки (спойлер, кроме фиолетовой), определенно зайдёт.
➕ Много интерактивов. Как по мне, в этой части больше всего взаимодействия с пластиковыми препятствиями и необычными кубиками.
➕ Поле одно из самых удобных, в какой-то степени. Большие ячейки для попадания, лунки плюс-минус в одном месте (вообще как и минус можно засчитать, но все же), айсберги, которые периодически закрывают лунки, круто!
минусы в сравнении с базой:
✖️ Реальный же челлендж этой части не подойдет тем, кто в первый раз играет в героев подземелий. Да, игра может им понравится, но сразу будет мысль, что другие коробки будут тоже сложными.
✖️ Неприятные эффекты, которые могут накладываться друг на друга, и бросок будет казаться невозможным.
✖️ Треугольные кубики. Да, глупо запихивать их в минусы, когда такой концепт у игры, но все же. Их неудобно бросать, держать при броске, и они скользят по полю...
🔓 В заключении скажу, что мне эта часть понравилась, да. Мне и тематика морозов ближе, да и челлендж именно тот, который мне нравится. Однако же, как писал выше, не для новичков. Только матерые герои подземелий смогут пройти это тяжёлое испытание! Однозначно рекомендую, но только если вы готовы к сложностям