Найти в Дзене
B'TECH

Resident Evil Requiem: Поговорим про грядущее воскрешение серии к 30-летию франшизы

Тридцать лет...За это время сменились не только консоли, но и мы сами. И вот Capcom готовит Resident Evil Requiem – девятую часть, которая выглядит не просто как «еще один хоррор», а как попытка собрать все наши старые страхи и скрестить их с технологиями будущего. За рулем снова Коши Наканиши (тот самый, что вытащил серию из ямы в RE7), и он тащит нас назад в Раккун-Сити. Город, который стерли с лица земли в 98-м, на самом деле никуда не делся – он просто стал гноящейся раной за забором карантина. Нарративная структура Resident Evil Requiem строится вокруг концепции «возвращения к истокам», но в контексте 2026 – 2028 годов. Раккун-Сити, уничтоженный ядерным ударом, не превратился в безжизненную пустыню; напротив, он стал своего рода «заповедником» мутаций под строжайшим правительственным карантином, срок которого недавно был продлен до 2040 года. Сюжет разворачивается спустя 30 лет после инцидента и концентрируется на двух противоположных персонажах, чьи судьбы переплетаются в руинах
Оглавление

Тридцать лет...За это время сменились не только консоли, но и мы сами. И вот Capcom готовит Resident Evil Requiem – девятую часть, которая выглядит не просто как «еще один хоррор», а как попытка собрать все наши старые страхи и скрестить их с технологиями будущего.

За рулем снова Коши Наканиши (тот самый, что вытащил серию из ямы в RE7), и он тащит нас назад в Раккун-Сити. Город, который стерли с лица земли в 98-м, на самом деле никуда не делся – он просто стал гноящейся раной за забором карантина.

Хроника возвращения: Сюжет, герои и проект «Элпис»

Нарративная структура Resident Evil Requiem строится вокруг концепции «возвращения к истокам», но в контексте 2026 – 2028 годов.

-2

Раккун-Сити, уничтоженный ядерным ударом, не превратился в безжизненную пустыню; напротив, он стал своего рода «заповедником» мутаций под строжайшим правительственным карантином, срок которого недавно был продлен до 2040 года. Сюжет разворачивается спустя 30 лет после инцидента и концентрируется на двух противоположных персонажах, чьи судьбы переплетаются в руинах прошлого.

Сюжет: Раккун-Сити 30 лет спустя

-3

В центре истории два героя, и они максимально разные:

  • Грейс Эшкрофт: Абсолютный новичок. Она не умеет крутить вертушки и стрелять с двух рук, она – аналитик ФБР. Но самое крутое для фанатов: Грейс – дочь Алиссы Эшкрофт (той самой журналистки из Outbreak). Она лезет в карантинную зону, чтобы понять, как её мать выжила в 98-м, но погибла спустя годы в странном отеле «Ренвуд». Наканиши обещает, что за неё будет «самый пугающий опыт» в истории серии.
  • Леон С. Кеннеди: Наш старый знакомый, который теперь выглядит как типичный «уставший батя» (японцы называют это Iké-Ojisan – привлекательный, но потрепанный жизнью мужик). На нем старая кожанка, в глазах – бесконечная усталость. Для него это возвращение домой, которое должно поставить точку. За Леона обещают больше «сочного» экшена, чтобы мы могли выдохнуть после пряток за Грейс.

Проект «Элпис» и новый вирус

Главный гад – Виктор Гидеон. Бывший спец из Umbrella, который прибрал к рукам остатки технологий. Его проект «Элпис» (надежда, в переводе с греческого) – это попытка сделать «чистый» вирус. Зараженные им не гниют, они выглядят идеально, но при этом они смертоносны. Раккун-Сити теперь похож на жуткий музей, где экспонаты хотят вас сожрать. Гидеону нужна кровь Грейс – в ней течет наследие вакцины «Daylight», которая и является ключом к его экспериментам.

-4

Где придется выживать: Подтвержденные локации

Судя по последним отчетам и трейлерам, Capcom не просто копирует старые карты, а создает жуткий гибрид из знакомых мест и мутировавшей природы:

  • Отель «Ренвуд» (Wrenwood Hotel): Мрачное место на самой границе карантинной зоны. Именно здесь погибла мать Грейс, и именно отсюда начнется детективная линия игры.
  • Окрестности полицейского участка (RPD District): Сам участок, скорее всего, закрыт или разрушен, но улицы вокруг него — это теперь лабиринт из обломков из мутировавшей флоры.
  • Центр «Роудс-Хилл» (Rhodes Hill): Бывший центр хронических заболеваний, который Виктор Гидеон превратил в свою штаб-квартиру. Ожидайте стерильные, но пугающие лаборатории.
  • Сектор «Мавзолей»: Жилые кварталы Раккуна, которые за 30 лет превратились в выставку застывших во времени ужасов. Инфицированные здесь не гниют, а выглядят как живые статуи.
  • Канализация и технические уровни: Куда же без них? В Requiem это затопленные кислотой тоннели, где без «Кровяного устройства» Грейс ловить нечего.

Технологии: RE Engine на стероидах

Тут Capcom решили не распыляться и полностью вырезали мультиплеер. И слава богу! Шесть лет разработки ушло на то, чтобы сделать идеальный однопользовательский хоррор.

-5
-6
-7

1. Графика: На PS5 Pro обещают честные 4K/60fps с лучами. Детализация доходит до мельчайших деталей: на лицах героев видны микроскопические капли пота, которые появляются, когда персонаж стрессует или долго бежит.

2. Чудо на Switch 2: Самое удивительное – игра выходит и на новую портативку Nintendo. Представьте, там завезли DLSS и трассировку! Да, разрешение пониже (около 600p внутри, дотягивается до 1080p в доке), и волосы у героев попроще, но это полноценная сочная, технически современная игра при 60 кадрах в кармане.

Геймплейные фишки

  • Связь через время: Грейс и Леон ходят по одним и тем же местам, но в разное время. Если Грейс прибьет мутанта в комнате, Леон найдет там его труп. Если Леон передвинет шкаф, чтобы забаррикадироваться, Грейс это увидит.
  • Кровяное устройство: У Грейс будет девайс, позволяющий крафтить всякие штуки прямо из биоматериала врагов.
  • Постоянный урон: Если Грейс тяпнули за плечо, этот укус останется на ней до конца игры. Даже в катсценах. Выглядит очень иммерсивно, обожаю подобные детали в играх.

Теории для тех, кто «в теме»

Для лороведов тут просто рай. Есть куча намеков на то, что за Гидеоном стоит Алекс Вескер (привет, Наталья из Revelations 2). Плюс в трейлерах слышали голос, ну очень похожий на взрослую Шерри Биркин, и видели тени, напоминающие Немезиса. Кажется, Capcom решили выжать максимум ностальгии.

Итог: Resident Evil Requiem – это, похоже, самый амбициозный проект компании. 5 миллионов вишлистов в Steam говорят сами за себя.

Они возвращаются в Раккун-Сити не просто за чеком, а чтобы красиво закрыть старые сюжетные хвосты.

Релиз назначен на 27 февраля 2026 года. Ждем? Однозначно. Это будет либо триумф, либо самый дорогой «реквием» в истории. Но, судя по всему, Наканиши знает, что делает.