Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
InYourEyes

⚡️ Bungie провела закрытый показ Marathon для китайских журналистов и в сети вскоре появились их впечатления

• Разработчики расширили лор и нарратив. В игре можно найти завещание доктора Штрауса, связывающее новую часть с оригинальной трилогией Marathon; • ИИ противников постоянно запрашивает подкрепления, поэтому полностью зачистить карту невозможно. Окружение наполнено опасностями: мины, турели, ядовитый газ; • Медикаменты и щиты стоят дорого. К концу сессии обозревателю пришлось продать все баффы, чтобы позволить себе лечение; • Ранние стычки с игроками почти гарантированно убыточны. Игра подталкивает к выполнению миссий фракций для прокачки характеристик; • Графика значительно улучшена по сравнению с альфа-версией. Атмосфера стала более мрачной и таинственной, напоминая Pathways into Darkness; • В билде было доступно 28 видов оружия с возможностью кастомизации (скины, брелоки, наклейки). Классы персонажей сбалансированы, а интерфейс переработан, хотя его логика всё ещё вызывает вопросы. Релиз 5 марта! На State of Play могут объявить даты открытой беты. #игры@inyoueyes

⚡️ Bungie провела закрытый показ Marathon для китайских журналистов и в сети вскоре появились их впечатления.

• Разработчики расширили лор и нарратив. В игре можно найти завещание доктора Штрауса, связывающее новую часть с оригинальной трилогией Marathon;

• ИИ противников постоянно запрашивает подкрепления, поэтому полностью зачистить карту невозможно. Окружение наполнено опасностями: мины, турели, ядовитый газ;

• Медикаменты и щиты стоят дорого. К концу сессии обозревателю пришлось продать все баффы, чтобы позволить себе лечение;

• Ранние стычки с игроками почти гарантированно убыточны. Игра подталкивает к выполнению миссий фракций для прокачки характеристик;

• Графика значительно улучшена по сравнению с альфа-версией. Атмосфера стала более мрачной и таинственной, напоминая Pathways into Darkness;

• В билде было доступно 28 видов оружия с возможностью кастомизации (скины, брелоки, наклейки). Классы персонажей сбалансированы, а интерфейс переработан, хотя его логика всё ещё вызывает вопросы.

Релиз 5 марта! На State of Play могут объявить даты открытой беты.

#игры@inyoueyes