• Разработчики расширили лор и нарратив. В игре можно найти завещание доктора Штрауса, связывающее новую часть с оригинальной трилогией Marathon; • ИИ противников постоянно запрашивает подкрепления, поэтому полностью зачистить карту невозможно. Окружение наполнено опасностями: мины, турели, ядовитый газ; • Медикаменты и щиты стоят дорого. К концу сессии обозревателю пришлось продать все баффы, чтобы позволить себе лечение; • Ранние стычки с игроками почти гарантированно убыточны. Игра подталкивает к выполнению миссий фракций для прокачки характеристик; • Графика значительно улучшена по сравнению с альфа-версией. Атмосфера стала более мрачной и таинственной, напоминая Pathways into Darkness; • В билде было доступно 28 видов оружия с возможностью кастомизации (скины, брелоки, наклейки). Классы персонажей сбалансированы, а интерфейс переработан, хотя его логика всё ещё вызывает вопросы. Релиз 5 марта! На State of Play могут объявить даты открытой беты. #игры@inyoueyes
⚡️ Bungie провела закрытый показ Marathon для китайских журналистов и в сети вскоре появились их впечатления
10 февраля10 фев
~1 мин