Про Clash Royale: — Прошлый год стал для игры историческим, количество новых игроков выросло на 500%; — Хоть игра сейчас потеряла актив, разрабы имеют наработки для будущего; — По мнению Илкки, игра стала популярна из-за удаления некоторых систем, упрощения самой игры, а также благодаря «сарафанному радио». Про Squad Busters: — Разработка игры началась в 2020 году, через три года ее выпустили в бету, но результаты не оправдали ожиданий; — Несмотря на сомнения, игру все же выпустили в релиз, что оказалось большой ошибкой; — Supercell не хотят повторить такой же ошибки с будущими играми; Про будущее и новые игры: — Компании нужна новая игра, которая стрельнет; — Для этого компания увеличивает инвестиции в новые проекты, на 2026 году они увеличили их в два раза; — Мобильные игры развиваются медленно, но компания старается оптимизировать все процессы. — В Supercell работает 900 человек, из которых 300 пришли в 2025 году. — Это оказался самый успешный год Supercell c точки зрения прибыли. ✅