Найти в Дзене
БОБРОВАЯ ХАТА

Calamity Mod 2.1 "The Brainstorm": Полный разбор обновления для старичков и новичков

Эй, террарианцы! 🔥 6 февраля 2026 года случилось то, чего многие ждали годами - вышло масштабное обновление Calamity Mod 2.1 под названием "The Brainstorm". Если коротко - это не просто патч, это настоящая революция в моде. Я протестил всё, от первых врагов до финальных боссов, и сейчас разложу по полочкам, что изменилось и как это повлияет на ваш геймплей. Забудьте старые настройки! Теперь Revengeance Mode можно включить только в Expert Mode, а Death Mode - только в Master Mode. Это не просто ограничение - разработчики убрали воду и сделали прогрессию логичной. Больше нельзя включить Death на нормальной сложности и страдать непонятно зачем. Легендарный режим в Death Mode теперь называется Malice Mode (но это чисто косметическое изменение). Переработано более 100 предметов! Это не просто цифры - я тестил билды, и теперь: Самый обсуждаемый фикс - полный реворк Мозга Ктулху в Revengeance Mode. Теперь у него: Это не просто "сложнее" - это интеллектуальный бой, где нужно думать, а не прос
Оглавление

Эй, террарианцы! 🔥 6 февраля 2026 года случилось то, чего многие ждали годами - вышло масштабное обновление Calamity Mod 2.1 под названием "The Brainstorm". Если коротко - это не просто патч, это настоящая революция в моде. Я протестил всё, от первых врагов до финальных боссов, и сейчас разложу по полочкам, что изменилось и как это повлияет на ваш геймплей.

🎮 Что сразу бросается в глаза: Главные изменения

-2

Сложность переосмыслена

Забудьте старые настройки! Теперь Revengeance Mode можно включить только в Expert Mode, а Death Mode - только в Master Mode. Это не просто ограничение - разработчики убрали воду и сделали прогрессию логичной. Больше нельзя включить Death на нормальной сложности и страдать непонятно зачем.

Легендарный режим в Death Mode теперь называется Malice Mode (но это чисто косметическое изменение).

Баланс оружия и аксессуаров

Переработано более 100 предметов! Это не просто цифры - я тестил билды, и теперь:

  • Многие OP-предметы ранней игры понерфлены
  • Поздние артефакты получили новые механики
  • Собрать сбалансированный билд стало интереснее

Мозг Ктулху стал УМНЕЕ

Самый обсуждаемый фикс - полный реворк Мозга Ктулху в Revengeance Mode. Теперь у него:

  • Новая spawn-анимация (разная для вызова через сердца и кровавый позвоночник)
  • Щит, пока живы криперы
  • 6 разных атак в случайном порядке
  • Финальная фаза с иллюзиями, где нужно найти настоящего босса
  • Death-анимация (да, он теперь эффектно умирает)

Это не просто "сложнее" - это интеллектуальный бой, где нужно думать, а не просто махать мечом.

🆕 Новый контент: Что добавили

-3

Оружие, от которого захватывает дух

  • Кислотный меч - ранняя игра теперь с кислотными сетами
  • M1 Garand - для любителей винтажного огнестрела
  • Тау-пушка - выглядит как из Warhammer 40k
  • Перчатка нестабильного заклинателя - магия с элементом случайности

Вернули старые фавориты: Дедушку и Споровый нож.

Аксессуары для любых билдов

  • Акробатический поплавок - рыбалка с прыжками
  • Кольцо с дуговой вспышкой - для электрических билдов
  • Браслет "Черное стекло" - выглядит стильно и дает крутые баффы

Красители и косметика

Добавили 15 новых красителей, включая:

  • Кислотный дождь
  • Живой осколок
  • Слияние
  • Некромантия
  • Сильва
  • Тархун

Теперь ваш персонаж может выглядеть как настоящий демон стихий!

🏗️ Строителям на заметку

-4

Новые блоки и материалы

  • Древний гладкий невистоун - для подводных баз
  • Анодированный вульфрум - техно-стиль
  • Базальт и известняк - натуральные текстуры
  • Живой блок чумного огня - да, он горит и выглядит зловеще

Мебель для каждого биома

Полные наборы мебели из:

  • Дрейфующего дерева - потерпевшие кораблекрушение оценят
  • Марнита - каменная элегантность
  • Невистоуна - подводные дворцы
  • Анодированного вульфрума - космические станции

🐉 Боссы: Кто стал сильнее, а кто слабее

-5

Глобальные изменения для всех боссов:

  • Больше не иммунны к Pearl Aura
  • Переработано масштабирование HP в мультиплеере:
    2 игрока: ×1.75 (было ×1.35)
    3 игрока: ×2.25 (было ×1.916)
    4+ игрока: стандартные множители
  • Урон большинства боссов понерфлен
  • В Revengeance и Death Mode больше нет автоматического увеличения урона

Самые значительные изменения:

⭐ Мозг Ктулху (Brain of Cthulhu)

  • HP снижено: 1250/2125/3718/2709/4740
  • Полный реворк AI в Revengeance Mode (см. выше)
  • Криперы теперь наносят 75% урона от true melee (было 50%)

🔥 Клон Калиматас (Calamitas Clone)

  • HP изменено: 30000/48000/75000/61200/112500
  • Больше не затемняет экран
  • Братья теперь дропают лут только если убиты последними
  • Шанс дропа оружия с братьев: 100% (было 25%)

⚡ Криоген (Cryogen)

  • HP сильно понерфлено: 25000/40000/76800/51000/97920
  • Щит усилен: 2800/3360/4200/5040 HP
  • Больше не бесится вне снежного биома

🌊 Левиафан и Анахита

  • Анахита: 25000/40000/67200/51000/85680 HP
  • Левиафан: 50000/80000/108000/102000/137700 HP
  • Ледяной щит: 750/1500/2250 HP, 25% защиты (было 50%)

☄️ Экзо-Мехи

  • Все три меха понерфлены:
    Артемис и Аполлон: 1M/1.6M/2.392M/2.04M/3.0498M HP
    Арес: такие же значения
    Танатос: 800k/1.28M/1.84M/1.632M/2.346M HP

👑 Королева Слизь (Queen Slime)

  • HP: 18000/28800/51840/36720/66096
  • В Death Mode теперь спавнит по 1 слизню за раз (было 1-2)

⚙️ Механики: Что изменилось в геймплее

-6

Система редкости предметов

  • Уровень 14: теперь Cosmic Purple (был Dark Blue)
  • Уровень 15: теперь Burnished Auric (был Violet)
  • Предметы с базовой редкостью 14-17 больше не меняют редкость от префиксов

Уязвимости и сопротивления

  • Переработана система уязвимостей врагов к дебаффам
  • Многие обычные враги теперь имеют уязвимости (например, светлячки уязвимы к холоду)
  • Криперы теперь уязвимы к болезням и теплу

Лут и дропы

  • У большинства боссов уменьшена стоимость дропа в монетах
  • Эксклюзивные дропы в Expert Mode снова гарантированы
  • Шут-дропы в сиде "Get fixed boi" теперь дропаются на каждого игрока

🎣 Рыбалка и крафт

-7

Новая наживка:

  • Бутылка ледяной летучей мыши
  • Бутылка поджаренной летучей мыши
  • Набор экзотического оружия (для рыбалки?)

Изменения в рецептах:

  • Убраны крафты для многих ванильных предметов
  • Добавлены альтернативные рецепты с астральными материалами
  • Многие предметы теперь можно разобрать в Шиммере

🎨 Визуальные улучшения

-8

Эффекты редкости:

  • Уровни 14, 15 и 17 получили новые визуальные эффекты
  • Burnished Auric (уровень 15) выглядит просто божественно

Интерфейс:

  • Новая тема главного меню: "Calamity Style - Modern"
  • Добавлены тематические сообщения в титрах
  • Индикатор сложности теперь поддерживает смену на Classic, Expert и Master Mode

Частицы и эффекты:

  • Переработаны визуальные эффекты всех снарядов в бою с Клонированной Калиматас
  • У боссов в Death Mode теперь уникальные death-анимации
  • Добавлены новые звуки для многих способностей

🐛 Исправления (самые важные)

-9

Баги с боссами:

  • Исправлены десинхронизации в мультиплеере
  • Боссы в Boss Rush больше не помечаются как побежденные
  • Улучшена сетка столкновений для многих атак

Баги с предметами:

  • Исправлена работа многих аксессуаров в мультиплеере
  • Убраны бесконечные циклы в некоторых крафтах
  • Исправлены описания и тултипы

Производительность:

  • Оптимизированы партиклы и эффекты
  • Улучшена работа кастомной системы слияния плиток
  • Исправлены утечки памяти

🗑️ Что удалили

Удаленное оружие:

  • Aftershock
  • Astral Blade
  • Clock Gatlignum
  • The Enforcer
  • И еще 20+ предметов

Удаленные материалы:

  • Blood Sample
  • Core of Eleum/Havoc/Sunlight
  • Demonic Bone Ash
  • Rotten Matter

Удаленные враги:

  • Armored Digger
  • Sea Urchin
  • Cosmic Guardian

💡 Советы по выживанию в 2.1

  1. Не лезьте на рожон - боссы стали умнее, а не просто сильнее. Изучайте паттерны.
  2. Экспериментируйте с билдами - старые OP-сборки могут не работать. Многие предметы перебалансированы.
  3. Используйте новые материалы -анодированный вульфрум не только выглядит круто, но и дает бонусы.
  4. В мультиплеере теперь сложнее - увеличенное HP боссов требует координации.
  5. Не забывайте про красители - некоторые дают не только косметический эффект.

📊 Итог: Стоит ли обновляться?

Однозначно ДА. Это не просто патч - это:

Глубокий ребаланс - игра стала сложнее, но честнее
Новый контент - десятки предметов для исследования
Улучшенный ИИ - боссы теперь интересные противники
Оптимизация - меньше лагов, больше фпс
Кастомизация - ваш персонаж может выглядеть уникально

Единственный минус - старые гайды устарели. Придется заново учиться бить боссов и собирать билды.

Но поверьте - оно того стоит. The Brainstorm действительно переосмысливает Calamity, делая её свежей, сложной и невероятно увлекательной.

Удачи в новых приключениях, террарианцы! Пусть ваши мечи будут остры, а мана - полна. 🗡️✨

P.S. Музыкальный мод тоже обновился до 2.1 - не забудьте его установить!