Эй, террарианцы! 🔥 6 февраля 2026 года случилось то, чего многие ждали годами - вышло масштабное обновление Calamity Mod 2.1 под названием "The Brainstorm". Если коротко - это не просто патч, это настоящая революция в моде. Я протестил всё, от первых врагов до финальных боссов, и сейчас разложу по полочкам, что изменилось и как это повлияет на ваш геймплей.
🎮 Что сразу бросается в глаза: Главные изменения
Сложность переосмыслена
Забудьте старые настройки! Теперь Revengeance Mode можно включить только в Expert Mode, а Death Mode - только в Master Mode. Это не просто ограничение - разработчики убрали воду и сделали прогрессию логичной. Больше нельзя включить Death на нормальной сложности и страдать непонятно зачем.
Легендарный режим в Death Mode теперь называется Malice Mode (но это чисто косметическое изменение).
Баланс оружия и аксессуаров
Переработано более 100 предметов! Это не просто цифры - я тестил билды, и теперь:
- Многие OP-предметы ранней игры понерфлены
- Поздние артефакты получили новые механики
- Собрать сбалансированный билд стало интереснее
Мозг Ктулху стал УМНЕЕ
Самый обсуждаемый фикс - полный реворк Мозга Ктулху в Revengeance Mode. Теперь у него:
- Новая spawn-анимация (разная для вызова через сердца и кровавый позвоночник)
- Щит, пока живы криперы
- 6 разных атак в случайном порядке
- Финальная фаза с иллюзиями, где нужно найти настоящего босса
- Death-анимация (да, он теперь эффектно умирает)
Это не просто "сложнее" - это интеллектуальный бой, где нужно думать, а не просто махать мечом.
🆕 Новый контент: Что добавили
Оружие, от которого захватывает дух
- Кислотный меч - ранняя игра теперь с кислотными сетами
- M1 Garand - для любителей винтажного огнестрела
- Тау-пушка - выглядит как из Warhammer 40k
- Перчатка нестабильного заклинателя - магия с элементом случайности
Вернули старые фавориты: Дедушку и Споровый нож.
Аксессуары для любых билдов
- Акробатический поплавок - рыбалка с прыжками
- Кольцо с дуговой вспышкой - для электрических билдов
- Браслет "Черное стекло" - выглядит стильно и дает крутые баффы
Красители и косметика
Добавили 15 новых красителей, включая:
- Кислотный дождь
- Живой осколок
- Слияние
- Некромантия
- Сильва
- Тархун
Теперь ваш персонаж может выглядеть как настоящий демон стихий!
🏗️ Строителям на заметку
Новые блоки и материалы
- Древний гладкий невистоун - для подводных баз
- Анодированный вульфрум - техно-стиль
- Базальт и известняк - натуральные текстуры
- Живой блок чумного огня - да, он горит и выглядит зловеще
Мебель для каждого биома
Полные наборы мебели из:
- Дрейфующего дерева - потерпевшие кораблекрушение оценят
- Марнита - каменная элегантность
- Невистоуна - подводные дворцы
- Анодированного вульфрума - космические станции
🐉 Боссы: Кто стал сильнее, а кто слабее
Глобальные изменения для всех боссов:
- Больше не иммунны к Pearl Aura
- Переработано масштабирование HP в мультиплеере:
2 игрока: ×1.75 (было ×1.35)
3 игрока: ×2.25 (было ×1.916)
4+ игрока: стандартные множители - Урон большинства боссов понерфлен
- В Revengeance и Death Mode больше нет автоматического увеличения урона
Самые значительные изменения:
⭐ Мозг Ктулху (Brain of Cthulhu)
- HP снижено: 1250/2125/3718/2709/4740
- Полный реворк AI в Revengeance Mode (см. выше)
- Криперы теперь наносят 75% урона от true melee (было 50%)
🔥 Клон Калиматас (Calamitas Clone)
- HP изменено: 30000/48000/75000/61200/112500
- Больше не затемняет экран
- Братья теперь дропают лут только если убиты последними
- Шанс дропа оружия с братьев: 100% (было 25%)
⚡ Криоген (Cryogen)
- HP сильно понерфлено: 25000/40000/76800/51000/97920
- Щит усилен: 2800/3360/4200/5040 HP
- Больше не бесится вне снежного биома
🌊 Левиафан и Анахита
- Анахита: 25000/40000/67200/51000/85680 HP
- Левиафан: 50000/80000/108000/102000/137700 HP
- Ледяной щит: 750/1500/2250 HP, 25% защиты (было 50%)
☄️ Экзо-Мехи
- Все три меха понерфлены:
Артемис и Аполлон: 1M/1.6M/2.392M/2.04M/3.0498M HP
Арес: такие же значения
Танатос: 800k/1.28M/1.84M/1.632M/2.346M HP
👑 Королева Слизь (Queen Slime)
- HP: 18000/28800/51840/36720/66096
- В Death Mode теперь спавнит по 1 слизню за раз (было 1-2)
⚙️ Механики: Что изменилось в геймплее
Система редкости предметов
- Уровень 14: теперь Cosmic Purple (был Dark Blue)
- Уровень 15: теперь Burnished Auric (был Violet)
- Предметы с базовой редкостью 14-17 больше не меняют редкость от префиксов
Уязвимости и сопротивления
- Переработана система уязвимостей врагов к дебаффам
- Многие обычные враги теперь имеют уязвимости (например, светлячки уязвимы к холоду)
- Криперы теперь уязвимы к болезням и теплу
Лут и дропы
- У большинства боссов уменьшена стоимость дропа в монетах
- Эксклюзивные дропы в Expert Mode снова гарантированы
- Шут-дропы в сиде "Get fixed boi" теперь дропаются на каждого игрока
🎣 Рыбалка и крафт
Новая наживка:
- Бутылка ледяной летучей мыши
- Бутылка поджаренной летучей мыши
- Набор экзотического оружия (для рыбалки?)
Изменения в рецептах:
- Убраны крафты для многих ванильных предметов
- Добавлены альтернативные рецепты с астральными материалами
- Многие предметы теперь можно разобрать в Шиммере
🎨 Визуальные улучшения
Эффекты редкости:
- Уровни 14, 15 и 17 получили новые визуальные эффекты
- Burnished Auric (уровень 15) выглядит просто божественно
Интерфейс:
- Новая тема главного меню: "Calamity Style - Modern"
- Добавлены тематические сообщения в титрах
- Индикатор сложности теперь поддерживает смену на Classic, Expert и Master Mode
Частицы и эффекты:
- Переработаны визуальные эффекты всех снарядов в бою с Клонированной Калиматас
- У боссов в Death Mode теперь уникальные death-анимации
- Добавлены новые звуки для многих способностей
🐛 Исправления (самые важные)
Баги с боссами:
- Исправлены десинхронизации в мультиплеере
- Боссы в Boss Rush больше не помечаются как побежденные
- Улучшена сетка столкновений для многих атак
Баги с предметами:
- Исправлена работа многих аксессуаров в мультиплеере
- Убраны бесконечные циклы в некоторых крафтах
- Исправлены описания и тултипы
Производительность:
- Оптимизированы партиклы и эффекты
- Улучшена работа кастомной системы слияния плиток
- Исправлены утечки памяти
🗑️ Что удалили
Удаленное оружие:
- Aftershock
- Astral Blade
- Clock Gatlignum
- The Enforcer
- И еще 20+ предметов
Удаленные материалы:
- Blood Sample
- Core of Eleum/Havoc/Sunlight
- Demonic Bone Ash
- Rotten Matter
Удаленные враги:
- Armored Digger
- Sea Urchin
- Cosmic Guardian
💡 Советы по выживанию в 2.1
- Не лезьте на рожон - боссы стали умнее, а не просто сильнее. Изучайте паттерны.
- Экспериментируйте с билдами - старые OP-сборки могут не работать. Многие предметы перебалансированы.
- Используйте новые материалы -анодированный вульфрум не только выглядит круто, но и дает бонусы.
- В мультиплеере теперь сложнее - увеличенное HP боссов требует координации.
- Не забывайте про красители - некоторые дают не только косметический эффект.
📊 Итог: Стоит ли обновляться?
Однозначно ДА. Это не просто патч - это:
✅ Глубокий ребаланс - игра стала сложнее, но честнее
✅ Новый контент - десятки предметов для исследования
✅ Улучшенный ИИ - боссы теперь интересные противники
✅ Оптимизация - меньше лагов, больше фпс
✅ Кастомизация - ваш персонаж может выглядеть уникально
Единственный минус - старые гайды устарели. Придется заново учиться бить боссов и собирать билды.
Но поверьте - оно того стоит. The Brainstorm действительно переосмысливает Calamity, делая её свежей, сложной и невероятно увлекательной.
Удачи в новых приключениях, террарианцы! Пусть ваши мечи будут остры, а мана - полна. 🗡️✨
P.S. Музыкальный мод тоже обновился до 2.1 - не забудьте его установить!