Давным-давно, в далёкие-далёкие времена, вышла очередная игра серии «Шайнинг», с циферкой два. Вот, только это не прямое продолжение первой части игры. Прямое продолжение вышло на Сеге СиДи.
Ах, да! С Вами Реназот и сегодня мы глянем на старенькую тактическую игру. А хороша ли она спустя года? Давайте посмотрим!
Игра начинается с того, что нам показывают, как одной дождливой ночью некая крыса в компании из ещё двух воров проникла в древнюю башню королевства, в надежде повысить своё материальное положение. Сокровища они не нашли, но нашли проход в древнее святилище, где на одной из дверек красовались два камушка. Чёрный и Белый. Крысе камушки очень понравились и она решила их прикарманить. Но вытащив два камушка, башенку начинает трясти и на воров налетают тени приведений. Тем временем король с министром не понимают, что к чему и отправляют солдата в башню, разузнать что произошло в башне. По возвращении солдат говорит, что опечатанная дверь в башне открыта. Король не верит солдату, ибо произойти такое просто не могло. Ввиду чего, министр лично отправляется в башню, чтобы подтвердить слова солдата. И как только министр уходит, в замке гаснет весь свет. Король понимает, что остался один в полной темноте. Вдруг, в зале резко появляется, что-то непонятное, король зовёт на помощь, но его никто не слышит. Далее мы видим, как существо что-то колдует и король падает на пол.
Герои начинают путь в ещё более молодом возрасте, чем их коллеги из первой части. Нашего героя Боуи в буквальном смысле мама собирает в школу. Хотя, по некоторым данным, Макс – главный герой первой части, является дедушкой Боуи.
Сама игра, как и её предшественники, относится к жанру тактика.., ну или тактическая стратегия. Люди… хотя их тут можно пересчитать по пальцам опытного фрезировщика… Ксеносы в игре, как и в предыдущих частях, по достижении определённого уровня, могут менять класс. А точнее получить повышение. Был лучник обычный, а стал снайпером. Однако, в отличии от предыдущих частей, тут появились элитные классы. Был кентавр обычный, а стал кентавром-пегасом. Ну или был воин обычный, а вместо того, чтобы стать гладиатором – становится ветераном. Ну и моё любимое лучник выбрасывает свой лук и садится в танк. Но, не смотря на все изменения, по факту герои не меняют свою профессию. А лишь усиливают характеристики, да получают доступ к новому оружию и заклинаниям. Однако на это можно посмотреть и со стороны игры. Герои – взрослеют. Особенно заметно на главном герое, который начинал свой путь школьником, а по мере приключения становится настоящим героем. Можно заметить, что некоторые персонажи, на вид не становятся взрослее. Но тут удивляться нечему, ведь те же эльфы не так быстро стареют как люди.
Хоть профессии сменить нельзя, но героев тут, целых тридцать штук. Ну, это включая секретных. Хотя, какие они секретные? Отойди чуть в сторону и увидишь нового персонажа.
Из минусов такого большого количества персонажей.., многие из них не проработаны. После присоединения к группе, только у пары персонажей остаётся личность и они участвуют в диалогах. Остальные, увы, превращаются в безликих болванчиков. Будет ли это напрягать? Да нисколько! Сражения и сюжет завлекут вас, что об этом безликом «балласте» вы будете вспоминать только в сражении. И то, если вы их взяли в свой отряд. Да, хоть и персонажей тридцать штук, но в бой взять можно меньше половины.
Увы, но сложности в игре, как таковой – нет. Если всё проходить с наскока, то да, в некоторых сражениях надо будет думать. А если играть в расслабленном формате, то у главного героя есть магия Эгресс. Это заклинание позволяет свалить с боя, с сохранением опыта, потраченных и полученных предметов. Довольно читерная штука для данной игры. Ведь противники сильнее не становятся, а по возвращению враги восстанавливаются. Так что можно прокачаться так, что враг и урон наносить вам не будет. По предметам – в магазине продаётся «Крыло ангела» которое делает всё тоже самое. Полезная вещь, если планируете использовать главным героем колдунство. Т.к. маны жрёт оно у него много.
Прокачка у персонажей идёт так же как и в предыдущих частях. Т.е. да здравствует бог рандома! Например, при повышении уровня, у героя может здоровье увеличится на три единички, может на две и одну, а может и не увеличится. Просто уровень стал выше, а герой ничего не увеличил. Да, есть у каждого героя свой паллет повышения характеристики, но выпадение идёт под определённый процент. Так что, как человек, которому тотально на рандом не везёт, данный тип повышения, для меня, сущая боль. В былые времена была такая книжечка, где писали, что тот персонаж сильнее, а этот слабее. Хоть даже программой написано, что этот перс должен шустро качаться, у меня выходило всё иначе.
Так же в игру были добавлены не очевидные секреты, а именно – мифрил, ну или митрил. Данный метал найти чертовски сложно. Да, бывают подсказки, например от детей, мол в песочнице можно найти мифрил. Но в остальном, это случайное протыкивание локации. Если конечно, вы не прочитали на форуме прохождение и знаете где его искать. Из мифрила можно создать САМОЕ МОЩНОЕ оружие в игре. Но это по словам авторов игры. Да, оно мощное, но среди обычного. В игре есть куча волшебного оружия, которое на порядок круче. И по факту, из всех ксеносов, только двум или трём можно дать сиё оружие и как бы всё. А это как раз то количество, которое на автопилоте можно найти. Так что поисками мифрила можно особенно не замарачиваться.
По продолжительности игры, хоть она и более долгая, по сравнению с предшественниками, но надоесть она не успевает. Ведь благодаря приятной графике и хорошей музыке, да и не плохому сюжету игра затягивает в свой мир.
В целом, пора подводить итоги по игре. Игра, как и многие старые игры, всё ещё хороша. Графика и музыка не режут глаза и уши. История детская, добротная, а с учётом того, что на эмуляторах есть русские версии – то можно давать детишкам играть.
Моя оценка 7 из 10, да медальку крутости можно отдать.
А на этом у меня всё! Всем спасибо за прочтение! Адьёс!
При желании можете поддержать канал донатами или переводом на карту Т-банка: 5536 9100 1093 9249