Добавлены новые сеты кастомизации USEC Fahrenheit и BEAR Arktika, которые доступны для приобретения на официальном сайте Escape from Tarkov и в Steam.
Добавлены новые сеты кастомизации USEC Fahrenheit и BEAR Arktika, которые доступны для приобретения на официальном сайте Escape from Tarkov и в Steam.
...Читать далее
Изменения
- Временное событие в коллаборации с Escape from Duckov:Игрокам доступно внутриигровое задание по охоте за утками в Escape from Tarkov;
После прохождения задания игроки получат ряд эксклюзивных наград в PVP & PVE Zone. - Добавлен функционал Steam Rich Presence для игроков в Steam, который отображает текущую активность в игре;
- Доработан алгоритм запуска игровых комнат, с целью сокращения времени запуска игрового сервера. Мы также продолжим вести работы по ускорению и улучшению процесса матчмейкинга в будущих обновлениях;
- Добавлен визуальный эффект на линзах оптических прицелов;
- Доработана синхронизация бросков гранат с целью сокращения количества ситуаций, связанных с рассинхронизацией положения гранаты во время броска;
- Доработано поведение ботов во время поиска и сбора лута;
- Добавлен контейнер для плакатов - “Тубус”;
- Добавлен звук переключения глав в интерфейсе сюжетных квестов;
- Произведена смена внутриигрового сезона на раннюю весну.
Персонализация
Добавлены новые сеты кастомизации USEC Fahrenheit и BEAR Arktika, которые доступны для приобретения на официальном сайте Escape from Tarkov и в Steam.
Балансировочные правки
- Требование уровня, необходимого для Престижа, снижено с 55 до 47;
- Модификатор опыта при завершении рейда со статусами “Убит” или “Пропал без вести” увеличен с 0.4 до 0.75;
- Крафт Ананасовый сок в модуле Убежища “Пищеблок ур.2” заменен на крафт Банка тушеной говядины (Большая);
- Добавлена возможность страховать приборы ночного видения;
- Убрано требование “Найдено в рейде” для кувалды при разборе аварийной стены в Убежище;
- Добавлено возможность размещать валюту в кейсе для ключ-карт;
- Уменьшено количество получаемого опыта за убийство ботов и боссов на локации Лабиринт;
- На локации Улицы Таркова добавлены дополнительные лут точки в здания школы, почты, ТЦ Климова и ЖК Кардинал;
- На локациях Улицы Таркова и Резерв добавлены дополнительные лут точки патронов;
- Увеличен максимальный размер стаков патронов для калибров 7.62х25, 9х18, 9х19, 9х21, 4.6х30, 5.7х28, .45 ACP, .357, 0.50 AE, 5.45х39 , 5.56х45, 9х39, .300 BLK, .366 ТКМ, 6.8х51, 7.62х51, .308 ME, .50 BMG, 20х70, 12х70.
- На 30% уменьшена скорость нагрева для оружия, использующего патроны калибром 9x39, а именно:Автомат КБП 9А-91 9x39;
Винтовка КБП ВСК-94 9x39;
Малогабаритный автомат СР-3М 9x39;
Автомат Специальный «Вал» 9x39;
Винтовка Cнайперская Cпециальная «Винторез» 9x39. - Внесены изменения в задания:
Цели и Средства:Уменьшено требование к минимальной дистанции до цели с 100 до 50 метров.
На охоту:Уменьшено требование к минимальной дистанции до цели с 75 до 40 метров.
Связи на севере:Уменьшено кол-во убийств ЧВК с 50 до 20. - Внесены изменения в торговлю:Добавлено торговое предложение “Пачка патронов 5.56x45мм M855A1 (50 штук)” на 4УЛ торговца Реф;
Увеличено ограничение продажи в одни руки с 1 до 5 для магазинов “Магазин барабанный X Products "X-25" на 50 патронов 7.62x51 для AR-10” у торговца Механик;
Снижена стоимость покупки долларов и евро у торговцев.
Исправления
- Исправлены ситуации, при которых зоны брони у Сварочная маска Тагиллы "УБЕЙ", Сварочная маска Тагиллы "Горилла" и Усиленная баллистическая маска Atomic Defense "CQCM" игнорировались, в результате чего игрок мог умереть от урона в зону “Голова. Затылок”;
- Исправление ряда визуальных проблем, проблем куллинга, теней и освещения на всех локациях;
- Исправлено отображение подсумка, а также работа некоторых инвентарных операций в рейде в случае, если игрок осматривал инвентарь персонажа во время загрузки в локальный PVE матч;
- Исправлена проблема, при которой происходило зависание игрового клиента после нажатии кнопки ESC в рейде при включенной настройке автоочистки памяти;
- Исправлена проблема, при которой сбрасывался прогресс достижений после их получения в некоторых случаях;
- Исправлено появление свиты Минотавра в поле зрения игрока в некоторых случаях;
- Исправлена причина софтлока стрельбы из оружия в рейде после взаимодействия с оружием в некоторых случаях;
- Исправлено отсутствие возможности выставления коробок с патронами на Барахолке;
- Исправлено получение стартовых предметов в некоторых квестах только после перезапуска клиента;
- Исправлена проблема, при которой игрок получал софтлок после прослушивании ранее скрафченой кассеты в диктофоне в рейде;
- Исправлено некорректное отображение манекена после смены низа в зоне "Стенд со снаряжением" в некоторых случаях;
- Исправлено отображение таймера постройки модули Убежища “Стенд со снаряжением”;
- Доработана система складывания встроенных механических прицелов при использовании коллиматорных и оптических прицелов;
- Исправлено некорректное отображение повязок ЧВК с сетами кастомизации ЧВК USEC Day Off и BEAR Отпуск;
- Исправлена некорректная работа фильтра низких частот для некоторых звуков окружения, связанных с работой окклюзии;
- Исправлена причина отсутствия приглушения музыки во время прослушивания и выбора голоса персонажа в настройках игры;
- Исправлено отображение стекол при просмотре через прозрачную геометрию;
- Исправлена возможность забрать награду за квесты водителя БТР при игре за Дикого;
- Исправлены известные причины телепортации ботов-снайперов в локальном рейде в PVE на локации Таможня в некоторых случаях;
- Исправлено агрессивное отношение ВС РФ на локации Терминал к игроку, который ранее попал в список врагов Отступников на локации Маяк;
- Исправлено появление стрелка БТР вне БТР в некоторых случаях;
- Исправлено отсутствие отображения превью игрока на вкладке “Общее” в некоторых случаях;
- Исправлено некорректное отображение оружия при создании персонажа USEC;
- Исправлена возможность взаимодействия с выходами через подачу РСП при игре за Дикого;
- Улучшена и отбалансирована логика влияния плотности тумана на систему обнаружения ботов;
- Исправлены ситуации, при которых боты оставались без оружия в руках после того, как подняли другое оружие с трупа или на локации;
- Исправлено зависание Партизана в анимации перезарядки подствольного гранатомета.