Основа любого проекта в Revit – это оси и уровни. В этой статье рассмотрим работу с уровнями, разберем все нюансы и особенности использования.
После того как вы создали проект в Revit, выбрали нужный шаблон (создание шаблона проекта рассматривали в этой статье) необходимо сделать основу для будущего проекта –построить сетку осей и выполнить разбивку будущей модели по уровням.
Сначала дадим определение термину «Уровень» в контексте Revit:
Уровень – это горизонтальная плоскость, которая выполняет деление пространства по оси Z (по вертикали) и служит в дальнейшем для привязки элементов модели. Как правило, уровни определяют структуру здания по этажам.
Уровни в Revit это не просто плоскости, это интеллектуальные объекты, у которых есть свойства, определяющие их особенности. К этим объектам привязываются все элементы модели, и в дальнейшем, грамотная привязка, позволяет быстро и точно выполнять построения и вносить изменения.
Почему стоит начинать работу с создания уровней?
Работая в Revit, происходит создание 3d геометрии, которая должна обладать координатами X, Y, Z и соответственно быть привязана к определенным осям и уровням – высотным отметкам. Для того, чтобы оси отображались на всех планах этажей, которые будут созданы в дальнейшем, необходимо, чтобы оси пересекали уровни, к которым эти планы привязаны. Если сначала создать все необходимые уровни, оси при построении их автоматически пересекут и отобразятся на всех планах. Если же сначала построить оси, а затем уровни, оси отобразятся только на некоторых планах и их придется вручную «дотягивать» до пересечения со всеми уровнями. Именно поэтому рекомендуется начинать построение с создания уровней, однако обратный порядок тоже уместен, главное не забывать о логике работы Revit и о правилах отображения осей.
В данной статье создание уровней будет происходить в проекте, созданном на стандартном «архитектурном шаблоне», который предлагает Autodesk, если вы работаете с другим шаблоном, могут быть отличия в отображении, но логика работы с инструментами будет аналогичной.
Создание
Для создания уровня необходимо перейти на любой из фасадов. Как правило, в проекте уже будут присутствовать уровни по умолчанию:
На фасадах и разрезах уровни будут отображаться линиями. Маркироваться уровни будут в зависимости от настроек семейства, отображение марки можно менять.
Для создания новых уровней будем использовать соответствующей инструмент, который можно найти на вкладках «Архитектура» или «Конструкция» в разделе «Основа»:
После выбора инструмента «уровень» необходимо построить отрезок, который и будет являться новым уровнем. Отрезок может быть любой длины, главное он должен быть строго горизонтальным.
Создавать новые уровни можно на основе уже существующих, копируя их, создавая массив и используя другие инструменты редактирования элементов. Новые уровни будут именоваться аналогично уже созданным уровням с соответствующим порядковым номером: если в проекте есть уровни 1 и 2, следующий уровень будет уровнем 3, далее будет уровень 4 и так далее. Однако если вы разместили уровень, а затем его удалили и продолжили размещение, Revit продолжит наименование уровней так, как будто уровень не был удален. В таком случае необходимо будет вручную изменить имя уровня, после этого нумерация продолжится по порядку.
Связь уровней и планов
Если при построении функция «создать вид в плане» активна, то при добавлении нового уровня в диспетчере проекта появится план соответствующего уровня, при этом можно выбрать какие типы видов будут добавлены, это могут быть планы этажей, планы несущих конструкций и др.
Все созданные планы будут привязаны к уровню, который вы добавляете, так как в Revit план – это вариант отображения 3D модели в 2D формате на определенной отметке (уровне).
Если при построении уровня функция «создать вид в плане» не активна, то план не будет автоматически создан, однако его можно добавить через вкладку «вид», раздел «создание»:
Затем необходимо выбрать нужный вид плана и добавить план для выбранного уровня:
Редактирование
Существующие уровни можно переименовывать и менять их высотные отметки, делать это можно через свойства или через изменение самого обозначения уровня:
При этом при изменении имени уровня можно автоматически переименовать все существующие для этого уровня планы, выбрав ответ «да» в всплывающем окне:
После того как необходимые уровни созданы, можно настроить отображение уровней. У уровня есть «первый конец» и «второй конец» - первая и вторая точка отрезка при построении соответственно. Отображение уровня (марки) можно показать на одном из концов или на двух сразу. Если надо поменять отображение для всех уровней – можно сделать это через «изменить тип», поставив или сняв соответствующую галочку:
Если требуется поменять отображение только для одного уровня, необходимо выбрать этот уровень и в появившихся за пределами уровня рамках поставить или снять галочку:
Уровни могут быть связаны друг с другом зависимостью– это показано замком рядом с концами уровней. Данная зависимость между уровнями позволяет перемещать конец одного уровня и автоматически с ним будут перемещаться концы всех остальных уровней, которые с ним связаны:
Если надо отредактировать конец только одного уровня, зависимость надо снять, нажав на знак замка у соответствующего конца:
Также важным при работе является вид привязки 3D или 2D. Если выбран вид привязки 3D, то изменение отображения конца уровня (или уровней) будет применяться для всех видов в проекте, где видны уровни. Если надо локально изменить отображение конца уровня (или уровней) только на одном виде, то привязку стоит изменить на 2D. Для совместного редактирования нескольких уровней (установления зависимости между ними) у всех уровней должен быть одинаковый вид привязки. Чтобы изменить вид привязки надо нажать на обозначение 2D или 3D, которое появляется у концов уровней при их выборе:
На 3D виде оси и уровни отображаются плоскостями, при необходимости можно расширить плоскости на всю модель используя специальные ручки:
Важные правила при работе с уровнями:
- Все основные элементы модели (стены, колонны, окна, лестницы и т.д.) должны быть корректно привязаны к определенному базовому уровню. Это гарантирует правильное обновление геометрии при изменении высотной отметки уровня. Например, в BIM библиотеке ПЕНОПЛЭКС для конструктивных решений стен настроены зависимости снизу и сверху:
- Создавайте уровни только для ключевых отметок. Не создавайте отдельный уровень для каждой небольшой высотной особенности (например, подоконника, верха двери, фальшпола). Используйте для этого параметры смещения от основного уровня. Ключевые отметки — это уровень подвала, уровень земли, уровни этажей, уровень кровли. Так, например, в BIM библиотеке ПЕНОПЛЭКС все конструктивные решения крыш привязаны к уровню 1, но для корректного расположения по высоте для них разных образом настроено «смещение от уровня»:
- При удалении уровня автоматически удаляются все элементы, привязанные исключительно к нему, а также связанные с ним планы. Перед удалением убедитесь, что нужные элементы перепривязаны к другим уровням.
- Именуйте уровни осмысленно. Вместо Уровень 1, Уровень 2 используйте 01_Этаж, 02_Этаж, Кровля, Подвал. Это улучшает читаемость проекта, особенно в больших командах и в ведомостях.
- Как правило, оси и уровни создаются в базовом-координационном файле и передаются всем специалистам через функцию «копирование и мониторинг», чтобы все работали в единой координационной системе. Функцию «копирование и мониторинг» рассмотрим в следующих статьях.
Таким образом, грамотная работа с уровнями в Revit является фундаментом для создания точной и управляемой информационной модели. Правильно настроенная система уровней обеспечивает корректную привязку всех элементов, автоматическое обновление видов и высотных отметок, а также слаженную работу специалистов разных дисциплин в единой координационной среде. В следующей статье мы детально разберем создание и настройку второй ключевой основы проекта — координационной сетки осей.
Чтобы создание проекта в Revit было простым, понятным и грамотным компания ПЕНОПЛЭКС разработала несколько разделов BIM библиотек для Revit, которые можно использовать на разных стадиях работы с проектом. Использование готовых BIM библиотек позволяет повысить качество проектов и скорость работы.
Узнать подробнее о библиотеке: Технический обзор библиотеки ПЕНОПЛЭКС в Autodesk Revit
Скачать BIM библиотеку ПЕНОПЛЭКС для Revit можно на сайте в разделе BIM проектирование.