Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DrDever

Loudness Equalization: И не надо мне тут говорить, что ваш слух стал лучше!

Ох
уж эти современные устройства! Всё им, видите ли, нужно улучшать,
эквалайзеры всякие, обработки звука... А потом приходят ко мне и
жалуются, что "звук какой-то плоский" или "басы куда-то пропали".
Конечно, пропали, если вы там в настройках накрутили всё, что можно и
нельзя. И вот одна из таких функций, которая вроде как призвана помочь,
но чаще всего делает только хуже, это Loudness Equalization. Или, как её
ещё называют, "выравнивание громкости".
Помню, как-то пришёл ко
мне один молодой человек, принёс ноутбук. Говорит, что звук в фильмах и
играх "какой-то неравномерный". То тихо-тихо, то как бабахнет, аж соседи
прибегают. Я говорю: "Да это, скорее всего, Loudness Equalization у вас
включена". Он на меня смотрит, как на инопланетянина. "Что это такое?",
спрашивает. Ну, пришлось объяснять.
Представьте себе, что вы
смотрите фильм. В одной сцене герои шепчутся, и вы еле-еле их слышите. А
в следующей сцене начинается перестрелка, и звук выстрелов такой
громкий, что вы


Loudness Equalization: И не надо мне тут говорить, что ваш слух стал лучше!
Loudness Equalization: И не надо мне тут говорить, что ваш слух стал лучше!

Ох
уж эти современные устройства! Всё им, видите ли, нужно улучшать,
эквалайзеры всякие, обработки звука... А потом приходят ко мне и
жалуются, что "звук какой-то плоский" или "басы куда-то пропали".
Конечно, пропали, если вы там в настройках накрутили всё, что можно и
нельзя. И вот одна из таких функций, которая вроде как призвана помочь,
но чаще всего делает только хуже, это Loudness Equalization. Или, как её
ещё называют, "выравнивание громкости".

Помню, как-то пришёл ко
мне один молодой человек, принёс ноутбук. Говорит, что звук в фильмах и
играх "какой-то неравномерный". То тихо-тихо, то как бабахнет, аж соседи
прибегают. Я говорю: "Да это, скорее всего, Loudness Equalization у вас
включена". Он на меня смотрит, как на инопланетянина. "Что это такое?",
спрашивает. Ну, пришлось объяснять.

Представьте себе, что вы
смотрите фильм. В одной сцене герои шепчутся, и вы еле-еле их слышите. А
в следующей сцене начинается перестрелка, и звук выстрелов такой
громкий, что вы в ужасе хватаетесь за пульт, чтобы убавить громкость.
Знакомо? Вот именно для таких случаев и придумали Loudness Equalization.
Эта функция автоматически анализирует звуковой поток и делает так,
чтобы тихие звуки становились громче, а громкие, тише.

Это как
будто у вас есть невидимый помощник, который постоянно следит за уровнем
звука и подкручивает его, чтобы он был всегда примерно на одном уровне.
То есть, когда герои шепчутся, эта функция повышает их громкость, чтобы
вы их лучше слышали. А когда начинается взрыв, она, наоборот, понижает
громкость, чтобы не оглушить вас. Вроде бы, идея хорошая. Но на деле это
часто приводит к тому, что звук теряет свою динамику.

Ведь в
реальной жизни громкость не всегда одинаковая. Шепот и крик, выстрел и
пение птиц, всё имеет разный уровень громкости. И именно эта разница
создаёт ощущение реалистичности и погружения. А Loudness Equalization
эту разницу "сглаживает", делая звук неестественным. Поэтому, когда мне
жалуются на "плоский" звук, я первым делом иду в настройки и отключаю
эту гадость.

Иногда, конечно, она бывает полезна. Например, если
вы слушаете музыку в шумном месте или смотрите фильм поздно ночью, когда
не хотите никого разбудить. В таких случаях выравнивание громкости
может помочь. Но в большинстве случаев, особенно если вы хотите
насладиться качественным звуком, я бы вам не советовал её использовать.

Так
что, если вы вдруг заметили, что звук в вашем устройстве стал
"странным", не спешите нести его в ремонт. Сначала посмотрите, не
включена ли у вас эта функция. В большинстве случаев это решает
проблему. И не надо мне потом говорить, что вы стали лучше слышать,
просто потому что отменили дурацкие "улучшалки", которые только всё
портят.