Найти в Дзене
Providencer

Что-то у тебя с картинкой не то, или Почему стоит знать про Variable Refresh Rate

Значит
так, сижу я, работаю, тут заходит парнишка. Глаза грустные-грустные,
говорит, купил монитор новый, а у него картинка как будто рвётся. Ну я
сразу понял, о чём речь, это называется разрыв кадра. И говорю ему, а ты
про Variable Refresh Rate слышал? Он на меня смотрит, как на
инопланетянина.
Короче, объясняю на пальцах. Ты знаешь, что
монитор показывает картинку? Он её обновляет много-много раз в секунду.
Вот это и есть частота обновления (refresh rate), она измеряется в
Герцах. Если у тебя монитор на 60 Гц, значит, он 60 раз в секунду меняет
картинку. А видеокарта в твоём компьютере тоже картинку рисует, и у неё
своя скорость, называется частота кадров (frame rate), в FPS.
И
вот в чём проблема: видеокарта и монитор работают несогласованно.
Видеокарта может выдавать 80 кадров в секунду, а монитор успевает
обновить только 60. Получается, что монитор пытается нарисовать новый
кадр, когда предыдущий ещё не дорисован. Вот этот момент, когда на
экране видно две части р


Что-то у тебя с картинкой не то, или Почему стоит знать про Variable Refresh Rate
Что-то у тебя с картинкой не то, или Почему стоит знать про Variable Refresh Rate

Значит
так, сижу я, работаю, тут заходит парнишка. Глаза грустные-грустные,
говорит, купил монитор новый, а у него картинка как будто рвётся. Ну я
сразу понял, о чём речь, это называется разрыв кадра. И говорю ему, а ты
про Variable Refresh Rate слышал? Он на меня смотрит, как на
инопланетянина.

Короче, объясняю на пальцах. Ты знаешь, что
монитор показывает картинку? Он её обновляет много-много раз в секунду.
Вот это и есть частота обновления (refresh rate), она измеряется в
Герцах. Если у тебя монитор на 60 Гц, значит, он 60 раз в секунду меняет
картинку. А видеокарта в твоём компьютере тоже картинку рисует, и у неё
своя скорость, называется частота кадров (frame rate), в FPS.

И
вот в чём проблема: видеокарта и монитор работают несогласованно.
Видеокарта может выдавать 80 кадров в секунду, а монитор успевает
обновить только 60. Получается, что монитор пытается нарисовать новый
кадр, когда предыдущий ещё не дорисован. Вот этот момент, когда на
экране видно две части разных кадров, и называется разрывом. Это
выглядит как горизонтальная полоса.

И тут на сцену выходит
Variable Refresh Rate (переменная частота обновления). Это такая
технология, которая позволяет монитору подстраивать свою частоту
обновления под частоту кадров, которые выдаёт видеокарта. То есть, если
видеокарта выдаёт 75 FPS, монитор тоже начинает работать на 75 Гц. Если
она выдаёт 50 FPS, то и монитор снижает свою частоту до 50 Гц.

Это
как синхронное плавание, только для железа. Видеокарта и монитор
"договариваются" между собой. Есть несколько вариантов этой технологии.
Самые известные, это NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync. Оба они работают по
одному принципу, просто у каждого свой "лагерь" видеокарт.

Так
вот, этот парнишка, с которым я общался, у него видеокарта NVIDIA, а
монитор поддерживает только AMD FreeSync. Вот и получается, что он купил
дорогую вещь, а функция у него не работает. Потому что он даже не
потрудился узнать, что эти технологии не всегда совместимы.

Я ему
объясняю: "Сынок, если хочешь, чтобы у тебя всё было гладко, надо,
чтобы монитор и видеокарта были друзьями. Либо оба от NVIDIA, либо оба
от AMD. А в твоём случае тебе нужна технология, совместимая с твоей
видеокартой". Он сначала не понял, конечно. Но потом я ему показал
видео, где на одном мониторе есть разрывы, а на другом, нет. И он сразу
осознал, в чём дело.

В общем, Variable Refresh Rate, это не
просто примочка для геймеров. Она нужна, чтобы картинка была плавной,
без рывков и разрывов. Если ты хочешь наслаждаться фильмом или играть в
игру без этой гадости на экране, то обязательно смотри, чтобы твой
монитор и видеокарта поддерживали эту технологию. Это поможет тебе
избежать головной боли и лишних трат в будущем.