Найти в Дзене
DigMobile

Опять кто-то просит "сделать пиксели побольше". Вот что такое Dot Pitch на самом деле.

Ну
вот, опять. Приходит ко мне очередной умник и говорит: "Слушай, старик,
у меня на мониторе всё какое-то размытое, можно как-то пиксели побольше
сделать?" И я каждый раз вздыхаю. Поймите вы, наконец, дело не в
размере пикселя, а в его плотности! Вот для этого и придумали такую
штуку, как Dot Pitch, или, по-нашему, шаг точки.
Я вам объясняю,
это вообще-то фундаментальная характеристика для любых экранов. Особенно
она была важна, да и до сих пор важна, для старых добрых ЭЛТ-мониторов.
Понимаете, там изображение формировалось из-за того, что электронный
луч бил по крошечным цветным точкам, люминофорам. Так вот, Dot Pitch,
это расстояние между центрами этих одноцветных точек на экране. Чем
меньше это расстояние, тем, соответственно, точки ближе друг к другу. И
что это нам даёт? Правильно. Чем точки ближе, тем чётче и детальнее
изображение.
Представьте себе, что вы рисуете картину. Если вы
используете толстый маркер, линии будут жирными и нечёткими. А если вы
возьмёте то


Опять кто-то просит "сделать пиксели побольше". Вот что такое Dot Pitch на самом деле.
Опять кто-то просит "сделать пиксели побольше". Вот что такое Dot Pitch на самом деле.

Ну
вот, опять. Приходит ко мне очередной умник и говорит: "Слушай, старик,
у меня на мониторе всё какое-то размытое, можно как-то пиксели побольше
сделать?" И я каждый раз вздыхаю. Поймите вы, наконец, дело не в
размере пикселя, а в его плотности! Вот для этого и придумали такую
штуку, как Dot Pitch, или, по-нашему, шаг точки.

Я вам объясняю,
это вообще-то фундаментальная характеристика для любых экранов. Особенно
она была важна, да и до сих пор важна, для старых добрых ЭЛТ-мониторов.
Понимаете, там изображение формировалось из-за того, что электронный
луч бил по крошечным цветным точкам, люминофорам. Так вот, Dot Pitch,
это расстояние между центрами этих одноцветных точек на экране. Чем
меньше это расстояние, тем, соответственно, точки ближе друг к другу. И
что это нам даёт? Правильно. Чем точки ближе, тем чётче и детальнее
изображение.

Представьте себе, что вы рисуете картину. Если вы
используете толстый маркер, линии будут жирными и нечёткими. А если вы
возьмёте тонкую ручку, то сможете прорисовать каждую мелочь. Вот Dot
Pitch, это та самая "толщина ручки". Чем он меньше, тем изображение
более детализированное и гладкое. И никакими "пикселями побольше" вы это
не исправите.

Современные плоские экраны, конечно, работают
по-другому, но принцип остаётся похожим. Вместо люминофоров там у нас
субпиксели, красные, зелёные и синие. Они расположены очень-очень близко
друг к другу и вместе образуют один полноценный пиксель. И Dot Pitch
здесь, это уже расстояние между этими субпикселями. Если это расстояние
большое, картинка будет зернистой, с заметной "сеткой". Если же оно
маленькое, то изображение будет выглядеть монолитным, без видимых
отдельных точек. Это особенно важно для дисплеев с большим разрешением,
где плотность пикселей должна быть на высоте. Иначе зачем вам 4К, если
вы видите, из чего он собран?

Вот почему, когда я вижу старый
монитор с Dot Pitch 0,28 мм, я сразу понимаю, что изображение на нём
будет гораздо хуже, чем на том, что имеет 0,21 мм. И никакие настройки
яркости и контрастности здесь не помогут. Так что, когда в следующий раз
будете покупать новый монитор, не спрашивайте про "размер пикселей".
Спросите лучше про шаг точки, про Dot Pitch. Это будет самый правильный
вопрос. И, может быть, тогда я перестану так часто ворчать.