Как сообщает GizmoChina, компания Toyota вышла на рынок разработки игрового ПО. Ее дочернее подразделение Toyota Connected North America анонсировало движок Fluorite, созданный не для мощных консолей или ПК, а для маломощных встроенных систем, которые используются в современных автомобилях. Изображение - fluorite.game Движок написан на C++ и тесно интегрирован с кроссплатформенным фреймворком Google Flutter. Это позволяет разработчикам создавать игры и трехмерные интерфейсы, используя более простой язык Dart и высокоуровневые API Flutter, минуя сложности традиционных игровых движков. Ключевая особенность Fluorite — оптимизация под слабое аппаратное обеспечение, типичное для автомобильных систем. Движок поддерживает современные графические API, включая Vulkan, что помогает выжать максимум из встроенного «железа». Для разработчиков в движок встроили удобные инструменты вроде «горячей перезагрузки»: изменения в коде можно увидеть почти мгновенно, без долгой пересборки проекта. Художники м
GizmoChina: Toyota разработала собственный игровой движок Fluorite предназначенный для автомобилей
10 февраля10 фев
9
1 мин