Система координат нашего детства: не уровни, а статусы Звуки, которые въелись в подкорку Социальный лифт, которого не было в реальности
В Lineage нельзя было просто заплатить и стать сильным (донат был в зачаточном состоянии). Здесь был жесткий, но честный (иногда) социальный лифт. Это была идеальная пирамида Маслоу, реализованная в пикселях. (Картинка 2: Скрин большого слётка кланов у замка. Море эффектов, ников и полный хаос.) Дикая, чистая свобода. И её цена
Современные игры водят тебя за ручку. Lineage бросала в открытый мир с одной фразой: «Выживай». Можно было стать мирным рыбаком. Можно — коварным убийцей у входа в данж. Можно — алхимиком, который знает все цены на аукционе. Свобода была абсолютной. И наказание за ошибку — таким же абсолютным. Потерять опыт, а с ним — дни, а то и недели жизни? Запросто. Это учило железной ответственности за каждый свой клик.
Сейчас в это не поиграть. Тот микс из жестокости, бесконечного гринда и настоящей социальной динамики умер. Современны