В предыдущей части "Темной Башни" мы оставили наших героев - Роланда, Эдди, Сюзанну, Джейка и Ыша в сумасшедшем поезде-камикадзе по имени Блейн Моно, несущемся со скоростью 800 миль час через мертвые земли, населенные мутантами. Блейн пообещал оставить путешественников в живых, при условии, что весь путь от Лада до конечной станции Топеки они будут загадывать ему загадки, и если среди них окажется такая, на которую компьютерный мозг Блейна не сможет найти ответ. Мастером загадывать загадки считал себя Роланд, а у Джейка была с собой аж целая книга загадок, принесенная им из нашего мира. И вызов Блейна был принят, при том, что и выбора никакого больше не было. Разве что, пог.ибнуть в Ладе вместе с остатками его жителей, которых Блейн перед отбытием от.равил ядовитым красным газом... И вот уже путь близится к концу, загадки почти иссякли, а победа в состязании вот-вот окажется за Блейном Моно. Но в игру неожиданно вступает Эдди с "глупыми" и "детскими" загадками типа "А и Б сидели на