Найти в Дзене

Тени будущих потерь: как аниме готовит нас к прощанию с героем

Вы замечали, что есть конкретные фразы или действия персонажа в аниме, сказав или совершив которые, он уже никогда не вернется с поля боя к семье? Причем для новичка-зрителя такие фразы совсем не очевидны, тогда как у прожженных фанатов японской анимации уже начинают на глаза наворачиваться слезы, как только эти слова звучат из уст героя. Это невинные на первый взгляд слова или поступки, которые в мире аниме работают очень точно: прозвучали — считай, персонажу конец. Но что это за тайные коды такие в аниме? Их можно отнести к штампам и клише сюжета, которые мы разбирали не так давно на канале. Но, повторяясь из сюжета в сюжет, они все еще работают. Единственное условие для их правильной функциональности — хорошее аниме, где за персонажа действительно переживаешь. Итак, с вами снова я, Анимангия, ваш проводник в мир манги и аниме. И сейчас я вам расскажу, чего герой точно не должен делать или говорить, если он хочет выжить. Давайте для начала разберем поступки и фразы, после которых пер
Оглавление

Вы замечали, что есть конкретные фразы или действия персонажа в аниме, сказав или совершив которые, он уже никогда не вернется с поля боя к семье? Причем для новичка-зрителя такие фразы совсем не очевидны, тогда как у прожженных фанатов японской анимации уже начинают на глаза наворачиваться слезы, как только эти слова звучат из уст героя. Это невинные на первый взгляд слова или поступки, которые в мире аниме работают очень точно: прозвучали — считай, персонажу конец.

Но что это за тайные коды такие в аниме? Их можно отнести к штампам и клише сюжета, которые мы разбирали не так давно на канале. Но, повторяясь из сюжета в сюжет, они все еще работают. Единственное условие для их правильной функциональности — хорошее аниме, где за персонажа действительно переживаешь.

Итак, с вами снова я, Анимангия, ваш проводник в мир манги и аниме. И сейчас я вам расскажу, чего герой точно не должен делать или говорить, если он хочет выжить.

Тут шансов нет, или Действия, ведущие к смерти

Давайте для начала разберем поступки и фразы, после которых персонаж не оставляет себе ни единого шанса на выживание. Именно те моменты, увидев или услышав которые, мы зажмуриваемся и говорим: «Ну вот зачем ты это сделал?».

  • «Когда это все закончится, я женюсь/поменяю работу/брошу вредную привычку/начну заниматься спортом». То есть персонаж планирует любую положительную глобальную перемену в жизни. Самая классическая и беспроигрышная ловушка. Персонаж, строящий планы на будущее, особенно связанные с тихим счастьем, обречен. Вселенная аниме не терпит таких дерзких заявок на хэппи-энд.
  • «Это последняя миссия, а потом я уйду на покой». Вариант в чем-то похож на прошлый, но в версии для бойцов и наемников. Никакой тихой спокойной жизни после бурной миссии! Произнеси эту фразу — и твоя пенсия превратится в красивые цветы на могиле. Шансы выжить стремятся к нулю особенно, если герой перед важным заданием разглядывает или показывает кому-то фото семьи из нагрудного кармана.
  • Внезапные ностальгические воспоминания о беззаботном детстве или демонстрация талисмана. Если герой в перерыве между боями достал потрепанную игрушку и улыбается, можете начинать прощаться. Да-да, создатели аниме специально стараются максимально болезненно для зрителя выпроводить героя из сюжета.

Меньше эмоций, меньше речей — больше возможности, что персонаж выживет. Если зрителя не пытаются эмоционально задеть судьбой героя перед решающей схваткой, то шансы на его выживание велики.

А вот тут есть шанс, или Выживаемость фифти-фифти

-2

Иногда сценаристы аниме хотят нам просто потрепать нервы, но оставить персонажа в живых. Или, напротив, убить его, но так, чтобы это было с долей неожиданности для зрителя. И на такие ситуации есть конкретные поступки и фразы героев.

  • «Когда все закончится, я тебе обязательно скажу одну вещь». Персонаж хочет открыть какую-то тайну из своего прошлого. А может, признаться объекту своей симпатии в любви. Закончится это потом его похоронами или свадьбой — сложно просчитать.
  • «Мы ведь с тобой настоящие друзья?». Прямой призыв к антагонисту раскрыть карты. После такой фразы удар в спину гарантирован. Правда, будет он смертельным или так, царапиной, зависит от многих факторов.
  • Чрезмерная самоуверенность перед битвой тоже никогда ни к чему хорошему не приводила. «Он слаб, я справлюсь за пять минут» — верный знак, что битва затянется на три эпизода и закончится на больничной койке или, опять же, похоронами.

Вывод все тот же — меньше эмоций, больше подготовки к делу.

Сюжетные ловушки и способы выжить

-3

Ну и конечно, сценаристы аниме нам четко показывают, когда надо начать переживать за персонажей, хотя вроде ничего толком страшного пока по сюжету не происходит. Например, герои просто приехали на неизвестную им территорию и решили ее изучить, разделившись на группы. Будьте уверены — самая слабая группа будет атакована. Идти на переговоры со злодеем без страховки, если он обещает абсолютную безопасность, тоже не очень разумный план. А что касается тех моментов, когда герой говорит: «Это не то что вы подумали, подождите, я все объясню» вместо того, чтобы убегать со всех ног? Будет погоня, падение с обрыва и долгий путь к восстановлению репутации.

Ну а кто обычно все-таки выживает в итоге? Герой, который не строит никаких планов, подозревает всех (в первую очередь союзников) и громче остальных кричит название своей атаки в бою. Но и тут на все воля сценариста.

Предлагаю вам обратить внимание и на другие похожие статьи канала:

Радуюсь каждому вашему лайку и комментарию, как сюжетной броне любимого персонажа. Люблю вас и крепко обнимаю, ваша Анимангия.