Найти в Дзене
Солдатики Бормана

Российский варгейм Tornscape – вопросы и ответы

Ave любители солдатиков! Сегодня мы в очередной раз обратим внимание на отечественный настольный варгейминг. О проекте Tornscape расскажет участник Ленинградского сообщества игроков Tornscape Артем Якушев. Добрый день Артем! Кто придумал Tornscape, и как давно армии из этого фэнтезийного Мира шагают по игровым столам? Приветствую Вас, уважаемые солдатиковеды! Рад поделиться с вами впечатлениями об отечественном Варгейме-Скирмише Tornscape. Разработчиками являются великолепные ребята ставропольской Компании Ork’s Workshop Первые релизы состоялись в середине 2022 года. Лично я знаком с игрой с августа 2024 года, но реклама варгейма штурмовала меня более года. Решающим фактором стала именно страна происхождения – Россия. В настоящее время Tornscape активно развивается. В ходе интервью, отметим плюсы проекта. Начнем с первого – Tornscape - это отечественная игра, а значит, что все правила и игровые карточки на русском языке. Второе – все миниатюры производятся в России, то есть вам не при
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Ave любители солдатиков!

Сегодня мы в очередной раз обратим внимание на отечественный настольный варгейминг.

О проекте Tornscape расскажет участник Ленинградского сообщества игроков Tornscape Артем Якушев.

Добрый день Артем! Кто придумал Tornscape, и как давно армии из этого фэнтезийного Мира шагают по игровым столам?

Приветствую Вас, уважаемые солдатиковеды!

Рад поделиться с вами впечатлениями об отечественном Варгейме-Скирмише Tornscape.

Разработчиками являются великолепные ребята ставропольской Компании Ork’s Workshop

Первые релизы состоялись в середине 2022 года. Лично я знаком с игрой с августа 2024 года, но реклама варгейма штурмовала меня более года. Решающим фактором стала именно страна происхождения – Россия. В настоящее время Tornscape активно развивается.

В ходе интервью, отметим плюсы проекта.

Начнем с первого – Tornscape - это отечественная игра, а значит, что все правила и игровые карточки на русском языке.

Второе – все миниатюры производятся в России, то есть вам не придется ждать месяцами миниатюры из-за границы и переплачивать за доставку.

Третье – вы можете приобрести миниатюры непосредственно у разработчика Ork’s Workshop, у его официальных дистрибьютеров – Лавки Орка и MAIFY, а, кроме того, в известных интернет-магазинах.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Расскажите о мире Tornscape. Что происходит в нём, и что происходит на игровом столе?

Tornscape это не просто солдатики, правила и игровые элементы, Tornscape – это целый мир, придуманный талантливыми ребятами, история которая подкрепляется уже полутора десятками художественных книг, в которых описаны героические подвиги персонажей, представленных миниатюрами на игровом столе, государства и фракции, которыми игрокам предстоит управлять на поле боя.

С книгами можно ознакомиться на Литрес (Результаты поиска по книгам – Алдвин).

Не буду глубоко углубляться в лор Tornscape, расскажу кратко.

Мир Tornscapeсоздан великими шестнадцатью сущностями, которые представляют следующие стихии: Созидание, Разрушение, Жизнь, Смерть, по четыре божества на каждый домен. Строительство этого Мира не обошлось без магии, результатом чего стали магические аномалии - Эфирные вихри, постоянно перемещающиеся по странам Торна. Отсюда и полное название игры – Tornscape, Эфирные экспедиции.

Задача экспедиционных отрядов проводить исследование и опустошение аномалий, с целью сбора божественного эфира. При взаимодействии с вихрями происходят различные эфирные события, которые представлены отдельной соответствующей колодой карт. В настоящее время есть 16 вариантов положительных и 16 вариантов отрицательных событий.

Собственно, Эфирные вихри и есть одна из ключевых особенностей игры. Представьте, что с каждым раундом происходит случайное изменение ландшафта на игровом столе, то есть вихри перемещаются по полю битвы, угрожая всем юнитам.

Четвертое преимущество – уникальная механика изменения ландшафта игрового поля за счет случайного передвижения эфирных вихрей по игровому полю, а также непосредственно эфирные события, которые происходят при взаимодействии юнитов с аномалией.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Клетки, передвижение по линейке или гексы – что на вашем игровом поле? Почему был выбран именно этот вариант? Какой размер игрового поля?

В своих видеообзорах и рассказах об игре разработчики поделились секретом, что на создание игры их вдохновил нетленный шедевр из Мира компьютерных игр – Герои меча и магии! Видимо именно потому поле расчерчено на клетки – гексы, но дизайнеры пошли дальше и разработали еще одну единицу измерения – гексоны – 7 гексов объединенных в одну группу.

В зависимости от типа миниатюры и типа атаки расстояние и дальность действия могут измеряться как в гексах, так и гексонах, что существенно упрощает расчет для действия юнитов. Никаких линеек, шаблонов и споров о видимости целей для стрельбы и эффектов.

Кстати, забыл упомянуть про размер игрового поля – 60 на 63 см, то есть вы сможете без проблем сыграть дома на кухне или на журнальном столике. Мы с сыном даже играли в плацкартном вагоне.

Пятое преимущество – гексополе, которое упрощает расчеты при движении, атаке и определении видимости миниатюр.

Шестое – компактное игровое поле 60 на 63 см, позволяющее отыграть сражение в домашних условиях на обычных столах.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Миниатюры какого масштаба используются в варгейме? Какой финансовый "порог вхождения" в игру?

В игре применяются миниатюры формата 40 мм. Это не очень распространений формат. Предполагаю, что в первую очередь разработчики таким образом защитили себя от применения миниатюр из других варгеймов, но, честно говоря, этот масштаб оказался очень интересным с точки зрения детализации миниатюр, которые выполнены великолепно!

Модельный ряд представлен более чем двумястами юнитами. И даже если вы не любите не играть, такой ассортимент позволяет собрать внушительную коллекцию! Например, моя коллекция из всех миниатюр Торнскейпа при плотном размещении занимает стол размером 120 на 60 см!

Среди них и могучие легендарные персонажи, и мелкие магические существа, и сказочные твари, и чудеса инженерной мысли. Есть миниатюры, которые могут применятся в некоторых фракциях, а также есть варианты рескульптов различных юнитов, для создания красивого и разнообразного воинства.

Торнскейп, это скирмиш, то есть вы играете отрядом из 7-15 миниатюр, каждая из которых действует самостоятельно.

Миниатюры продаются как отдельно, так и в составе целых армий, включающих 10-12 фигурок. Кроме того, с 2024 года Ork’s Workshopначал выпускать специальные стартерные наборы «готовые к игре», в состав которых входят все необходимые игровые элементы – миниатюры двух армий, не требующие сборки, игровое поле, тайлы вихрей и ландшафта, игровые кубик, колоды карт юнитов, богов и эфирных событий.

На февраль 2026 года цена «входа» в игру, то есть средств затраченных непосредственно на покупку юнитов для участия в турнирах, составляет около 8000-10000 рублей, что существенно ниже, чем в других игровых системах.

Ну и потом покрасить 10-15 миниатюр проще, чем армию из 50-150 юнитов.

Седьмое преимущество – для сражения требуется небольшое количество уникальных высококачественных миниатюр на игровом поле, что делает игру доступной по цене, особенно в сравнении с другими варгеймами.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Какие кубики вы используете для игры? Судя по видео, в комплекте есть еще и специальные карточки?

Отвечая на вопрос, стоит отметить о простоте освоения правил игры. Основу составляют карточки юнитов, на которых указаны доступные им способности, в том числе и виды атак с подробным интуитивным описанием количества и типов кубиков, бросаемых в той или иной ситуации.

В игре применяются шестигранные кубики со специально нанесенными символами. Всего их 5 типов:

- кубики атаки, определяющие успех атаки (удара, выстрела) – красного цвета – 2 неуспеха, 3 успеха, 1 критический успех;

- кубики защиты, определяющие успех защиты, – белого цвета – 3 неуспеха, 2 успеха, 1 критический успех;

- кубики мастерства, удваивающие урон кубиков атаки, – черного цвета – 4 неуспеха, 2 успеха;

- кубики ловкости, позволяющие перебрасывать вышеуказанные кубики, - зеленого цвета – 4 неуспеха, 2 успеха;

- кубики состояний, определяющие воздействия, которые могут быть оказаны на миниатюру, - горение, отравление, замедление, ослабление, кровотечение и паника.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Таким образом игровая механика проста и понятна. Игрок смотрит на характеристику атаки в карточке юнита, формирует пул кубов и бросает их для определения результата, защищающийся таким же образом подбирает кубики для защиты, далее результаты сравниваются, наносится урон, либо атака отбивается.

Помимо карточек отрядов в игре присутствуют так называемые карточки божественного вмешательства – Карточки Богов. Фактически их можно считать магическими заклинаниями, позволяющими нанести урон, вылечить юнита, переместить миниатюру, а также отыграть другие нестандартные действия, которые могут существенно изменить расклад сил на поле боя.

Возможно, вышеуказанное представляется для читателей несколько запутанным, но самом деле, стоит вам сесть за игровой стол, и все сразу же становится понятным.

Итак, восьмое преимущество – интуитивно понятные правила и игровые элементы.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Сколько времени занимает одна партия? Сколько миниатюр (минимум и максимум) используется за раз в игре?

В среднем игровая партия занимает 2 часа. Сейчас предусмотрено официально три формата: 200, 300 и 400 очков. Но никто не мешает вам сыграть на 150 или 600 очков.

200 очков (5-8 миниатюр) – малый формат для обучения, быстрых домашних сражений, либо, так называемых, «вечерних» турниров. Ориентировочное время игры 1-1,5 часа. В ранее упомянутых наборах «готово к игре» как раз находится две армии примерно по 200 очков. Цена этих стартеров составляет от 5000 до 7000 рублей, в зависимости от скидок.

300 очков (7-15 миниатюр) – основной формат, позволяет отыграть все механики, при этом не превращает игровое поле в «свалку». Применяется на турнирах и полноценных игроднях. Ориентировочное время игры 2 часа. В продаже есть готовые армии Ангельна, Кельда, Кригмарка и Кастилии, позволяющие сразу же собрать ростер на 300 очков. Цена такой армии составляет 8500-10000 рублей.

400 очков (10-20 миниатюр) – расширенный формат, позволяет задействовать большинство ваших миниатюр и «выгулять» те, которые застоялись на полке. В основном это дружеские встречи, но иногда применяются на турнирах. Ориентировочное время игры 2-2,5 часа. Для таких схваток вам достаточно закупиться наборами армии и «готов к игре», указанных в выше указанных абзацах.

По своему опыту скажу, что на самом деле все форматы укладываются в два часа, так как увеличение количества юнитов на поле существенно сказывается и на их быстром его покидании.

В сообществе мы проводили и более сложные эксперименты, например игра на 600 очков, игра 2 на 2, или 3 на 3, сражения на сдвоенном поле. Такие форматы очень забавны и проходят в дружественной веселой атмосфере.

Девятое преимущество – готовые наборы, позволяющие влиться в игру с первой покупки.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Насколько сложные (по десятибалльной системе) правила Tornscape?

Интересный вопрос. Наверное, сложно объективно дать оценку, тем более что эталонная шкала отсутствует, но поставлю «8» баллов, где 10 - это просто игра в солдатиков в стиле «бдыщ-бдыщ», а «9» - это добавление кубиков для определения результатов атак. Безусловно речь идет именно о сложности правил, я не беру в расчет гроссмейстерские тактические маневры.

Почему так? Да потому что мы обучали игре даже 6-летних ребятишек, и они сражались с удовольствием, легко усвоив правила.

Кстати, среди игроков в Санкт-Петербурге, именно в сообществе Торнскейпа играют даже школьники, в том числе и мой сын Олег, что довольно-таки редко для варгеймов.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Сколько видов миниатюр для вашего варгейма уже выпущено? Кто производитель фигурок? Используются ли в Tornscape элементы террейна?

Как я уже указывал ранее, выпущено более 200 типов юнитов, и разработчик-изготовитель Ork’s Workshop радует нас новыми миниатюрами практически еженедельно. Если честно, то авторы даже разбаловали нас такой интенсивностью.

В настоящее время в игре действует 8 фракций.

Ангельн (домен Созидание) – ностальгия по Варкрафту – классические рыцари в доспехах, маги, стреляющие молниями, арбалетчик и лазутчики.

Кастилия (домен Разрушение) – прообраз Испании XVI-XVII веков – фанатичная инквизиция, выжигающая «неверных» огнем Бездны и призывающая на помощь демонических существ.

Бездна (домен Разрушение) – самостоятельна фракция демонов – Огромные и могущественные создания, несущие смерть и разрушения, вышедшие через порталы, открытые монахами Кастилии.

Кельд (домен Жизнь) – жители Магического леса, представлены великолепными и утонченными дриадинтами – девушками воительницами, безжалостными живыми деревьями, а также прочей мыслящей деревянной нечистью.

Кригмарк (домен Смерть) – технологически развитое, но потрепанное бесконечными войнами государство, инженеры и учёные, которого, развивали не только машинерию, но и некроалхимию, усиливающую бойцов специальными сыворотками и поднимающую зомби.

Приорат (домен Созидание) – восставший регион Кастилии, отказавшийся принять религиозную фанатичность. Мушкетеры, алебардисты, кавалеристы на быках, тяжелая пехота, пушки и морские разбойники – вот основа непокорных земель.

Брумгары (домен Разрушение) – степные кочевники – армия вечно голодных кабанов, сметающих все на своем пути.

Терновник (домен Смерть) – мертвый лес, истерзанный добытчиками волшебных деревьев и восставший против всех нежеланных гостей. Это не антагонист Кельда, это его наиболее яростное воплощение!

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Также есть несколько наемников, которые могут быть включены в армии различных фракций.

С террейном на самом деле все просто. В игре сейчас разработано и внедрено 16 разнообразных сценариев и максимальное количество террейна, который применяется в сценарии, это три. А эфирных вихрей максимум семь. При покупке поля отдельно или в составе стартера набор комплектуется десятью двухсторонними тайлами-гексонами вихрь/руины. Есть в продаже также и объемный террейн, но для игры он не обязателен, хотя, конечно же, существенно украшает поле. В клубе мы применяем террейн и из других игровых систем, главное, чтобы он помещался в гексоне.

Вообще, изготовление собственного террейна, это тоже одна из сторон увлечения варгеймом, чем, собственно, и занимаются игроки в разных городах.

Десятое преимущество – 8 отбалансированных фракций, а значит для начала вам нужно определится с фракцией исходя, именно, из ваших визуальных предпочтений, не боясь, что выбранная фракция будет все время терпеть поражения.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Проводятся ли турниры по Tornscape?

Турниры, игродни и прочие мероприятия проводятся в России несколько раз в неделю. Например, только в Санкт-Петербурге официально мы встречаемся два раза в месяц, на турнир и игродень. В Москве собираются еще чаще. В Ставрополе ивенты организуют сами разработчики, активно играют в Севастополе, Краснодаре, Омске, Челябинске, Ростове, я даже боюсь перечислять, чтобы не обидеть игроков из других городов. Уверенно могу сказать – Торнскейп шагает по стране.

Кроме того, с разрешения разработчиков в составе инициативной группы под руководством Вадима Лобова мы создали виртуальную версию игры в TableTop Simulator, что позволяет отыгрывать сражения между городами, оттачивать тактические приемы, пробовать любые фракции и все виды юнитов. Безусловно, TTS не является заменой настольной версии, но позволяет ребятам из других городов, где оппонента найти сложно, все-таки отправиться в эфирную экспедицию.

Отдельно хотел бы сказать, что Торнскейп был представлен на фестивалях «Игрокон-2025» и «WarForge-2025», выставках «Все Масштабы – 2025» и «Балтийский солдатик – 2025». В последних двух я принимал личное участие и могу уверенно сказать, что нам удалось познакомить и приобщить к Торнскейпу целый ряд моделистов и солдатиковедов, ребят, которые даже не задумывались о варгеймах, и первые три преимущества непосредственно поспособствовали этому.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Играют ли за пределами России в Tornscape?

Этот вопрос лучше адресовать разработчикам. Уверенно могу сказать про Белоруссию и Казахстан. Про дальнее зарубежье не знаю, но убежден, что, если бы не текущие взаимоотношения с Евросоюзом и прочими недружественными государствами, Торнскейп однозначно покорил бы сердца иностранцев.

Проводится ли балансировка правил, и если да, то как часто?

Разработчики большие молодцы и на протяжении всего существования Торнскейпа поддерживают баланс между фракциями, хотя, учитывая их уникальность, это не просто.

Правила дополняются примерно 2 раза в год и 4 раза в год корректируется игровая стоимость юнитов, но принципиальных изменений в книгу правил не вносили. Это свидетельствует о достаточно серьезной проработке правил на этапе разработки игры.

фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop
фото из ВК-группы Tornscape. Ork's Workshop

Финальный вопрос. Какие планы развития Tornscape на 2026 год?

Ну этот вопрос точно для разработчиков!

Но, я очень надеюсь, что они прочитают эту статью и услышат ожидания игроков!

А мы ждем в этом году две фракции, Уруссы, прообраз славян, и Галиат, свободный город ближневосточных эльфов (альбов). Из огромных миниатюр – это танк или бронемашина Кригмарка.

Я уверен, что уважаемые авторы игры продолжат радовать нас новыми и интересными миниатюрами.

Пользуясь случаем, хочу от себя лично и от Ленинградского сообщества поблагодарить замечательный коллектив разработчиков Торнскейпа, за великолепные миниатюры, сценарии и игру в целом.

Итак, кратко о преимуществах Tornscape.

1. Все правила и игровые карточки на русском языке.

2. Все миниатюры производятся в России, то есть вам не придется ждать месяцами миниатюры из-за границы и переплачивать за доставку.

3. Приобрести миниатюры очень просто – непосредственно у разработчика Ork’s Workshop, у его официальных дистрибьютеров – Лавки Орка и MAIFY, а, кроме того, в известных интернет-магазинах.

4. Уникальная механика изменения ландшафта игрового поля в процессе игры.

5. Гексополе, которое упрощает расчеты при движении, атаке и определении видимости миниатюр.

6. Компактное игровое поле 60 на 63 см, позволяющее отыграть сражение в домашних условиях на обычных столах.

7.Относительно невысокая стоимость «входа» в игру, включая участие в полноценных турнирах.

8. Интуитивно понятные правила.

9. Стартеры, позволяющие влиться в игру с первой покупки.

10. Отличный баланс среди всех 8 фракций.

Приглашаю всех желающих присоединиться к сообществу Торнскейп. В Санкт-Петербурге я непосредственно организую игродни, где мы сможем вам предоставить все необходимое для игры!

Был рад ответить на вопросы.

С уважением, Якушев Артем.

____________________________________________________________________________________

Если вам понравился материал, поставьте лайк, напишите комментарий и подпишитесь на этот канал - впереди у нас много интересного!